GTFO, Horror Coop FPS bringt in den letzten von uns Schriftsteller Flesh Out The Characters, Story

GTFO

Hey, erinnerst du dich an das Spiel? GTFO von 10 Chambers Collective? Ja, der kommende Ego-Shooter, ein Horror-Erlebnis im Koop-Modus? Nun, es wurde eine neue Dokumentation für Entwickler hinter den Kulissen veröffentlicht, in der die Spieler einen Blick darauf werfen werden, woran das Team arbeitet, welche Fortschritte seit seiner Einführung auf der E3 im vergangenen Jahr gemacht wurden und wie sie ehemalige Mitarbeiter von XingM gebracht haben Frecher Hund, der bei der Charakterisierung der vier spielbaren Scavenger und ihrer Rolle in der Geschichte helfen soll.

In der Pressemitteilung wird erklärt, dass Adam Gascoine, ein Schriftsteller, auf The Last Of Us und die 2016-Iteration von UNTERGANG wurde beauftragt, an der Geschichte für zu arbeiten GTFO.

Laut Simon Viklund von 10 Chambers Collective ist das Spiel um verzweifelte Momente des Überlebens und Horror-Konzepte des kooperativen Spiels herumgestaltet.

„Sie haben fast immer keine Munition mehr. Ihnen geht fast immer die Gesundheit aus. Wenn Sie überleben wollen, müssen Sie alle Ihre Werkzeuge und Instinkte einsetzen, um eine Kampfsituation zu erkennen, bevor sie auftritt, sich darauf vorzubereiten und die Aktion zu kontrollieren. “

Sie können unten im dev-Dokument nachschauen, um das neue Gameplay-Material und den Verlauf der Geschichte zu sehen.

Wie im Video erwähnt, ist das Gameplay-Tempo angesichts der begrenzten Ressourcen viel langsamer als bei anderen Koop-Shootern. Sie wollten, dass der Koop tatsächlich auf Koop konzentriert ist, im Gegensatz zu einem Einzelspieler-Spiel, bei dem Sie nur mit drei anderen Spielern spielen.

Sie müssen Team-Taktiken anwenden, um die feindlichen Horden zu überwinden und lebend herauszukommen.

Der Kern des Spiels besteht darin, als vier widerstrebende Scavenger in den Komplex gezwungen zu werden, um bestimmte Informationen oder Gegenstände für einen geheimnisvollen Charakter namens The Warden abzurufen.

GTFO erinnert mich sehr an Das Ding kombiniert mit Left 4 Toten Und ein Hauch von Metro: 2033.

Es sieht so aus, als würde es sich zu einem interessanten Spiel entwickeln. Etwas methodischer, langsamer und zu Horror-Themen wäre ein Hauch frischer Luft von allen schnelllebigen Schützen, die derzeit auf dem Markt erhältlich sind und die "Ich auch" -Klone sind.

Wir werden genau herausfinden, wie gut all diese verschiedenen Elemente zusammenkommen GTFO startet diesen Frühling. Sie können die Entwicklung und Aktualisierungen verfolgen, indem Sie die Dampf-Store-Seite.