Anthem Dev sagt, das Team war auf fehlende Features transparent und nicht unehrlich

Wenn Sie einen kompletten Spielversandtag genießen, an dem keine Bugs vorhanden sind, Hymne ist nicht das Spiel, das Sie suchen sollten. Ein Additiv, das Electronic Arts und Biowares Beute-Shooter macht, Hymne, schlechter aussehen ist der Inhalt, der während E3 2017 gezeigt wird und der es im gesamten Spiel nicht geschafft hat. Ben Irving, der führende Produzent von Anthem, behauptet jedoch, der fehlende Inhalt sei ein Akt der Transparenz und nicht der Unehrlichkeit.

Hymne hat viele probleme. Ich könnte über die Liste der Probleme des Spiels wie Larry Blackmons Augen stolperten, das Spiel zwingt Schließ- oder Ziegelsysteme, und Speer wie Spodermanaber ich werde nicht. Stattdessen lohnt es sich, den letzten Kommentar von Irving zu geschnittenen Inhalten zu untersuchen.

Zurück im März haben 5th, 2019, Reddit-Benutzer TheWalkingDerp einen Beitrag geschrieben Diskussionsthread betitelt „Was ist mit diesen Dingen passiert? Nur ein paar Beispiele von dem, was wir zuvor gesehen haben, fehlt in dem Spiel, das wir erhalten haben. “Nach dem Titel folgt ein Bild mit folgendem Inhalt:

 

Wie ein Uhrwerk schlug ein Freelancer-Kollege 11.2k-Male (und zählte) so, als würden sie eine schwache Waffe gegen einen Kugelschwamm-Feind einsetzen, was wiederum Mr. Irving auf sich zog.

Irvings Antwort auf den Beitrag mit einem Silber-, Gold- und Platinpreis lautet wie folgt:

„Die kurze Antwort ist, dass sich die Kosten für Transparenz ändern. Wir haben unser Bestes getan, um auf dem Weg zum Leben transparent zu sein, aber wir wussten, dass die Dinge in manchen Situationen anders sein würden. Manchmal waren die Menschen glücklich und manchmal waren sie verärgert.

 

Es sind die Kosten der Transparenz.

 

Bearbeiten: ausarbeiten - Spielentwicklung ist voll von Veränderungen. Es gibt eine Million Gründe, warum Sie sich mit einer Idee auf den Weg machen, die sich mit der Zeit entwickelt. Dies ist in jedem Spiel üblich. Wir haben so viel geteilt, wie wir konnten. Einige Dinge ändern sich. Die Kosten für Transparenz sind also, dass einige Dinge, die wir sagten, nicht wahr wurden, nicht weil jemand unehrlich war, sondern weil sich dies im Laufe der Entwicklung verändert hat. “

Nachdem er die lahme Ausrede gehört hatte, die Irving getippt hatte, antwortete Benutzer Karimouhbi:

"Ich verstehe was sie meinen. Ich denke, die Leute sind mehr als bereit, Änderungen zu akzeptieren, während die Entwicklung der Spiele voranschreitet, aber ich fürchte, das, was das Spiel gesehen hat, waren letztlich nur Downgrades: kleinere Welt, schlechtere Grafiken, schlechteres Inventar, weniger Eintauchen, einfachere Erzählungen usw. .

 

Ich bin sicher, die Leute wären gut damit gefahren, einige verloren zu haben und einige zu gewinnen, aber ich denke nicht, dass wir sagen können, dass dies der Fall ist. Und nachdem Sie diese sehr ähnliche Sache nun schon seit ein paar Jahren auf der Empfangsseite hatten (Watch Dogs, Destiny, Niemands Himmel, The Division, Fallout76 usw.), werden Sie es wirklich leid, Entschuldigungen zu finden. Es grenzt an dieser Stelle nur so gefährlich an falsche Werbung. “

Um ehrlich zu sein, wusste ich, dass dieser Tag kommen würde E3 2017-Video. Heck, auch andere Leute, die vor einem Jahr und vor zwei Jahren auf verschiedenen Anthem E3 2017-Videos waren, betonten dasselbe wie die Leute, die heute das glitchy Spiel spielen:

 

Ich denke, die Lehre, die Irving allen im März 5th gelehrt hat, ist, dass Unehrlichkeit und das Zeigen von "Blockbuster" -Inhalten, die nicht im Endprodukt enthalten sind, keine falsche Werbung sind. . . Es ist nur Transparenz.

Wenn Sie den neuen Looter-Shooter nicht kennen und sich trauen, Hymne ist jetzt auf der anderen Seite PC, PS4, und Xbox One.