6 ist tot oder lebendig, weil Sexualbilder weniger akzeptabel sind als sie waren, sagt Shimbori
Tot oder lebendig 6 Ayane

Produzent und Regisseur Yohei Shimbori sprach kürzlich mit Colin Campbell von Polygon darüber, wie sich die Zeiten hinsichtlich der Akzeptanz von Sexualbildern verändert haben. Er erwähnte, dass sie sich auch ändern mussten.

Der Artikel wurde am Januar 22nd veröffentlicht, 2019 über am Vieleck, wo Campbell den widersprüchlichen Charakter einiger Interviews von Shimbori und der Werbeanzeigen für zu hinterfragen scheint Dead or Alive 6Per Tweet sagte er, dass "Dead or Alive 6s Wachheit wie Marketing-Voodoo aussieht".

Dies ist wahrscheinlich darauf zurückzuführen, dass es eine gemischte Nachricht gab Dead or Alive 6 sollte sein. Als er nach der exzessiven Sexualisierung in der Spielserie gefragt wurde, sagte Shimbori zu Polygon…

„In den letzten Jahren gab es auf der Welt viele Veränderungen, und ich entschied, dass wir diese Veränderungen widerspiegeln sollten, indem wir unsere Einstellung zu sexuellen Bildern nach Dead oder Alive 5 zurücksetzen.

„Es hat uns die Möglichkeit gegeben, uns auf andere Aspekte des Designs der Charaktere zu konzentrieren, was uns hilft, klar darüber nachzudenken, was wir tun möchten, um neue Spieler zu gewinnen, während unsere Fans glücklich bleiben. […]

„[…] Wir hatten viele Meetings, um über diese Änderungen zu sprechen. Sexuelle Bilder waren Teil des Images der Serie und ihres Marketings, aber die Dinge ändern sich. Diese Art von Bildmaterial ist weniger akzeptabel als zuvor und kann sogar bedeuten, dass einige Medienunternehmen diese Bilder nicht zeigen möchten. Also haben wir uns verändert. […]

„[…] Ich weiß, dass einige Fans nicht glücklich sein werden, aber ich denke, den meisten wird es gut gehen, und ich denke, es wird für neue Fans besser sein. Ich bin nicht persönlich unzufrieden mit diesen Änderungen. Es ist wichtig, auf Veränderungen in der Welt reagieren zu können. “

Campbell war jedoch nicht ganz überzeugt. Und Sie wissen, dass etwas nicht in Ordnung ist, wenn ein Polygon-Schreiber nicht bereit ist, sich in die Werbekampagnen für „Wachheit“ einzukaufen, daher nennt er es „Voodoo“.

Der erste Absatz im Polygon-Stück heißt Dead or Alive 6 "Business as usual", bezogen auf die sexy Bildsprache der Charaktere, da Campbell nicht ganz überzeugt zu sein schien, dass das Spiel seine Identität so verändert hatte, wie es Shimbori vorangetrieben hatte.

Campbell kritisiert das Spiel nicht negativ, aber er scheint darauf hinzuweisen, dass die Dinge immer noch sehr nach Klassik aussehen Dead or Alive Serien, an die sich Fans gewöhnt haben.

Der Polygonschreiber erklärt seine Absichten nicht, indem er Shimboris Worte in Frage stellt. Stattdessen stellt er die Aussagen des Produzenten mit einigen auffälligen Bildern von Charakteren wie Nyotengu in einem PVC-Anzug mit Flügeln zusammen. Das Bild kontrastiert Shimboris Aussagen, dass diese Art von Bildern "weniger akzeptabel" sei.

DOA6_NyotenguBrad

In gewisser Weise, dieses kleine Augenzwinkern, Augenzwinkern, Anstoßen und Stoßen von Campbell in Richtung der widersprüchlichen Natur des Marketingmaterials im Vergleich zu dem, was in den Interviews gesagt wird, scheint der Polygon-Autor zu sein, der feststellt, was für ihn das Richtige war Dead oder Alive 6 Weg zur Veröffentlichung seit der Veröffentlichung des letzten Sommers.

Was Shimbori Polygon erzählte, war offensichtlich ein Lippenbekenntnis, um westliche Medien zu beschwichtigen. Denjenigen, die Japanisch sprechen, wird oft etwas völlig anderes gesagt; normalerweise, dass das Spiel seine Sexiness behalten wird undvertrauen”Shimbori und Team Ninja.

Dies war perfekt in sich gekapselt Twinfinite Interview wo Shimbori sagte, dass die Reduktion der Kostümbrüche im Vergleich zu Dead or Alive 5: Letzte Runde Es sollte sichergestellt werden, dass es keine Probleme gab, das Spiel zu veröffentlichen, und dass sie im Laufe der Zeit mehr Fan-Service hinzufügen würden.

Dead or Alive 6 - Die sexy Helena-Domina

Im Interview wurde auch erwähnt, dass es verschiedene super sexy Outfits im Spiel gab, die noch nicht im Marketingmaterial präsentiert wurden, um zu verhindern, dass die Outrage-Maschine ins Spiel kommt. Anscheinend war diese Entscheidung bewusst, weil Shimbori Twinfinite gegenüber…

"Na sicher. Ich möchte, dass der Fan das genießt, aber bitte rede nicht zu laut darüber. Je mehr Aufmerksamkeit das auf sich zieht, desto weniger kann ich es tun. Wenn Sie wirklich schöne Kostüme haben möchten, genießen Sie sie bitte in Ruhe, damit wir sie weiter herstellen können. “

Das Spiel behält also einige Elemente super sexy Outfits bei, nur für bestimmte Charaktere ist es in bestimmten Kostümen versteckt.

Das Problem ist jedoch, dass die Fassade, die von den Medien angelegt wird, so zu tun scheint, als würde das Spiel versuchen, der "#MeToo-Ära" zu entsprechen, wie die New York Post es formuliert hat, hat eine Menge Kern hinterlassen Fans verwirrt und niedergeschlagen.

Das Team, an dem gearbeitet wird Seele Calibur VI tat das komplette Gegenteil und konzentrierte sich ganz auf das, was im Spiel sein würde, auf den Umfang des Fan-Services und wie weit sie bereit waren, die Kostümpause einzulegen. Auch wenn Kotaku es versucht slut-shame die virtuellen Füchsinnen darin Soul CaliburSie hielten sich an die Waffe und wurden mit Kundentreue und soliden Verkäufen belohnt. Dies wurde sogar im Twinfinite-Interview angesprochen, in dem Shimbori gefragt wurde, warum das so ist Seele Calibur VI könnte mit einem robusteren Kostümpause aber nicht davonkommen Dead or Alive? Shimbori antwortete mit…

„Der Grund, warum sie davonkommen können, ist eines der großen Geheimnisse der Welt. SoulCalibur kann es und wird nicht geschlagen, aber selbst wenn Dead oder Alive es nicht tut, wird es trotzdem kritisiert.

„Wenn mir jemand sagen kann, warum das so ist und wie ich es reparieren kann, stellen Sie ihn mir bitte vor [lacht].

„Wenn die Leute zu viel darüber reden, kommen andere herein und schlagen es. Also genießen Sie es einfach und vertrauen Sie mir bitte. Ich werde ein schönes Spiel machen, über das sich die Fans freuen werden. “

Was Shimbori damit meint, dass die Leute "zu viel über" den Fan-Service sprechen, ist, dass SJW-Medienunternehmen das Spiel anvisieren und in den Boden laufen lassen wie sie es mit gemacht haben Dead or Alive Xtreme 3.

Gamer mögen Fan-Service, aber Die Medien hassen es.

Dies hat dazu geführt, dass Shimbori Palaver zur Förderung des Spiels versucht; Den Medien eine Sache zu sagen, dann aber zurückzudrehen und etwas anderes zu sagen, wenn er mit Fans spricht.

Die so genannte Fassade für die Medien sieht jedoch weniger nach einer Show aus und eher nach Shimboris wahrer Absicht, wenn alte Interviews von 2018 auftauchen, in denen er Fan-Service und bestimmte Arten von Inhalten aufsucht Dead or Alivewie der OMG-Modus, wo er DualShockers erzählte, hatten sie keine Pläne, es aufzunehmen.

Das ist nicht zu erwähnen, dass Shimbori wiederholt gesagt hat, dass Spiele wie Dead or Alive Xtreme 3 Fan-Service genommen “zu weit", Und dass sie die Gameplay-Option für OMG Mode komplett entfernt haben, weil es"zu übertrieben".

Aber ist das eher ein “falsche Übersetzung"Wo Gamer sind"unverstanden"? Oder glaubt er das wirklich?

Darüber hinaus sind die Spieler immer noch verwirrt, was im Spiel sein wird und was nicht. Ich denke, jeder wird es erfahren, wenn der März hier ist.

(Danke für den Nachrichtentipp Richard Pell)

Über uns

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

Folgen Sie diesem Link nicht oder Sie werden von der Seite verboten!