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Branchen-News
2019/05

Sony arbeitet mit Microsoft zusammen, um Azure Cloud Services und KI-Entwicklung zu nutzen

Sony und Microsoft haben eine gemeinsame Partnerschaft angekündigt. Das Duo wird sowohl im technologischen als auch im Unterhaltungsbereich zusammenarbeiten, wobei Microsoft von Halbleiterverbesserungen profitieren wird, während Sony von Microsofts Azure-Cloud-Diensten profitieren wird, und beide werden an der evolutionären KI-Technologie zusammenarbeiten.

Laut Windows-Zentrale Die Partnerschaft wird sich auf mehrere Geschäftsbereiche erstrecken, darunter sowohl den Unternehmens- als auch den Unterhaltungsbereich.

Microsoft wird die Bildsensoren von Sony nutzen, die in die Azure-Cloud-Technologie von Microsoft integriert werden. Dies gilt für den Unternehmensaspekt der Zusammenarbeit.

Sony wird jedoch versuchen, die Azure-Cloud-Dienste für Dinge wie Spiele-Streaming und Unterhaltungszwecke zu nutzen, um den PlayStation Now-Dienst wahrscheinlich zu verbessern.

Sony-Präsident Kenichiro Yoshida erklärte in der Pressemitteilung…

„Sony ist ein kreatives Unterhaltungsunternehmen mit einer soliden Technologiebasis. Wir arbeiten eng mit einer Vielzahl von Content-Erstellern zusammen, die die Fantasie von Menschen auf der ganzen Welt anregen, und durch unsere Spitzentechnologie stellen wir die Werkzeuge bereit, um ihre Träume und Visionen in die Realität umzusetzen. PlayStation selbst entstand durch die Integration von Kreativität und Technologie. Unsere Mission ist es, diese Plattform nahtlos weiterzuentwickeln, um weiterhin die besten und eindringlichsten Unterhaltungserlebnisse zu bieten, zusammen mit einer Cloud-Umgebung, die jederzeit und überall das bestmögliche Erlebnis gewährleistet. Microsoft ist für uns seit vielen Jahren ein wichtiger Geschäftspartner, allerdings stehen die beiden Unternehmen in manchen Bereichen natürlich auch im Wettbewerb. Ich glaube, dass unsere gemeinsame Entwicklung zukünftiger Cloud-Lösungen einen großen Beitrag zur Weiterentwicklung interaktiver Inhalte leisten wird.“

Ich sehe nicht wirklich, welchen Nutzen es für Gamer hätte, wenn der Fokus mehr auf der verbraucherfeindlichen Praxis des Cloud-basierten Gamings liegen würde. Game-Streaming ist teuer und entbindet Verbraucher von der Eigentumsgleichung.

Aus unternehmerischer Sicht sieht es gut aus für Investoren und Aktionäre, die Verbraucher noch weiter ihrer Rechte berauben und sie zu wiederkehrenden Ausgaben für Miete statt Besitz zwingen wollen, und in dieser Hinsicht stelle ich mir vor, dass viele Führungskräfte angesichts dieser Aussicht das Wasser im Mund zusammenlaufen lassen. Aber das hat eigentlich nichts damit zu tun, das Leben der Endverbraucher zu verbessern, außer dass man mehr ausgeben und weniger bekommen muss.

Aber die Partnerschaft befindet sich offensichtlich noch im Anfangsstadium und wir werden erst in einigen Jahren wirklich sagen können, wie sich dies auf die Gaming-Landschaft auswirken wird.

(Danke für den News-Tipp Brinstar Hunter)

(Haupt Bild mit freundlicher Genehmigung von GameChannel.hu)

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