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Nintendo
2019/05

Walkthrough zum Darkwood-Gameplay

Acid Wizard Studio ist gefallen Darkwood auf den Nintendo Switch, damit das Unity-basierte Survival-Horror-Spiel nach der Veröffentlichung auf Steam für PC und PS4 ein neues Publikum findet. Das Top-Down-Horrorspiel hat ein brandneues Publikum von Spielern eingeladen, die bereit sind, sich den ultra-gruseligen Titel anzuschauen, und diejenigen, die nach einer Komplettlösung suchen, finden in diesem Artikel möglicherweise einige nützliche Tipps.

YouTuber IndieJames hat ein 11-Stunden-Video hochgeladen, das den gesamten Inhalt abdeckt Darkwood Exemplarische Vorgehensweise und auch zeigen, wie man das wahre Ende freischaltet. Sie können es unten überprüfen.

Das Spiel beginnt mit einem kurzen filmischen Prolog und dann landet man in einem kleinen heruntergekommenen Haus.

Nimm die Pillen, die Kamera, die Schlüssel und andere Gegenstände im Nebenzimmer.

Sie müssen die Schlüssel verwenden, um die Tür zu öffnen und nach draußen zu gelangen.

Draußen liegt ein sterbender Hund.

Sie finden auch eine Axt direkt hinter dem Tor.

Halten Sie den linken Abzug gedrückt, um zu zielen, und den rechten Abzug, um anzugreifen.

Es gibt einen Knochen, den du gleich hinter dem Tor einsammeln kannst.

Begeben Sie sich durch eine Passage nach Südwesten und sammeln Sie die Vorräte, einschließlich Streichhölzer und Holz. Sie können eine Fackel herstellen und in Ihren Schnellschlitz legen.

Gehen Sie durch die Gegend und Sie werden einem Mann begegnen, der bewusstlos auf dem Boden liegt. Er hat einen Schlüssel mit der Nummer 21 drauf.

Nach einer weiteren kurzen Filmsequenz wacht der bewusstlose Fremde auf und Sie können als er spielen. Durchsuchen Sie den Raum nach Vorräten, einschließlich Schaufel und Taschenlampe. Rüste die Schaufel als Waffe und die Taschenlampe aus. Sie können auch Heilmittel herstellen, indem Sie Ihr Handwerksmenü öffnen und die Gegenstände, die Sie aufgenommen haben, verwenden, um sich selbst zu heilen.

Gehen Sie in den nächsten Raum und nehmen Sie die Benzinkanne aus der Truhe, nachdem Sie die Gegenstände aus den anderen Räumen geholt haben. Rüste deinen Schnellsteckplatz mit der Benzinkanne aus, gehe dann zum Generator und benutze die Benzinkanne am Generator, um ihn aufzufüllen und einzuschalten.

Es gibt eine elektrifizierte Leiche im nächsten Raum, den Sie untersuchen können, und einen verrückten Mann im nächsten Raum.

Sie müssen den Mann mit der Schaufel bekämpfen.

Bevor du zu dem Mann kommst, ist eine verschlossene Truhe vorhanden, und du brauchst die richtige Kombination, um sie zu öffnen. Die Kombination ist: 4892

Darkwood - Fremder

Kapitel 1

Eine weitere Filmsequenz wird abgespielt, nachdem Sie den Mann getötet haben, und dann wird Kapitel 1 gestartet.

Sie können den Topf mit der Schutzsubstanz untersuchen. Wenn Sie genügend Pilze gesammelt haben, müssen Sie in den Topf zurückkehren, um die Substanz zu verwenden.

Verlasse den Raum und sammle die Vorräte in der Hütte und alle Arten von Dietrichen ein. Es gibt auch einige rote Pilze direkt vor der Tür, die Sie mitnehmen können. Mit den roten Pilzen verbesserst du deinen Charakter. Sie müssen genug sammeln, um die Spritze aufzufüllen. Wenn die Spritze voll ist, können Sie eine Ihrer Fähigkeiten verbessern.

Verlassen Sie die Brettsuche im Süden, um einen schmalen Durchgang zu finden.

Wenn der Durchgang dort ist, können Sie ihn durchgehen und Sie werden einen Kleiderschrank im Weg finden. Sie können die Gegenstände hineinnehmen und den Kleiderschrank zur Seite ziehen, um zum Generator zu gelangen.

Während die Karten zufällig generiert werden können, halten sie die Dinge in bestimmten Bereichen in der Regel immer noch einheitlich. Zum Beispiel finden Sie ein weiteres Bauernhaus mit einigen Brettern und Nägeln östlich oder nordöstlich Ihres Tierheims.

Nimm die Vorräte und gehe zurück zu deiner Unterkunft. Sie müssen an der Upgrade-Bank im Haus neue Ausrüstung herstellen. Um Gegenstände herzustellen, müssen Sie sie aus Ihren Inventar-Slots ziehen und in das Handwerksmenü einfügen. Wenn du die richtigen Vorräte hast, werden die Gegenstände, die du herstellen kannst, weiß.

Darkwood - Werkbank

Jetzt finden Sie ein weiteres Haus nördlich Ihrer Hütte und es gibt mehr rote Pilze und einen unterirdischen Eingang, der zu den Tunneln führt. Stellen Sie sicher, dass Sie alle Bärenfallenreste auf dem Weg zerlegen und mitnehmen.

Es gibt einige zusätzliche Vorräte im Tunnel, darunter einen Rucksack mit einem Motomagazin sowie einige andere Vorräte.

Weiter hinten im Tunnel befindet sich eine Panzertür mit der Nummer 21.

Sie können den Griff untersuchen und durch das Schlüsselloch schauen, aber Sie benötigen einen Schlüssel, um hineinzukommen.

Nachdem Sie die Tür untersucht haben, wird der Bildschirm zittern und Sie werden von etwas verfolgt. Wenn Sie kein Hackfleisch werden möchten, ist es am besten, es dort herauszuholen und die Hütte zu verlassen.

Gehen Sie zurück zu Ihrem Haus, stellen Sie sicher, dass Ihr Generator voll ist und die Säge etwas Kraftstoff enthält. Mit der Säge können Sie die gesammelten Holzstämme zerschneiden und in kleinere Bretter verwandeln, aus denen dann Barrikaden für die Fenster hergestellt werden können.

Auf diese Weise können Sie die Nacht überleben, in der die Kriechpflanzen nach Fleisch greifen.

Achten Sie auch auf Hunde.

In den Anfängen werden Sie nicht viel an Schutzausrüstung oder Angriffswaffen haben, deshalb ist es wichtig, die Hunde oder jede Art von Kampf zu meiden. Vergewissern Sie sich, dass alle Fenster mit Brettern vernagelt sind, und schieben Sie sie mit den Schreibtischen oder Schränken vor offene Türen oder Räume.

Sie werden gewarnt, wenn die Nacht hereinbricht. Schalten Sie also den Generator ein und schließen Sie sich nachts in Ihrem Haus ein.

Wie im Video gezeigt, ist es die beste Taktik, in der Ecke des Raums zu bleiben und sicherzustellen, dass die Türen blockiert und die Fenster verbarrikadiert sind.

Darkwood - Wolf

Sobald die Nacht zu Ende ist, wird die Musik anschwellen und Sie werden am Tag 2 sein.

Wolf wird dich an der Tür treffen. Er wird dir den Auftrag geben, in den stillen Wald einzutreten, aber du brauchst Ausrüstung.

Kaufen Sie ein paar Nägel und Klebeband von ihm und alles andere, was Sie zum Aufrüsten Ihrer Workbench benötigen. Tauschen Sie ihm auch Munitions- oder Waffenteile aus, die Sie gegen Benzin eingetauscht haben, da Sie es wahrscheinlich für den Generator benötigen.

Der Wolf markiert auf Ihrer Karte, wo Sie ihn später finden können. Er wird in den trockenen Wiesen sein.

Bevor Sie dorthin gehen, müssen Sie Ihre Ausrüstung aufrüsten, bessere Waffen erwerben und Ihre Basisstatistiken verbessern. Das bedeutet, dass Sie mehr rote Pilze für den Schutztrank sammeln und sich mit Heilmitteln versorgen müssen.

Weiter östlich von Ihrem Haus finden Sie eine weitere Hütte mit einigen Vorräten, darunter ein weißes Kleid für ein Kind und einige weitere rote Pilze.

Es sollte ein Erntefeld nördlich Ihres Tierheims mit einem kaputten Traktor in der Nähe sein. Sie können etwas zusätzliches Benzin aus dem kaputten Traktor holen. Es gibt auch eine verschlossene Kiste, die Sie zum Aufbrechen verwenden können, die zusätzliche Vorräte enthalten sollte, z. B. mehr Benzin. Sie müssen das Benzin verwenden, um Ihren Generator und Ihre Säge aufzufüllen.

Natürlich müssen Sie die Säge verwenden, um zusätzliches Holz zu zerschneiden, damit Sie mehr Schutz für Ihr Haus schaffen können, um den zweiten Einbruch der Dunkelheit zu überleben.

Denken Sie daran, dass Sie, wenn die Sonne untergeht, den Generator einschalten, damit Sie Licht haben, und alle Türen schließen und sich bis zum Morgen in Ihrem Zimmer verbarrikadieren müssen.

Eine Sache, vor der Sie aufpassen sollten, ist, dass Sie ein Klopfen an Ihrer Tür hören. Ein leichtes * Tippen, Tippen, Tippen *.

Geh nicht zur Tür!

Sie können auch einige Gespenster haben, die um Ihr Zimmer schwärmen. Achten Sie darauf, in der Nähe der Lichter zu bleiben. Wenn sie sich den Lichtern nähern und dich angreifen, gehe in den nächsten Raum und halte dich in der Nähe der Lichter auf, um geschützt zu bleiben.

Darkwood - Händler

Wenn die Nacht zu Ende ist, treffen Sie auf einen Händler ... den Mann, der Sie vor dem verstörten Arzt gerettet hat.

Der Händler hat einige anständige Vorräte für Sie, je nachdem, was Sie erwerben müssen.

Ganz im Norden gibt es ein mysteriöses Haus, aber Sie brauchen einen Schlüssel, um hineinzukommen. In der Zwischenzeit können Sie das Benzin aus dem defekten Generator entnehmen. Wenn Sie ein Dietrich-Set haben, können Sie ins Haus gehen.

Wenn Sie kein Dietrich-Set haben, müssen Sie möglicherweise die erforderlichen Vorräte beschaffen, um einen Dietrich herstellen zu können.

Weiter östlich von deinem Tierheim gibt es ein anderes giftiges Haus. Sie können eine Fackel verwenden, um den giftigen Schimmel zu beseitigen, indem Sie darauf wischen. Drinnen ist ein verrückter Mann und eine Notiz mit einem Türcode, der lautet: 3333

Sammle alle Vorräte, die du aus dem Haus bekommen kannst, und fahre weiter östlich durch den Stillen Wald.

Dort gibt es einen neuen Unterschlupf, den du als Versteck benutzen kannst. Es ist im Grunde wie ein Checkpoint.

Beachten Sie, dass keines der Objekte, die Sie am letzten Kontrollpunkt aufbewahrt haben, übertragen wird. Wenn Sie also einige Gegenstände in Ihrem ursprünglichen Versteck aufbewahrt haben, bleiben diese dort, bis Sie sie einsammeln und herbringen.

Das neue Versteck erleichtert dir den Weg zum Wolfslager in den trockenen Wiesen.

Darkwood - Der Fahrradmann

Nach Ihrem nächsten größeren Upgrade mit den Pilzen werden Sie zu einem unterirdischen Tunnel vor der Tür mit den Nummern "21" transportiert. Schauen Sie durch das Schlüsselloch und Sie können hineingehen. Es gibt einen Weg, der dich schließlich zu einem Raum mit einer Laterne führt. Wenn Sie es einschalten, verwandelt sich der Raum in einen Boden voller Körper. Schalten Sie es aus, um weiter östlich nach Nordosten zu fahren, und es gibt ein Bett. Interagiere mit dem Bett, um die Sequenz zu beenden.

Draußen finden Sie einen Fahrradfahrer, der Sie um etwas Alkohol bittet. Sie können wählen, ob Sie seine Anfrage beantworten möchten, wenn sich Alkohol in Ihrem Inventar befindet, oder ob Sie dies zulassen möchten.

Nach der Begegnung mit dem Bike Man können Sie die Gegend weiter erkunden. Weiter östlich gibt es einen befestigten Bunker und ein Dorfbewohnerhaus. Gehen Sie vorsichtig in die Häuser der Leute, da diese durcheinander sind und Sie angreifen.

Wenn Sie sich dazu entschließen, im Tierheim im Stillen Wald zu bleiben, sollten Sie gewarnt sein, dass es sehr viel schwieriger ist, sich dort zu schützen, und dass Sie zusätzliche Vorräte benötigen, um sich vor Eindringlingen zu schützen.

Wenn Sie Bärenfallen haben, stellen Sie diese unbedingt vor die Türen. Verirrte Angreifer greifen das Gelände an und treffen die Türen, bis sie eintreten können. Wenn Sie die Bärenfallen verwenden, werden sie nicht nur beschädigt, sondern auch so lange betäubt, dass Sie sie angreifen können.

Die beste und sicherste Wette ist, sich im Badezimmer einzusperren. Es gibt ungefähr drei bis vier Angreifer, die an Tag 3 nach Ihnen kommen. Sie müssen also Ihre Heilmittel und Ihre Waffen im Schlepptau haben.

Das Absperren der Tür und das Schieben von Gegenständen vor die Tür hilft ebenfalls, da es für die Angreifer schwieriger ist, hineinzukommen.

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