Tot oder lebendig 6 hat Boob Physics Toggle; Shimbori bringt schließlich die Medien an ihren Platz
Dead or Alive 6

Dead oder Alive 6 Medientour seit Juni von 2018 war ein Lehrbuchbeispiel dafür, wie man sein Spiel nicht bewirbt. Der Produzent und Regisseur Yohei Shimbori verbrachte die letzten sieben Monate damit, einer Gruppe Journalisten eine Sache und einer anderen Gruppe Journalisten eine andere zu erzählen. Er versuchte, beide Seiten des Feldes zu spielen, indem er die Interessen der SJWs beschwichtigte, indem er dies wiederholt verkündete Dead or Alive 6 wäre "abgeschwächt”. Wenn Kernfans gegen dieses Konzept zurückschreiten würden, würde Shimbori schnell erwidern, dass das Spiel etwas abgeschwächt sei.Missverständnis".

Nun, jetzt, wo Shimbori und Team Ninja am Ende der Medientour sind Dead or Alive 6, Shimbori ist endlich herausgekommen und hat gesagt, was er von Anfang an hätte sagen sollen: dass es einen tollen Umschalter für Physik geben wird und dass die Medien sich auf das konzentrieren müssen Dead or Alive 6 ist wie ein Spiel, anstatt ständig das Feuer des sozialpolitischen Aktivismus zu schüren.

Anscheinend kam es zu dieser Verhaltensänderung, nachdem Koei Tecmo die Hitze auf Shimbori heruntergefahren hatte, weil er ständig die Reduzierung der sexy-Zeit in Gang brachte Dead or Alive 6, zu welchem Eurogamer schrieb…

"Shimbori hat mir erzählt, dass Koei Tecmo Dead oder Alive verstanden hat. 6 musste bestehende Fans glücklich machen, indem er die stark sexualisierten weiblichen Charaktere und Brustphysik bereitstellte, an die sie gewöhnt waren, oder sie ließen die Serie einfach zurück."

Shimbori gab auch zu, dass sie die Sexiness behalten mussten, um die Kernfans zu behalten, zumal viele Nicht-Fans die Entwickler und Koei Tecmo belästigt haben, um den Sex-Appeal grundsätzlich loszuwerden Dead or Alive als Ganzes.

Shimbori wandte sich jedoch schließlich an die SJW-Menge, indem er sagte, dass es einen Umschalter für die Boob-Physik gibt. Wenn sie also nicht Sexiness sehen wollen, können sie ihn einfach im Optionsmenü deaktivieren.

„Wenn es Ihnen wirklich peinlich ist, können Sie es ausschalten und dann haben Sie im Grunde 1990s Lara Croft. Für mich als jemanden, der das Spiel gebaut hat und es realistisch machen wollte, ist dies nicht realistisch. Das ist einfach steif. Es sieht für mich nicht ganz richtig aus. Wenn Sie jedoch Bedenken haben, besteht immer die Möglichkeit, das Gerät auszuschalten. “

Leider hat das Spiel immer noch nicht den OMG-Modus, auch nicht als Option, weil Shimbori sagte, es sei "zu übertrieben".

Trotzdem ist es immer noch besser, eine Art Option für die Boob-Physik zu haben, als überhaupt keine Option zu haben, was bei Nexon und Cwavesoft passiert ist Hyper-Universum, wo die Entwickler beschlossen haben, ihr Spiel zu zensieren, um das Phantom-Publikum zu umwerben, und behaupten, dass das Hinzufügen eines SJW-Kippschalters dies tun würde besiege den Zweck der Zensur. Zu keiner Überraschung verloren sie ihre Spielerbasis und mussten das Spiel schließen. Das hat gerechnet Hyper-Universum ein ungewöhnlicher Fleck auf der Wach werden Geh brach Masterliste.

Es gibt jetzt eine letzte Anstrengung, um das Marketing für das Spiel umzudrehen, und es scheint, als würden Shimboris letzte Interviews aus dem Versuch bestehen, das Original zu überlisten Dead or Alive Fans, indem sie vermeiden, darüber zu sprechen, den Sexappeal des Spiels abzuschwächen, zu entfernen, zu reduzieren oder einzuschränken In der Tat enthielten einige der neuesten Aufnahmen aus den Vorschauereignissen für den 3D-Kämpfer einige der sexy Kleidungs- und Gameplay-Funktionen, die die meisten Medienunternehmen verachten. Sie können einige dieser Outfits in der untenstehenden Gameplay-Vorschau überprüfen PlayStation Taiwan.

Als Eurogamers Wesley Yin-Poole anfing, an der Fassade davon abzubrechen Dead or Alive 6 Er gab nur vor, "aufgeweckt" zu sein (etwas, das von Polygon Colin Campbell wurde es auch klar) Shimbori schoß endlich auf und zurück auf die Medien, weil er das Spiel zu Unrecht auf das Thema Sexismus und Wackelphysik zu Unrecht prägte.

„[…] Macht DOA Extreme dafür verantwortlich. Tatsache ist jedoch, dass wir versuchen, ein gutes Kampfspiel mit einem herausfordernden System aufzubauen. Wir haben uns viel Mühe gegeben, um Tutorials und den Questmodus für Anfänger zugänglich zu machen. Wir ehren die langjährigen Fans und sorgen dafür, dass sie auch das bekommen, was sie erwarten. Wir würden uns sehr freuen, wenn sich die Medien mehr auf das Thema konzentrieren würden, dass wir hier ein gutes Spiel aufbauen und nicht nur auf dieses Jonglierthema fokussieren. “

Böse da-boom

Das hätte Shimbori von Anfang an sagen sollen, anstatt zu versuchen, die ewig Beleidigten dadurch zu gewinnen, dass er immer wieder versucht, die Mädchen zu gewinnen "Menschlicher erscheinen" indem sie ihre Brüste schrumpfen oder versuchen, weibliche Spieler durch Verringerung des Kleidungsschadens (was Shimbori später mit den Worten zurückging) er wurde missverstanden) oder der Versuch, die Leftist-Lumpen zu spielen und den #MeToo-Quatsch zu drücken, indem er sagte, dass sich das Spiel aufgrund der Zeit ändern musste. Es war alles ein oszillierender Zyklus von Hin und Her Antinomie.

Leider wird Shimbori während der Dämmerung der Pressetour den Spieljournalisten nicht aus dem Weg gehen und die Zähne zeigen, was die sieben Monate pissarmer Nachrichten nicht auslöschen würde Dead or Alive 6's steiniger Weg in Richtung März.

Dead or Alive 6 - Nico

Dem Spiel fehlen auch noch viele klassische Charaktere, der Tag-Team-Modus ist noch nicht vorhanden, der OMG-Modus fehlt, der Kleidungsschaden ist im Vergleich zur letzten Iteration noch reduziert Dead or Alive 5: Letzte Runde, und das gesamte Gameplay ist nur eine Verbesserung des vorherigen Spiels mit nur gelegentlichen Funktionen, die Combos und Specials einfacher machen. Und das ist nicht zu erwähnen, dass der aktuellen Physik im Spiel die Soft-Body-Dynamik und der Realismus fehlen, die man in Spielen wie sehen kann Dead or Alive Xtreme 3 or Tot oder lebendig Xtreme Venus VacationBeide verwenden die neueste Version der Soft Engine.

Trotz dieses leichten Schrittes auf der rechten Seite der Marketinglinie für die Promotion des Spiels, bezweifle ich, dass es ausreicht, alle negativen Eindrücke, die einige Zuschauer für den Titel gewonnen haben, wegzuwaschen.

Im Nachhinein hätte Shimbori sich an die Förderung von wenden sollen Dead or Alive 6 in ähnlicher Weise wie Motohiro Okubo, der sich beim Werben weder auf die Lügen der Medien noch auf die Tricks der Journalisten verliebte Seele Calibur VI.

Es ist wichtig, fest und entschlossen in der kreativen Richtung eines Spiels zu sein, und vielleicht wird Shimbori mit dieser Lektion - wenn es ein nächstes Mal kommt - nicht auf die günstige Haltung von Parasiten verzichten.

(Danke für den Nachrichtentipp zac za)

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