Anthem 1.0.4 Update bringt weitere Probleme und Fehler, Entwickler sagen, dass Probleme behoben werden

Electronic Arts und Bioware haben ein neues Update für veröffentlicht Hymne 1.0.4 genannt. Das fragliche Update ist bei der Community insofern nicht gut angekommen, als es mehr Bugs und Probleme verursacht und sogar Global Community Manager für Anthem dazu gebracht hat, sich zu der chaotischen Situation zu äußern.

Erstens, Reddit-Benutzer Dredgen1994 über r / AnthemTheGame - wer hat es geschafft r / Spiele und stelle 2.4k-Upvotes zusammen - veröffentlicht einen Artikel mit dem Titel „Anthem 1.0.4 Update: Der Loot-Teil dieses Updates ist eine völlige Katastrophe und tatsächlich eine Regression von dem, was es vorher war.“ Der fragliche Beitrag bietet nun 6.4k-Upvotes und lautet:

„Der Beuteteil dieses Updates ist eine völlige Katastrophe und tatsächlich eine Regression von dem, was es vorher war:

 

- Bosse der Hochburgen garantieren keine Meisterwerke mehr, sie haben nur 4-Purpur vom GM2-Monitor erhalten. Machen Sie sich bereit, damit alle wieder zum Chef gehen können!

 

- Teamkollegen können jetzt Ihre Beute für Sie einsammeln, sodass Ihr Inventar ständig mit Blues und Purpur gefüllt ist und Sie nicht die Befriedigung haben, Ihre eigenen Tropfen einsammeln zu können.

 

- Die Hälfte der Gegenstände in Freispiel- und Festungskisten wurde durch Glut ersetzt. Das ist ein ziemlich zwielichtiger Stealth-Nerf. Könnte ein Fehler sein, der behoben werden muss

 

Ein Hotfix oder ein anderes Clientupdate muss so schnell wie möglich entfernt werden, um das Problem zu beheben, da dies schrecklich ist.

 

Bearbeiten: Habe gerade drei blaue Glut und zwei Purpur von einer Festungskiste LOL erhalten

 

Bearbeiten 2: Sie mussten wirklich den Beuteteil dieses Updates richtig machen, und sie machten es tatsächlich schlimmer als zuvor. Ich habe keine Ahnung, was sie dort zu tun glauben.

 

Bearbeiten 3: Vielen Dank für all die Gold- und Silberpreise, die Sie wundervollen Menschen verliehen haben. Hoffentlich sieht Bioware diesen Beitrag

 

Bearbeiten 4: noch keine Antwort von Bioware auf diesen Beitrag. Vielleicht ist es nicht "höflich genug"? "

Außerdem noch eine r / AnthemTheGame Mitglied mit dem Namen Washout81, der zufällig an der Softwareentwicklung arbeitet und alle Arten von Tests für sein Unternehmen durchführt, hat dies zu Bioware und dem neuesten 1.0.4 zu sagen Hymne aktualisieren:

„Lassen Sie mich zunächst sagen, dass ich in der Softwareentwicklung arbeite. Meine spezielle Aufgabe besteht darin, Software zu unterstützen, sobald sie im Einsatz ist. Außerdem bin ich an allen Testverfahren beteiligt, da ich sie häufiger als jeder andere in meinem Unternehmen verwende. Wir entwickeln Software, die von Hunderten von Außendienstmitarbeitern verwendet wird. Mein Unternehmen verschiebt jedoch jeden Tag obszöne Datenmengen.

 

Ich teste auf Hunderte von 1-Personen als letzte Verteidigungslinie, bevor eine Software ins Feld gerollt wird. Es kann manchmal etwas anstrengend sein, aber meine Testprozesse werden immer vom Management abgemeldet, bevor wir den offiziellen Anruf tätigen.

 

Das bringt mich zu Bioware. Sie haben Software, die Millionen von Menschen zur Verfügung steht. Nach dem gestrigen Patch bin ich überzeugt, dass sie entweder nur sehr wenig oder gar keine Tests durchführen. Ich denke, sie testen nur, ob das Spiel tatsächlich läuft. Es gibt Unmengen von Variablen, die zum Testen eines Onlinespiels verwendet werden. Das Ausführen dieser Tests auf einer privaten Testinstanz mit einem 4-Man-Squad im Vergleich zu einer Produktion mit mehreren Millionen gleichzeitig verbundenen Spielern kann zu unvorhergesehenen Problemen führen. Hier ist jedoch der Grund, warum ich glaube, dass sie nicht einmal mit einem 4-Kader testen.

 

- Squadkameraden, die Beute einsammeln - Dieser Fehler könnte leicht aufgefangen werden, wenn sie auf einer privaten Instanz getestet werden. Es ist nicht etwas, das nur in der Produktion auftauchen würde. Es hat nichts damit zu tun, dass Tausende von Personen in einem geschlossenen Test eine Verbindung zu einer Instanz herstellen.

 

- Truhen in GM1 +, die ungewöhnliche Glut abwerfen - Das ist lächerlich, obwohl es sich technisch gesehen nicht um einen Fehler handelt, es ist jedoch ein schwerwiegender Fehler, und ich habe erfahren, dass sie beim Testen keine einzige Truhe geöffnet haben. In einem früheren Patch haben sie ungewöhnliche Gegenstände aus Truhen entfernt, jetzt haben sie Glut hinzugefügt, aber vergessen, ungewöhnliche Gegenstände zu entfernen (was schlimmer ist als Gegenstände). Wenn ich dieses Szenario testen würde, müsste ich nur 1- oder 2-Truhen öffnen, um dies zu sehen, aber ich hätte 20 getestet.

 

- Glut, die Beutepools verdünnt. - Auch dies ist kein Fehler. Es ist eine einfache Rechnung und ein großer Mangel an Weitsicht durch das Entwicklerteam. Wenn Sie dem Beutepool etwas hinzufügen und die Drop-Raten anderer Gegenstände nicht anpassen, sind deren Drop-Raten immer niedriger.

 

- Bildschirm nach der Mission zeigt keine Ergebnisse - Dies ist ein Fehler, und ich habe ihn letzte Nacht wahrscheinlich 7-mal außerhalb von 10 gesehen. Dies ist ein Fehler, der möglicherweise nur in der Produktion aufgetreten ist, aufgrund der Anzahl der Endpunkte im Vergleich zu geschlossenen Tests.

 

Als Fachmann auf diesem Gebiet habe ich das Gefühl, eine ziemlich solide Meinung zu ihren Testverfahren abgeben zu können. Ich bin der ehrlichen Meinung, dass ihre Entwickler Änderungen an den Multiplikatoren vornehmen und im Grunde das Gefühl haben, dass dies theoretisch funktionieren wird, ohne es tatsächlich zu testen. Das Management hat zu viel Vertrauen in die Entwickler und stimmt den Änderungen ebenfalls zu. Es ist sehr traurig, dass wir, die Verbraucher, im Wesentlichen ihre Betatester sind. Wie Sie an den Punkten sehen können, die ich angesprochen habe, gibt es sehr offensichtliche Beweise dafür, dass viele dieser Bugs und Fehler von einem 4-Man-Testteam auf einer privaten Instanz abgefangen werden können. Hat Bioware überhaupt eine Testinstanz? Ich bekomme Tests, die teuer sind, aber es ist offensichtlich notwendig, und in diesem Fall hätte die Verwendung eines Testtages mit einem 4-Man-Team eine Menge Kopfschmerzen verhindert. Anthem ist eine Software mit dem Ziel, Millionen von Menschen zu erreichen. Sie müssen ihre Testverfahren verbessern. Wenn ein Fehler wie dieser meine Tests durchlaufen und die Produktion behindern würde, würde ich mit Sicherheit darüber informiert, und wenn dies so bleibt, wie es bei Bioware der Fall ist, würde ich gefeuert werden.

 

Holen Sie sich Ihr Spiel Bioware. Sie haben hier das Potenzial für ein großartiges, dauerhaftes Spiel. Das Kern-Gameplay Ihres Spiels ist erstaunlich und besser als alle Ihre Konkurrenten. Du verlierst Fans, indem du einfach vermeidbare Fehler machst. “

Apropos Betatester, ein Twitter-Nutzer mit dem Namen Herb Rogue befragte Jesse Anderson, Global Community Manager, auf humorvolle Weise, für die diejenigen, die bezahlt haben Hymne sind so ziemlich Beta-Tester:

Der entscheidende Moment ist, wann Electronic Arts sein nächstes Gewinnmeeting abhält. Die Q4 2019 Earnings Conference Call wird voraussichtlich am Mai 7th, 2019, live gehen. Dort werden Informationen zu offiziellen Anthem-Verkäufen und wenn die Zielnummer erreicht wird 6 Millionen Exemplare in sechs Wochen.

Jedenfalls Hymne ist jetzt raus und ist überall erhältlich PC, PS4, und Xbox One.