Sony erstellt PlayStation-Produktionen und plant, seine Spiele auf Film und Fernsehen zu übertragen

Website Hollywood Reporter hatte die Gelegenheit, mit Asad Qizilbash und dem SIE-Vorsitzenden der Worldwide Studios, Shawn Layden, über ihre neue Einrichtung zu sprechen Playstation Produktionen. Das Unternehmen ist für die Produktion von Filmen und Fernsehen auf der Grundlage von Sonys Spielekatalog zuständig, der von Qizilbash mithilfe von Layden geleitet wird.

Bist du bereit für Sony? PS4 Politik in Film und Fernsehen schlüpfen? PlayStation Productions ist etabliert und wird Fans und Fans eine ganze Reihe von Sony-Spielen auf die Idioten-Box oder auf die Leinwand bringen hollywoodreporter.com.

„Sony Interactive Entertainment hat PlayStation Productions ins Leben gerufen, ein Produktionsstudio, das den umfangreichen Katalog von Videospieletiteln für Film und Fernsehen des Unternehmens durchsuchen wird. Das neue Unternehmen, das von Asad Qizilbash geleitet und vom Vorsitzenden der Worldwide Studios bei SIE, Shawn Layden, beaufsichtigt wird, ist bereits in der Produktion und hat sich auf dem Sony Pictures-Grundstück in Culver City niedergelassen. “

Layden erläutert, warum es jetzt ein guter Zeitpunkt ist, mit seinem neuen Produktionsstudio in Culver City, Kalifornien, in den Fernseh- und Filmwagen zu steigen, indem er Folgendes festhält:

„Wir haben 25-Jahre Erfahrung in der Spieleentwicklung und damit 25-Jahre großartiger Spiele, Franchises und Geschichten. Wir sind der Meinung, dass es jetzt ein guter Zeitpunkt ist, andere Medienmöglichkeiten in Bezug auf Streaming, Film oder Fernsehen zu prüfen, um unsere Welt in einem anderen Spektrum leben zu lassen. “

Qizilbash fügte hinzu, dass es besser wäre, diesen Schritt (PlayStation Productions) durchzuarbeiten, anstatt ihre IPs an andere Studios zu lizenzieren, da dies das ist, was die „PlayStation-Community“ liebt - denn das wissen wir alle Richtlinien von Sony und die jüngsten Bewegungen verursachten keine Gegenreaktionen bei den Fans.

„Anstatt unser geistiges Eigentum an Studios zu vergeben, war es für uns der bessere Ansatz, es für uns selbst zu entwickeln und zu produzieren. Zum einen, weil wir uns besser auskennen, aber auch, weil wir wissen, was die PlayStation-Community liebt. “

Der Leiter der PlayStation-Produktionen, Qizilbash, erzählt der Veröffentlichung, dass sie ein oder zwei Jahre lang versucht haben, die Filmindustrie zu verstehen, wo sie mit Autoren, Regisseuren und Produzenten wie Lorenzo di Bonaventura (der bei den neuesten Transformers-Filmen mitgewirkt hat) gesprochen haben. und Kevin Feige (der mit Captain Marvel geholfen hat):

„In den letzten anderthalb Jahren, zwei Jahren, haben wir versucht, die Branche zu verstehen und mit Autoren, Regisseuren und Produzenten zu sprechen. Wir haben mit [Filmproduzent] Lorenzo di Bonaventura und Kevin Feige gesprochen, um die Branche wirklich zu verstehen. “

Darüber hinaus wird Sony Pictures - ein verbundenes Unternehmen - beim Vertrieb behilflich sein, die Produktion von Projekten wird jedoch von PlayStation Productions übernommen, sodass Projekte nicht wie bei anderen Spielefirmen lizenziert werden.

Gegen Ende des Stücks merkt Layden an, dass Fans mehr „Berührungspunkte“ mit ihren Lieblings-Videospielcharakteren haben sollten, nachdem sie ein Spiel geschlagen haben, in dem dieses Film- und TV-Ding die drei- bis vierjährige Lücke für eine Fortsetzung füllen soll, indem es Sony zeigt Charaktere "entwickeln sich auf unterschiedliche Weise."

„Wir möchten den Fans unserer Spiele die Möglichkeit geben, mehr Kontaktpunkte mit unseren Franchisenehmern zu haben. Wenn Fans ein 40-50-Stundenspiel schlagen und drei bis vier Jahre auf eine Fortsetzung warten müssen, möchten wir ihnen Orte geben, an denen sie noch mehr davon erleben und sehen können, wie sich die Charaktere, die sie lieben, auf unterschiedliche Weise entwickeln. “

Persönlich klingt dies nach einer Möglichkeit, die Politik des laufenden Jahres zu forcieren, indem geliebte Charaktere - die früher Maskottchen waren - und zuordenbare Symbole verwendet werden, um Erzählungen über soziale Gerechtigkeit wie bei Marvel und Disney einzufügen Captian Marvel. Ich könnte mich in all dem irren, aber ich bezweifle es sehr.

Wie auch immer, die Website stellt fest, dass Layden auf der Kollisionskonferenz in Toronto, Kanada am 21st. Mai, 2019, mehr über die "Weiterentwicklung der weltweiten PlayStation-Studios" sprechen wird.