Die Produktion von Senran Kagura 7EVEN ist aufgrund der PS4-Zensurrichtlinien von Sony ins Stocken geraten

Senran Kagura 7EVEN

Sonys Zensurrichtlinien für den PS4 hat ein anderes Opfer gefordert, diesmal ist es Marvelous Entertainment Senran Kagura 7EVEN. Die Politik hat die japanische Glücksspielbranche erschüttert, da sie von Entwicklern verlangt wird Senden Sie ihre Spielinhalte auf Englisch bei Sony Interactive Entertainment in Kalifornien. Die Richtlinien verlangen auch, dass Entwickler eine Menge von Fan-Service-Inhalten zensieren, die darauf abzielen, männliche Männer anzulocken.

Gemäß Twinfinite, das wird berichtet Senran Kagura 7EVEN für die PS4 Der Entwickler Kenichiro Takaki erzählt, dass die Entwickler bestimmte Aspekte des Spiels entwickeln müssen Akiba Souken in einem Interview…

„In letzter Zeit sind die Vorschriften für sexuelle Darstellungen weltweit immer strenger geworden. Für solche Aspekte müssen wir Dinge so gestalten, dass sie nicht missverstanden werden. Aus diesem Grund stehen wir vor Schwierigkeiten, die wir in der Vergangenheit nicht hatten.

 

„Ich glaube, es wird einige Zeit dauern. Wir müssen auf breiter Ebene darüber nachdenken, wie wir das irgendwie schaffen können. “

Diese Vorschriften haben bereits einen Teil des Fan-Service in beansprucht Senran Kagura Burst Re: Newal, das musste Entferne den Intimitätsmodus von der PS4-Version des Spiels. Zusätzlich alle Zukunft Senran Kagura Spiele auf der PS4 können Intimitätsmodus nicht mehr enthalten, wo Spieler die Mädchen im Spiel streicheln und berühren können und sehen, wie sie wackeln und springen, je nachdem, wo sie sie berühren.

Dies ist das komplette Gegenteil von Nintendo, der Entwickler von Drittanbietern umworben hat Nintendo-Switch, einschließlich wunderbare Unterhaltung. Eine der großen neuen Funktionen, die Entwickler mit dem Switch nutzen, ist die 4D-Wackelphysik, die in der kommenden Veröffentlichung von Senran Kagura: Pfirsichball. Es handelt sich im Grunde um den Intimitätsmodus früherer Spiele, jedoch mit zusätzlichem interaktivem Feedback von HD Rumble und bewegungsbasierter Interaktivität mit den Bewegungsfunktionen der Joy-Con-Controller.

Während Sony die Entwickler dazu zwingt, Spiele von oben bis unten zu zensieren, gibt Nintendo den Entwicklern die Möglichkeit, die glorreiche Güte der 4D-Physik zu nutzen.

(Danke für den Newstipp Ebicentre)