Zufriedenstellendes Spiel nur verkauft 9-Kopien im epischen Games Store führender Entwickler von Twitter Tantrum [Updated]
Befriedigend

[Update #2:] Ein Twitter-Benutzer hat gefragt Befriedigend Konto, wenn die Zahlen echt waren, und in einem separaten Tweet sagte das Konto, es sei "Scherz".

Der Tweet stand eigentlich nicht in direktem Bezug zu Kef9, sondern wurde als separater Tweet mit Kef9-Tag gepostet.

[Update:Einige Fans des Spiels auf Twitter sagen das Befriedigend Mehr als neun Exemplare mussten verkauft werden, da alle YouTubers und Twitch-Streamers ausgesetzt waren. Andere glauben, dass die Entwickler möglicherweise mit ihren Verkaufszahlen trollen. Ich habe mich an den eigentlichen Pressekontakt für Coffee Stain Studios gewandt, um zu überprüfen, ob das auf dem Beamten steht Befriedigend Twitter-Konto war wahr. Der Artikel wird aktualisiert, wenn er antworten möchte.

[Original-Artikel:] Jeder, der über einen gesunden Geschäftsverstand verfügt, wird Ihnen sagen, dass Sie Ihr Produkt möglichst über die größte Vertriebspipeline verkaufen sollen. Je größer der Markt ist, desto größer sind Ihre Verkaufschancen an mehr Kunden. Es ist gesunder Menschenverstand. Viele ignorante Spielejournalisten und ungebildete Entwickler sind jedoch der Meinung, dass der Verkauf exklusiv im Epic Games Store eine großartige Gelegenheit darstellt, da Epic nur einen 12% -Distributionskürzel hat, im Gegensatz zu den 30% -Kürzungen, die jeder andere große Distributor übernimmt. Nun, ein Entwickler hat auf die harte Tour gelernt, nur weil der Distributionskürzel im Epic Games Store niedriger ist, bedeutet das nicht, dass Sie mehr Kunden erreichen werden.

Während Epic ihren Laden stark als entwicklerfreundlich beworben hat, haben sie ihren Laden auch als Anti-Consumer stark beworben. Es gibt nicht viele benutzerfreundliche Funktionen, die bei Gamer, die sich sicherer fühlen, Einkäufe auf Steam, GOG.com und sogar EAs Origin zu tätigen, eine Menge negativer Mundpropaganda erzeugt haben. Die Zurückhaltung der Kunden ist so hoch, dass der Umsatz bei Coffee Stain Studios Befriedigend war nur im einstelligen Bereich ... nach Erstattungen.

Der Entwickler beklagte ihre Verkaufszahlen in einem auf Twitter veröffentlichten Thread 24. April 2019.

Da keine der Verkaufsstatistiken der Produkte von Epic Games Store öffentlich verfügbar ist, können die tatsächlichen Verkaufsdaten nicht ermittelt werden.

Die Leute verspotteten jedoch, dass der Entwickler nicht im Steam-Store veröffentlicht hatte, wo sie wahrscheinlich weit mehr als nur neun Verkäufe gehabt hätten. Dies gilt besonders da nach Dampf-SpyDie meisten Spiele von Coffee Stain werden ab 1 Millionen Exemplaren verkauft. Es gibt also einen gewaltigen Rückgang von 1 - 2 Millionen Exemplaren auf nur neun.

Coffee Stain gewann auch viel positive Presse, als sie ursprünglich das Meme-Spiel veröffentlichten Ziege Simulator, die dann Millionen von Exemplaren über beide Seiten verschieben PC und Heimkonsolen. So wurden sie von einem mittelgroßen Spieler zu einem Hausierer, von dem niemand seine Waren kaufen wollte. Es war so schlimm, dass sie sogar eingestehen mussten, dass die Verkäufe nicht… zufriedenstellend waren.

Der Entwickler von Coffee Stain Studios räumte schnell ein, dass die vitriolische Bemerkung aus dem falschen Konto stammt, und enthüllte, dass einige von ihnen wegen des Scheiterns, ein exklusiver Epic Games Store zu sein, so scharfsinnig waren, dass sie durch die falschen Handles von Twitter Anwärter schickten.

Es stellt sich heraus, dass Snutt und Jace tatsächlich die Befriedigend Rechnung und wechselten ab. Dann gibt Jace zu, dass er eine bipolare Störung hat.

Jace hat auch Pronomen in seiner Twitter-Biographie. Dies erklärt, warum er eine SJW-Neigung zu seinen Kunden hat.

Nichts davon ist jedoch von Bedeutung.

Die Leute riefen die lächerliche PR-Blase an, in die Epic die Indie-Entwickler eingebunden hatte, indem sie ihnen höhere Verteilungskürzungen versprachen (obwohl NULL garantierte, dass tatsächlich Verkaufsmengen vorhanden sein würden, um die Kürzungen zu rechtfertigen, insbesondere angesichts der massiven Marktanteilsunterschiede) zwischen dem Epic Games Store und Steam).

Dann begannen die Kaffeeflecken hinter den Menschen herzugehen, die sie offen verspotteten, indem sie sagten, dass sie gefälscht hätten Befriedigend als eine Möglichkeit, es bei Epic Games zu halten. In der Tat haben mehr Leute in dem Thread kommentiert, wie sie das Spiel raubten, anstatt es zu kaufen, weil sie den Laden von Epic wirklich nicht mögen. Wenn Sie bestimmte Torrent-Tracking-Sites besuchen, ist es wahr, dass sich ein paar hundert Menschen erworben haben Befriedigend von den üblichen Spots wie Torrents-GamesPC und PCGamesTorrent.

Dies veranlasste den Indie-Entwickler zu einer irritierenden Reaktion, die die Leute über Piraterie unterrichtete und wie hart der 30 von ihnen drei Jahre lang an dem Simulator gearbeitet hatte, der nur aus einer Person bestand und nur neun Exemplare im Epic Games Store verkaufte.

Es hat die Spieler nicht davon abgehalten, die Coffee Stain Studios mit einigen ikonischen Zitaten zu würfeln, mit denen Valve im Laufe der Jahre die für die Konsumenten bestimmte Einstellung der Bereitstellung von Software für Gamer formte.

Trotzdem reagierte Coffee Stain Studio weiterhin darauf, dass alle von ihnen die Piraterie plünderten, anstatt ein Exemplar im Epic Games Store zu kaufen.

Nach fast zwei Tagen Hin und Her mit verlorenen Verkäufen und potenziellen Kunden, die das Spiel gekauft hätten, wenn es nicht exklusiv im Epic Games Store gewesen wäre, gaben die Entwickler das Argument schließlich auf und beschlossen, sich auf andere Dinge zu konzentrieren.

Dies ist im Grunde eine Lektion, wie man als unabhängiger Entwickler keine Geschäfte abwickelt.

Wenn Sie schnelles Geld und eine schnelle Reise auf der Straße des Verlierens des Verbrauchervertrauens wünschen, können Sie das Geld von Epic definitiv für ein Jahr Exklusivität nutzen.

Die Sache ist, Sie verlieren alle Integrität, um über Piraterie, Rückwirkungen oder schlechte Umsätze zu argumentieren und sich zu beklagen.

Im wirklichen Leben gibt es keine Abkürzungen. Jede Aktion hat eine Reaktion, jede Entscheidung hat Kosten, und einige dieser Kosten haben schwerwiegende Folgen.

Wenn Sie sich diesen Konsequenzen nicht stellen wollen, treffen Sie nicht die Wahl, die Sie auf dem Weg in Richtung Tumult und Ruinieren führt.

Nun stelle ich mir vor, dass die Coffee Stain Studios mit dieser Lektion sehr zurückhaltend sind, ein weiteres Exklusivitätsabkommen für den Verkauf von Exemplaren an einen tatsächlichen Konsumentenstamm abzuschließen.

Seien Sie nicht überrascht, wenn mehr Entwickler in den kommenden Monaten auf den nicht vorhandenen Umsatz im Epic Games Store negativ reagieren. Am Ende des Tages kann Epic ein großes Spiel darüber sprechen, dass Entwickler an erster Stelle stehen, aber wenn Sie keine Kunden haben, haben Sie nicht viel Umsatzvolumen.

(Danke für den Nachrichtentipp Tomatententakel)

Über uns

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

Folgen Sie diesem Link nicht oder Sie werden von der Seite verboten!