Super Mario Maker 2 hat angeblich eine Level-Erstellungsbeschränkung von nur 32

Laut Berichten, die im ganzen Internet auftauchten, hat Nintendo noch einen anderen Weg gefunden, um den Ball fallen zu lassen Super Mario Maker 2Beschränkung der Spieler auf Uploads auf 32-Ebene pro Konto.

Wenn Sie durchlesen Mario Maker Social-Media-Tags und -Foren werden Sie wahrscheinlich auf einige stoßen verständlicherweise verärgert Spieler. Während das Spiel über eine Vielzahl von Levels verfügt, die von Team Nintendo entwickelt wurden, können die Spieler die große Auslosung von genießen Super Mario Maker 2 soll für Spieler sein, die ihre eigenen Levels erstellen, teilen und spielen. Leider berichten die Leute, dass die Levelerstellung nur eine harte Obergrenze von 32 hat. Zum Vergleich: Sie können im Original bis zu 100-Ebenen erstellen und freigeben Mario Maker für Wii U, und diese Konsole hat Sie nicht einmal für den Onlinedienst in Rechnung gestellt.

Dies ist nicht die erste Kontroverse für den Do-it-yourself-Levelbuilder. Anfang dieses Jahres wurde angekündigt, dass Sie mit Ihren Freunden nicht in der Lage sein würden, Online-Modi zu spielen. Nintendo hat beschlossen, das Online-Spiel auf Randos zu beschränken, um die Integrität der Bestenlisten oder einen solchen Unsinn aufrechtzuerhalten. Die Fans machten jedoch ein bisschen Lärm. Zu diesem Zeitpunkt erkannte Nintendo, dass Sie mit Ihren Freunden in Spielen ohne Ranglisten-Rang spielen können. Verrückt, richtig?

Offensichtlich geht es jetzt darum, dass die Spieler ihre Stimmen wieder hören. Es hat das erste Mal funktioniert, also hört Nintendo vielleicht noch einmal zu. Es ist immer möglich, dass das 32-Level-Cap nur für den Start des Spiels gedacht war, und Nintendo plant, es per Patch zu erhöhen, sobald sichergestellt ist, dass alles online einwandfrei funktioniert. Es ist auch genauso wahrscheinlich, dass dies ein weiteres Beispiel dafür ist, wie Nintendo einen Nintendo zieht und einen ansonsten einfachen Gewinn mit einer absolut sinnlosen Einschränkung verpatzt. Ich meine, wie wollen Sie einem Spiel, das buchstäblich darauf ausgelegt ist, die Spieler zu ermutigen, ihre eigenen Levels zu erstellen und zu teilen, eine so niedrige Obergrenze setzen?

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