SoulCalibur 6 hatte laut Bandai Namco starke Verkaufszahlen
Seele Calibur 6

Das berichtet das Unternehmen aus dem letzten vierteljährlichen Finanzbericht von Bandai Namco SoulCalibur VI hatte einen starken Eröffnungsverkaufsmonat an PC, PS4, und Xbox One.

Die Nachricht kommt mit freundlicher Genehmigung von EventHubs, die den lebenswichtigen Teil der Finanzbericht, wo wurde gesagt, dass…

"[…] Soul-Calibur 6 […] verzeichnete im weltweiten Vertrieb einen stabilen und günstigen Start, während zuvor veröffentlichte Spiele ebenfalls eine gute Performance zeigten."

Wie von EventHubs angemerkt, gibt es keine harten Zahlen zum Erfolg von SoulCalibur VIWir haben also keine Ahnung, wie viele Einheiten sich in jedem System bewegt haben, aber wir erhalten einen kurzen Einblick in die Zahlen Dampf-Spy, was das Spiel gerade unter 200,000 stellt.

Gemäß VGChartzdas schätzen sie SoulCalibur VI Die 710,000-Einheiten sind im Einzelhandel möglicherweise zwischen PS4 und Xbox One umgerüstet worden, und in Kombination mit dem PC wären das fast 1-Millionen-Einheiten. Andererseits ist es bei den digitalen Verkäufen - die VGChartz nicht einschließt - durchaus möglich, dass die 1-Millionenmarke sowohl im Einzelhandel als auch im digitalen Vertrieb überschritten wurde.

Das Spiel wurde auch von der Community mit der Veröffentlichung von Yorha 2B von Yoko Taro's geliebt NieR: Automata, vervollständigen mit die Fähigkeit, ihren Rock abzublasen So konnte man einige dieser legendären süßen Brötchen sehen, die dazu beigetragen haben, das Spiel von 2B in den Platin-Status zu bringen. Es hat wahrscheinlich auch geholfen, dass Namco nicht geopfert hat SoulCalibur VI's Identitäts- oder Fan-Service, um sich an Social Justice Warriors zu wenden, auch wenn einige der SJW-Medien versucht haben, dies zu tun Body-Shame und Slut-Shame die Charaktere in einem Versuch, Namco dazu zu bringen, die Mädchen zu vertuschen.

EventHubs weist auch darauf hin, dass möglicherweise mehr DLC in der Pipeline ist, um das Interesse am Spiel zu wahren. Es scheint nicht ganz der Verkäufer zu sein Tekken 7 or Drachenkugel FighterZLetztere haben beide die 3.5-Millionen-Marke überschritten, scheinen aber die Einnahmen von Bandai Namco insgesamt stetig zu steigern.

Das Unternehmen hat auch einige weitere bemerkenswerte Spiele in der Pipeline von 2019, einschließlich Code Vein und Sprungkraft.

(Danke für den Nachrichtentipp Animatic811)

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