6-Bekleidungsschaden von Dead or Alive reduziert, um weibliche Spieler anzusprechen, sagt Shimbori
Dead or Alive 6

[Endgültiges Update 1 / 13 / 2019:] Shimbori gab die Erlaubnis dazu füge seine Tweets in einen Artikel ein das erklärt schließlich seine Position in der Angelegenheit und wie er erklärt, was einige Spieler wollen und was einige Kreative mit einbeziehen wollten Dead or Alive 6 war aufgrund bestimmter Einschränkungen nicht vollständig möglich. Er stellte auch klar, dass er nicht glaubt, dass der GNN-Artikel seine Worte falsch übersetzt hat.

[Update 9: 07 PM 1 / 12 / 2019:Der Produzent Yohei Shimbori antwortete auf eine Anfrage, in der er erklärte, dass seine Worte falsch dargestellt würden. Als gefragt wurde, ob der Kleidungsschaden für die Charaktere verringert wurde und nicht mehr so ​​prominent war wie in Dead or Alive 5 Um weibliche Spieler anzusprechen, sagte Shimbori, dass dies nicht der Fall sei. Er erklärte jedoch auch, dass er nicht auf die Besonderheiten eingehen könne.

Als Antwort auf die Frage, ob der Kleidungsschaden von weiblichen Spielern reduziert wurde, erklärte Shimbori…

„Überhaupt nicht, das ist ein Missverständnis. Es tut mir leid und ich bedauere zu sagen, dass ich nicht ausführlich darüber sprechen kann, aber zu diesem Zeitpunkt kann ich wirklich nur sagen, dass dies nicht der Fall ist. “

Dies erklärt noch nicht wirklich, warum der Kleidungsschaden reduziert wurde, wie in den Vergleichsvideos und Screenshots zu erkennen ist Dead or Alive 5: Letzte Runde. Ich habe Shimbori auch gefragt, ob die Übersetzung falsch ist oder nicht, aber er hat nicht geantwortet.

Wenn jedoch der Kleidungsschaden nicht reduziert wurde, um weibliche Spieler anzusprechen, lag es dann daran Die Zensurpolitik von Sony?

Fürs Erste gibt es nur Spekulationen, aber wir wissen, dass der Kleidungsschaden im Vergleich zu früheren Unternehmungen zurückgegangen ist Dead or Alive.

[Update 1 / 12 / 2019:Der Produzent Yohei Shimbori hat auf Twitter erklärt, dass er nicht weiß, ob es sich um eine Fehlübersetzung oder ein Missverständnis handelt, dass er aber nicht gesagt hat, was in den Nachrichtenartikeln berichtet wird. Er scheint nicht anzugeben, welche Artikel oder in welcher aktuellen Angelegenheit.

Shimboris Tweet sagt…

„Ich sollte darauf hinweisen, dass ich nicht gesagt habe, was in dem Nachrichtenartikel geschrieben wurde. Ich weiß jedoch nicht, ob es sich um eine Fehlübersetzung oder ein Missverständnis handelt. [Sein nächster Satz: "う 言 っ た (oder い っ た) こ と に の だ ろ う な ”scheint ihn in Frage zu stellen, was er schon gesagt hat]

„Falsch dargestellt ist schrecklich. Ich kenne keine Fremdsprache, also kann ich sie nicht sofort an Ort und Stelle reparieren ... hmm.

"Das ist besonders sensibel ... ehrlich gestört."

Er geht nicht näher darauf ein, was falsch übersetzt oder missverstanden wurde, und er geht auch nicht auf die Details ein, über die er genau spricht, da es viele gibt. Es ist auch schwer zu verstehen, ob er meint, was im GNN-Interview von Japanisch auf Taiwanesisch übersetzt wurde oder was in den westlichen Nachrichtenartikeln von Taiwanesisch in Englisch übersetzt wurde, da er sagt, er kenne keine "Fremdsprache".

Es scheint jedoch keine Fehlübersetzung über den Mangel an Bekleidungsschäden zu geben, die aufgrund ihrer Zeit mit dem Team als eher begrenzt eingestuft wurde PS4 Beta-Build In der Beta-Version wurden Screenshots gezeigt, in denen gezeigt wird, dass der einzige größere Kleidungsschaden an Charakteren wie Kasumi nur die Bauchlage ist, was scheinbar mit dem übereinstimmt, was Shimbori zu GNN gesagt hat.

6-Kampfschaden, tot oder lebendig

Dies wird mit der Rüstungszerstörung und der Fähigkeit zur Zerstörung von Kleidung in verglichen Dead or Alive 5: Letzte Runde, die deutlich mehr Haut zeigten als Tot oder lebendig 6. Wie es aussah, sehen Sie im Compilation-Video unten, wo Sie die Charaktere durch Kampfschaden aus ihren Kleidern ziehen können.

Ich habe mich mit Shimbori in Verbindung gesetzt, um zu fragen, ob der Kleidungsschaden reduziert wurde, um weibliche Spieler anzusprechen. Wenn er sich für eine Antwort entscheidet, wird der Artikel entsprechend seiner Antwort aktualisiert.

[Original-Artikel:] Dead or Alive 6 Produzent und Regisseur Yohei Shimbori besuchte kürzlich eine Veranstaltung in Taiwan und konnte mit dem aufstrebenden taiwanesischen Glücksspielgeschäft sprechen. GNN, [Sicherungskopie] über einige Funktionen und Inhalte von Dead or Alive 6, einschließlich der Spezifikationsunterschiede, einiger Modi, Charaktere und des Modells, das Kleidung beschädigt.

Während eines kurzen Abschnitts des Interviews erklärte Shimbori, dass sie den Kleidungsschaden so reduziert haben, dass er nicht zu groß ist, um die weibliche Gaming-Masse zu beruhigen. GNN paraphrasierte Shimboris Worte und schrieb…

„In Bezug auf das Interesse aller an der Zerstörungsmechanik für Kleidungsstücke sagte Yohei Shimbori, dass sie die Wahrnehmung [des Spiels] vom weiblichen Publikum in Betracht ziehen, sodass die Kleidungszerstörung nicht extrem oder übermäßig sein wird. Shimbori war der Meinung, dass diese Art von Merkmal vielleicht am besten in einem Spiel gespielt wurde, das in einer Nation mit einer südlichen Insel stattfindet (Shimbori lacht). [Anmerkung des GNN-Editors: Dies bezieht sich auf Dead oder Alive Xtreme Beachvolleyball] "

Anscheinend stimmt das mit Shimboris Absicht überein den Fan-Service abmildern und Sex-Appeal of Dead or Alive 6 in der Hoffnung, weibliche Spieler und Gelegenheitsspieler anzuziehen und es zu e-Sports-Turnieren zu machen.

Das Abmildern der Kleidungsschäden wirkt wie ein Schritt zurück, verglichen mit der Zerstörung der Kleidung in Spielen wie Seele Calibur VI, was von den Fans gut angenommen wurde.

Die Hoffnung, weibliche Spieler anzusprechen, indem Features entfernt werden, erweist sich selten als gut, da der Versuch, nach den Worten der Spielemedien zu suchen, die ständig behaupten, dass das Entfernen von alles, was gerade Männer anspricht, den Umsatz mit anderen Marktdaten steigern wird, sich in der Regel als schlimm erwiesen hat Konsequenzen für den Umsatz des Spiels. Ein perfektes Beispiel dafür ist jedes Spiel auf der Holen Sie sich Wake, Go Broke Master List.

Schlimmer noch ist, dass Shimbori bekräftigt hat, dass der Grund für die jüngste Verzögerung von Dead or Alive 6 war das Spiel zu balancieren und für die "Expressivität". Er muss noch nicht genau beschreiben, was „Ausdrucksstärke“ bedeutet, aber die meisten gehen davon aus, dass es mit einer Form der Zensur zu tun hat, die bei fast jedem Spiel auf dem PS4 mit einem gewissen Grad an Fanservice üblich ist.

Siliconera Außerdem wurden einige weitere Kommentare von Shimbori aus dem GNN-Beitrag veröffentlicht, darunter auch, dass keine Überlappung von Inhalten geplant ist Dead or Alive 6 und Dead or Alive Xtreme 3: ScharlachrotErwarten Sie also nicht, dass Sie Misaki und ihre Schwester bald im bevorstehenden Kampfspiel sehen werden.

Es wird auch Unterschiede in den Spezifikationen zwischen den Systemen und Inhalten geben, er erwähnt jedoch, dass dies zu einem späteren Zeitpunkt detailliert beschrieben wird.

Dead or Alive 6 Die Veröffentlichung von 1st, 2019 für März 2010 ist geplant Xbox One, PS4 und PC. Derzeit können Sie die Online-Beta herunterladen, um das Gameplay zu testen und eine Vorstellung davon zu bekommen, wie die Kampfmechanik und der Umgang mit Charakteren aussehen.

(Danke für den Nachrichtentipp zac za)

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