6 ist tot oder lebendig, weil Sexualbilder weniger akzeptabel sind als sie waren, sagt Shimbori

Tot oder lebendig 6 Ayane

Der Produzent und Regisseur Yohei Shimbori hat kürzlich mit Colin Campbell von Polygon darüber gesprochen, wie sich die Zeiten hinsichtlich der Akzeptanz sexueller Bilder geändert haben. Er erwähnte, dass sie sich auch ändern mussten.

Der Artikel wurde am Januar 22nd veröffentlicht, 2019 über am Vieleck, wo Campbell die Widersprüchlichkeit einiger von Shimboris Interviews und der Werbeanzeigen für in Frage zu stellen scheint Dead or Alive 6und sagte per Tweet, dass "Dead or Alive 6s Wachheit wie Marketing-Voodoo aussieht".

Dies ist wahrscheinlich, weil es eine gemischte Botschaft darüber gegeben hat, was Dead or Alive 6 sollte sein. Als Shimbori nach dem Übermaß an Sexualisierung in der Spielserie gefragt wurde, sagte er zu Polygon ...

„In den letzten Jahren gab es auf der Welt viele Veränderungen, und ich entschied, dass wir diese Veränderungen widerspiegeln sollten, indem wir unsere Einstellung zu sexuellen Bildern nach Dead oder Alive 5 zurücksetzen.

 

„Es hat uns die Möglichkeit gegeben, uns auf andere Aspekte des Charakterdesigns zu konzentrieren, was uns hilft, klar darüber nachzudenken, was wir tun möchten, um neue Spieler anzuziehen, und gleichzeitig unsere Fans zufrieden zu stellen. […]

 

„[…] Wir hatten viele Besprechungen, um über diese Änderungen zu sprechen. Sexuelle Bilder waren Teil des Images und des Marketings der Serie, aber die Dinge ändern sich. Diese Art von Bildern ist weniger akzeptabel als früher und kann sogar bedeuten, dass einige Medienunternehmen diese Bilder nicht zeigen möchten. Also haben wir uns verändert. […]

 

„[…] Ich weiß, einige Fans werden nicht glücklich sein, aber ich denke, den meisten Menschen wird es gut gehen, und ich denke, es wird besser für neue Fans. Ich persönlich bin nicht unglücklich über diese Änderungen. Es ist wichtig, auf Veränderungen in der Welt reagieren zu können. “

Campbell war jedoch nicht ganz überzeugt. Und Sie wissen, dass etwas nicht stimmt, wenn ein Polygon-Autor nicht bereit ist, die Werbeplatitüden für „Wokeness“ zu akzeptieren, weshalb er es „Voodoo“ nennt.

Der erste Absatz im Polygon-Stück heißt Dead or Alive 6 "Business as usual", bezogen auf die sexy Bildsprache der Charaktere, da Campbell nicht ganz davon überzeugt zu sein schien, dass das Spiel seine Identität so verändert hatte, wie Shimbori es gemacht hatte.

Campbell kritisiert das Spiel nicht negativ, scheint aber darauf hinzuweisen, dass die Dinge immer noch sehr nach dem Klassiker aussehen Dead or Alive Serien, an die sich Fans gewöhnt haben.

Der Polygonautor erklärt seine Absichten nicht, indem er Shimboris Worte in Frage stellt. Stattdessen stellt er den Aussagen des Produzenten einige auffällige Darstellungen von Charakteren wie Nyotengu in einem heruntergezippten PVC-Anzug mit Flügeln gegenüber. Das Bild steht in starkem Kontrast zu Shimboris Aussagen, wonach solche Bilder „weniger akzeptabel“ seien.

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In gewisser Weise scheint dieser kleine Wink, Augenzwinkern, Schubser, Schubser von Campbell in Richtung der Widersprüchlichkeit des Marketingmaterials im Vergleich zu dem, was in den Interviews gesagt wird, der Polygon-Autor zu sein, der zur Kenntnis nimmt, wofür das so selbstverständlich war Dead oder Alive 6 Weg zur Veröffentlichung seit der Veröffentlichung des letzten Sommers.

Was Shimbori Polygon erzählte, war offensichtlich ein Lippenbekenntnis, um westliche Medien zu beschwichtigen. Denjenigen, die Japanisch sprechen, wird oft etwas völlig anderes gesagt; normalerweise, dass das Spiel seine Sexiness behalten wird undvertrauen”Shimbori und Team Ninja.

Dies war perfekt in sich gekapselt Twinfinite Interview wo Shimbori sagte, dass die Reduktion der Kostümbrüche im Vergleich zu Dead or Alive 5: Letzte Runde Es sollte sichergestellt werden, dass es keine Probleme gab, das Spiel zu veröffentlichen, und dass sie im Laufe der Zeit mehr Fan-Service hinzufügen würden.

Dead or Alive 6 - Die sexy Helena-Domina

Im Interview wurde auch erwähnt, dass es verschiedene super sexy Outfits im Spiel gab, die noch nicht im Marketingmaterial gezeigt wurden, um zu verhindern, dass die Empörungsmaschine ins Spiel kommt. Anscheinend war diese Entscheidung absichtlich, weil Shimbori Twinfinite sagte ...

"Na sicher. Ich möchte, dass der Fan das genießt, aber bitte rede nicht zu laut darüber. Je mehr Aufmerksamkeit das auf sich zieht, desto weniger kann ich es tun. Wenn Sie wirklich schöne Kostüme haben möchten, genießen Sie sie bitte in Ruhe, damit wir sie weiter herstellen können. “

Das Spiel behält also einiges an sexy Outfits bei, es steckt nur in bestimmten Kostümen für bestimmte Charaktere.

Das Problem ist jedoch, dass die Fassade, die von den Medien angelegt wird, so zu tun scheint, als würde das Spiel versuchen, der "#MeToo-Ära" zu entsprechen, wie die New York Post es formuliert hat, hat eine Menge Kern hinterlassen Fans verwirrt und niedergeschlagen.

Das Team, an dem gearbeitet wird Seele Calibur VI tat das komplette Gegenteil und konzentrierte sich ganz auf das, was im Spiel sein würde, auf den Umfang des Fan-Services und wie weit sie bereit waren, die Kostümpause einzulegen. Auch wenn Kotaku es versucht slut-shame die virtuellen Füchsinnen darin Soul CaliburSie hielten sich an die Waffe und wurden mit Kundentreue und soliden Verkäufen belohnt. Dies wurde sogar im Twinfinite-Interview angesprochen, in dem Shimbori gefragt wurde, warum das so ist Seele Calibur VI könnte mit einem robusteren Kostümpause aber nicht davonkommen Dead or Alive? Shimbori antwortete mit:

„Der Grund, warum sie davonkommen können, ist eines der großen Geheimnisse der Welt. SoulCalibur kann es und wird nicht geschlagen, aber selbst wenn Dead oder Alive es nicht tut, wird es trotzdem kritisiert.

 

„Wenn mir jemand sagen kann, warum das so ist und wie ich es reparieren kann, stellen Sie ihn mir bitte vor [lacht].

 

„Wenn die Leute zu viel darüber reden, kommen andere herein und schlagen es. Also genießen Sie es einfach und vertrauen Sie mir bitte. Ich werde ein schönes Spiel machen, über das sich die Fans freuen werden. “

Was Shimbori über die Leute meint, die "zu viel über" den Fan-Service reden, ist, dass SJW-Medien das Spiel ins Visier nehmen und es in den Boden laufen lassen wie sie es mit gemacht haben Dead or Alive Xtreme 3.

Gamer mögen Fan-Service, aber Die Medien hassen es.

Dies hat dazu geführt, dass Shimbori Palaver zur Förderung des Spiels versucht; Den Medien eine Sache zu sagen, dann aber zurückzudrehen und etwas anderes zu sagen, wenn er mit Fans spricht.

Die so genannte Fassade für die Medien sieht jedoch weniger wie eine Show aus, sondern eher wie Shimboris wahre Absicht, wenn alte Interviews von 2018 auftauchen, in denen er Fan-Service und bestimmte Arten von Inhalten anspricht Dead or Alivewie der OMG-Modus, wo er DualShockers erzählte, hatten sie keine Pläne, es aufzunehmen.

Das ist nicht zu erwähnen, dass Shimbori wiederholt gesagt hat, dass Spiele mögen Dead or Alive Xtreme 3 Fan-Service genommen “zu weit", Und dass sie die Gameplay-Option für OMG Mode komplett entfernt haben, weil es"zu übertrieben".

Aber ist das eher ein “falsche Übersetzung"Wo Gamer sind"unverstanden"? Oder glaubt er das wirklich?

Was mehr ist, ist, dass die Spieler immer noch verwirrt sind, was im Spiel sein wird und was nicht. Ich denke, jeder wird es herausfinden, wenn der März hier ist.

(Danke für den Nachrichtentipp Richard Pell)