Ride 3 Review: Der Gran Turismo der Motorradrennen

[Disclosure: Ein Rezensionsexemplar wurde nicht für den Inhalt dieses Artikels zur Verfügung gestellt]

Es gab nur zwei Spiele, die ich im Herbst für den Kauf brandneuer geplant hatte. Super Smash Bros. Ultimate für die Nintendo-Switch bzw. unter Fahrt 3 die PC. Und siehe da, der PR hat uns eine Rezension für die Konsolenversion des Spiels geschickt, sodass ich beide Versionen des Spiels spielen konnte, seit ich vorbestellt habe Fahrt 3 für PC, und ich kann mit Sicherheit sagen, dass das Spiel definitiv das ist Gran Turismo von Motorradrennspielen… auf dem PC.

Machen Sie das nicht falsch Fahrt 3 ist sehr spielbar auf PS4 bzw. unter Xbox Erstens, aber wenn Sie es mit Rennspielen ernst meinen, ist die einzig praktikable Option, es auf den PC zu bringen, da es nicht wie die Konsolenversion mit 30 fps gesperrt läuft und nicht unter den grafischen Aliasing-Effekten wie die Konsolenversion leidet Es hat keine geringen Umgebungsdetails wie die Konsolenversion, es hat eine bessere Zugentfernung als die Konsolenversion, weniger Eingangsverzögerung als die Konsolenversion und der Multiplayer ist kostenlos, falls Sie sich für dieses Zeug interessieren.

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Das Schlechte

Bevor ich nun zu den guten Teilen komme, fange ich zuerst mit den schlechten an, da es nicht viele gibt, aber ich möchte sie frühzeitig aus dem Weg schaffen. Der erste große Fehler des Spiels ist definitiv das Tutorial. Es ist schrecklich.

Es gibt vier Kategorien, die die verschiedenen Fahrradklassen im Spiel repräsentieren, wobei jede Übungskategorie eine Reihe von unterschiedlichen Aufgaben für die Spieler hat. Einige davon sind einfach, z. B. das Durchführen bestimmter Kurven, das Bremsen lernen oder das Abfahren von Tracks innerhalb einer bestimmten Zeit. Bei anderen Aufgaben müssen die Spieler jedoch komplexere Manöver ausführen. Sie erfahren jedoch nicht, wie das geht.

Vor jeder Aufgabe gibt es eine kleine Beschreibung, die erklärt, was Spieler tun müssen, aber sobald Sie im Spiel sind, müssen Sie sich selbst überlassen, wie Sie einige dieser komplexeren Züge ausführen können. Es gibt keine geführten Beispiele, Fotos oder Videos, die Sie durch diese Manöver führen oder ein Beispiel dafür geben, wie Sie sie ausführen sollen. Ein perfektes Beispiel ist das Driften und das Powerliding. Sobald Sie sich mit dem Spiel befasst haben, müssen Sie nur ein wenig herumtasten, um herauszufinden, wie Sie beide Manöver ausführen können. Es ist das Gegenteil von THQ MotoGP Serie wurde dort eingerichtet, wo es geführt wurde Walkthrough Videos und Geisterdemonstrationen, damit Sie genau wissen, wie bestimmte Bewegungen ausgeführt werden. Dies kann für Neulinge ernsthaft frustrierend sein Reiten, weil Sie die meisten dieser Aufgaben selbst lösen müssen.

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Das Gute daran ist, dass die Tutorials nicht erforderlich sind, und Sie können sie definitiv überspringen (aber wenn Sie sie nicht abschließen, werden Sie es in jeder Kategorie versäumen, ein kostenloses Fahrrad zu verdienen, wenn Sie für jeden Test Gold-Trophäen gewinnen können ). Tatsächlich werden Sie wahrscheinlich mehr von den ersten Rennveranstaltungen im Karrieremodus lernen als von den eigentlichen Tutorials.

Ein weiteres großes Problem sind die Ladezeiten der PS4- und Xbox One-Versionen des Spiels.

Milestone hat es immer wieder geschafft, Jahr für Jahr Spiele mit extrem langen Ladezeiten zu veröffentlichen. Meine Ungeduld für diese Ladezeiten hängt hauptsächlich damit zusammen, dass Spiele offensichtlich schneller auf meinem PC-Gaming-Rig geladen werden, aber seltsamerweise laden viele Spiele auch ziemlich schnell auf den Nintendo Switch. Wenn Sie vom Switch auf den Switch oder vom PC auf die PS4 oder Xbox One wechseln, werden die Ladezeiten in einem Spiel wie RIDE 3 Hören Sie zurück zu den alten Tagen der Spiele wie Gran Turismo auf der ursprünglichen PSX, wo das Laden bestimmter Menüs oder Ereignisse ewig dauern würde.

Am PC sind die Ladezeiten jedoch wesentlich schneller. Es dauert immer noch eine kurze Weile, um von den Menüs zur Rennstrecke zu gelangen, aber es ist keineswegs so unerträglich wie auf der PS4 und der Xbox One.

Eine andere Sache, die mich sehr stört, ist, dass es während des Rennens keine Musik gibt. Es ist enttäuschend, dass andere Rennspiele, vor allem das Original von THQ, entstanden sind MotoGP auf der OG Xbox, mit der Sie während des Rennens benutzerdefinierte Soundtracks anhören können. Darüber hinaus war die Entfernung von In-Race-Musik im Laufe der Jahre eine bewusste Entscheidung von Milestone für ihre Spiele. Wenn Sie Musik im Spiel möchten, müssen Sie die Xbox Music-Funktion oder die PlaystationSpotify-Option oder Steam-Musikoption. Ansonsten sind die einzigen Songs, die im Laufe des Spiels gespielt werden, die im Optionsmenü, die abwechslungsreich und cool sind. Es ist nur eine Schande, dass es keinen Soundtrack im Spiel gibt, besonders wenn man bedenkt, wie großartig einige der Motorräder und Bühnen aussehen.

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PC Vs Console Graphics

Visuell Fahrt 3 sieht großartig aus. Bestimmte Bühnen sind absolut herausragend, wie die atemberaubende Nachtetappe in Macau, die weitläufige Wüstenlandschaft in Tenefire und die atemberaubenden Sonnenuntergänge von The Snake in Kalifornien.

Es gibt einige Stellen, an denen das Spiel auf bestimmten Tracks, insbesondere Tenefire, während der großen Abbiegungen auf die Tiede Esse auf dem PC langsamer wird. Es gab eine gewisse Verlangsamung in jenen Bereichen, in denen das Spiel immer noch Frames verlieren oder stottern würde. Ich habe auch mehr Frame-Skipping im Brands Hatch Circuit in den zweiten und dritten Runde gesehen. Die offenen Bereiche des Gardasees während des Tages auf dem PC leiden ebenfalls unter einigen Rahmensprüngen, die Ihren Stil wirklich beeinträchtigen können. Hoffentlich werden diese in einem zukünftigen Update gepatcht.

Auf den Heimkonsolen ist die Grafik des Spiels passierbar; Es ist nichts, worüber man nach Hause schreiben könnte. Sie machen einen nützlichen Job. Auf dem PC ist das jedoch eine ganz andere Geschichte. Fahrt 3 sieht fantastisch aus und die Klarheit der Auflösung bringt das Spiel auf eine andere Ebene. Die gestochen scharfe Auflösung, das Gras im Tesselland, die Büsche mit hoher Dichte, die Animationen der Zuschauer und die Entfernungsentfernung sind auf dem PC so viel besser.

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Es ist wirklich ein Unterschied zwischen Tag und Nacht, ob Sie das Spiel am PC oder auf Heimkonsolen spielen. Es gibt keine verschwommenen, gezackten Linien, keine Schatten mit niedriger Auflösung, und es werden bestimmte Artefakteffekte in den Reflexionsdetails vollständig entfernt, die in der Konsolenversion der Macau-Bühne, die nachts mit den Wasserpfützen am Boden eingestellt ist, ziemlich ausgeprägt sind. Die Pfützen in der Konsolenversion haben eine niedrige Auflösung und leiden unter einigen nicht schmeichelhaften Aliasing-Effekten. Die PC-Version hat klarere Pfützen mit hochauflösenden Weltreflexionen in den Pfützen, wie in den Bildern unten zu sehen ist. Die PS4-Version oben und die PC-Version unten.

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Der klare Unterschied zwischen dem Spiel, das bei 30fps und 60fps läuft, verändert nicht nur die Glätte des Spiels, sondern auch die Eingangslatenz und die Steuerung der einzelnen Räder. Es ist ein kompletter Unterschied zwischen Tag und Nacht, wie jedes Fahrrad fährt und wie Sie die Handhabung am PC im Vergleich zu den Konsolen anpassen. Durch die Begrenzung der Bildrate fühlen Sie sich, als würden Sie buchstäblich ein völlig anderes Spiel spielen.

Man spürt das Fahrrad, sein Gewicht und wie sich die Masse in jeder Kurve am PC von Seite zu Seite bewegt, dank einer viel höheren Genauigkeit der Frames pro Sekunde. Dies hängt auch davon ab, wie Sie sich in jeder Kurve fühlen, wie Sie sich auf präemptives Bremsen einstellen und wie Sie aus dem Scheitelpunkt heraus beschleunigen.

Als Referenz, was fünf Stunden dauerte, um die PS4-Version des Spiels abzuschließen, konnte ich in nur zwei der PC-Version abschließen.

Auch wenn der PS4 die Möglichkeiten der PC-Grafik nicht kennt, Fahrt 3 hat immer noch einige erstaunliche Ausblicke und eine solide künstlerische Ausrichtung, die einige der Standorte und Motorräder auf beeindruckende Weise zum Leben erweckt und Sie zum Nicken bringt, selbst wenn Sie auf Konsolenhardware spielen, die sich älter anfühlt als ein schwacher Demenzpatient im Hospiz.

Steuerelemente sind ein Gewinner von DualShock

Der einzige Vorteil, den PS4-Gamer gegenüber der PC- und Xbox One-Version haben (allerdings nur in geringem Maße): Der DualShock 4 bietet das beste Rumpel-Feedback, wenn er in die Kurve kommt und die welligen Unebenheiten der Tracks durchläuft. Es gibt eine reale Reaktionsfähigkeit für jeden Schlag und jedes Schleifen, die ein taktiles Gefühl gibt, um das innere Herz des Rennens zu spüren.

Wenn Sie nun einen Steam-Controller haben, profitieren Sie von mehr nuancierten Rumpeleffekten im Spiel, viel mehr als mit dem DualShock 4 oder dem Xbox One-Controller. Die Position des Analog-Sticks liegt jedoch so nahe an den Tasten des Gesichtes Der Steam Controller macht es schwierig, den Controller bequem in den Griff zu bekommen. Die Stoßfänger und Auslöser fühlen sich auch weniger ansprechend an als die Xbox One und DualShock 4, auch wenn sie angepasst werden können.

Wenn Sie nun einen Xbox One Elite Controller haben, sind der Abstand der Tasten und die Auslöserdämpfung perfekt für die Tonhöhe. Der Controller fühlt sich gewichtig an und reagiert auf die Fahrweise der Motorräder, und es ist fast wie ein Spiel, das im Himmel gemacht wird. Das einzige Problem ist, dass das Rumpeln des Xbox One Elite Controllers im Vergleich zum Steam Controller und dem DualShock 4 extrem schwach war. Auch die Paddel an der Unterseite des Controllers erwiesen sich oft als störend im Weg, was mich dazu veranlasste, zu Zeiten herunterzuschalten, als ich das nicht vorhatte.

Meine persönliche Empfehlung wäre, das Spiel mit einem DualShock 4 auf dem PC zu spielen, damit Sie das Beste aus beiden Welten bekommen.

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Karrieremodus

Bevor Sie in den Karrieremodus wechseln, haben Sie die Möglichkeit, den Namen Ihres Fahrers, das Land, aus dem er stammt, sein Geschlecht und seine Outfits anzupassen. Es ist weitaus expansiver als ich dachte, es wäre möglich, einschließlich der Möglichkeit, den Fahrstil des Fahrers zu bestimmen, z. B. wie sie sich abwechseln, ob sie in scharfen Kurven den Fuß hinlegen und wie sie die Ellbogen stecken und Knie, wenn Sie den Asphalt verlassen.

Der Karrieremodus selbst umfasst neun Stufen, aber zwei davon sind nicht wirklich Teil der Kernkarriere, da eine für den Lernmodus und die andere für den DLC vorgesehen ist. Es ist ein sehr, sehr schwieriger Karrieremodus, wenn Sie mit den Schwierigkeitsgraden mittel oder schwer spielen, die KI ist unnachgiebig, die Fahrräder haben Physik, die besondere Beherrschung erfordert, und die Tracks müssen gelernt und gespeichert werden, wenn Sie die Drehungen perfektionieren möchten Die Essenz der Nöte und der aufmerksamkeitsstarken Schwierigkeit ähnelt der alten Gran Turismo Spiele.

Was die Länge angeht, investieren Sie in 30-Stunden Fahrt 3 bevor Sie zur Hälfte gelangen. Dies zeigt Ihnen, wie viel Inhalt Fahrt 3 hat. Ich gebe zu, ich habe das Spiel noch nicht erobert, weil ich die PC-Version von Anfang an neu spielen musste, aber ich bin ungefähr einen Drittel davon entfernt, wo ich bei der PS4-Version des Spiels aufgehört habe. und ich bin noch weit von der Ziellinie entfernt.

Der Karrieremodus ist mit einem optimierten Setup gestaltet, sodass Sie sehr einfach und sehr bequem loslegen können. Wenn Sie Ihr Startfahrrad ausgewählt haben, können Sie an einem der Amateur-Events teilnehmen.

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Es funktioniert also so, dass der Karrieremodus nicht nur neun Stufen umfasst, sondern jede Veranstaltung als Motorrad-Rennmagazin mit einem bestimmten Thema eingestuft wird. Dies reicht von Nur-Zweitaktrennen über Motorräder nur für Japaner bis hin zu klassischen Rennen mit Motorrädern von 1960s und 1970s bis hin zu Rennen, die auf bestimmten Strecken oder Stilen basieren, einschließlich Straßenrennen, MotoGP-Strecken, Drag-Rennen über die Salt Flats oder Route 66.

Der Karrieremodus hält die Herausforderungen vielfältig und einzigartig. Sie fahren auch auf 30 verschiedenen Strecken und deren Variationen, was die Gesamtzahl auf etwa 50 bringt. Sie steigern langsam den Schwierigkeitsgrad und die Abwechslung, während Sie im Karrieremodus voranschreiten. Sie haben also nicht das Gefühl, dass Sie dieselben Tracks zu oft und zu oft machen. Ich finde es gut, dass sie mit den Nachtspuren und dem Wetter auch gut wechseln, so dass sich selbst wenn Sie tagsüber gut auf einer bestimmten Strecke sind, all dies ändert, wenn Sie während eines Regens unterwegs sind, wo Sicht und Traktion werden Hauptfaktoren für den Sieg des Rennens.

Wenn Sie Events im Karrieremodus abschließen und gut genug sind, um Gold-Trophäen zu erzielen, werden Sie zusätzlich zum Sammeln von Credits mit einem kostenlosen Fahrrad belohnt. Dies ist vergleichbar mit dem Erreichen bestimmter Erfolge in Gran Turismo or Forza Motorsport und mit einem coolen neuen Auto belohnt werden. Und so ähnlich ZwingenDie von Ihnen verdienten Credits hängen davon ab, wie hoch Sie den Schwierigkeitsgrad festlegen. Der Prozentsatz der Schwierigkeitsgrade der KI hängt davon ab, ob Sie die Rückspulfunktion aktivieren. Je schwieriger Sie es schaffen, desto mehr Credits verdienen Sie und desto mehr Bikes können Sie kaufen und freischalten. Die Sache ist hier, dass fast jedes neue Motorrad, das Sie verdienen, Sie die Berechtigung erhalten wird, an Events eines höheren Magazins teilzunehmen, sobald Sie dieses Level freigeschaltet haben. Dies ist eine großartige Möglichkeit, Ihren Fortschritt zu optimieren, so dass Sie nie stecken bleiben oder irrtümlicherweise ein Fahrrad verkaufen und sich verklemmen können (was manchmal bei älteren Personen passieren kann Gran Turismo or Zwingen Spiele). Hier können Sie keine Fahrräder verkaufen, die Sie begabt haben, aber Sie können auch Fahrräder verkaufen, die Sie kaufen, selbst nachdem Sie sie aufgerüstet und angepasst haben.

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Anpassung

Das Anpassen von Upgrades wird zu einer notwendigen Komponente in Fahrt 3. Der visuelle Aspekt des Features ist nicht ganz so tief Forza Motorsport, aber es bietet einige leichte Änderungen an der Optik, z. B. das Wechseln der Spiegel, der Brems- und Kupplungshebel, der Klemmen, der Griffe und der Platten- und Blinker. Vom Standpunkt der Körpermodifikation sind die Optionen eher begrenzt. Sie machen dies jedoch mit dem Redakteur wieder wett, der fast, aber nicht ganz so expansiv ist wie der von Forza Motorsport 2.

Sie können auch die Komponenten und Komponenten an den Fahrrädern anpassen, einschließlich der Motorkomponenten, z. B. der elektronischen Steuereinheit, des Luftfilters, der Kopfanschlüsse, Kolben, Stangen und sogar des Kurbelwellenausgleichs. Sie können die Einstellungen nicht in derselben Weise ändern oder optimieren, wie Sie dies in Spielen wie Benötigen Sie für Speed ​​Shift 2, aber Sie können die Fahrhöhe, die Dämpfer und die Dämpfer, die Lenkung, die Bremsgriffe und die Getriebestufen anpassen, die alle eine große Rolle für das Ergebnis eines Rennens spielen. Bei einigen Rennen bestimmen die Einstellungen, ob Sie gewinnen oder verlieren und in welcher Position Sie kommen.

Es ist definitiv eines dieser Spiele, bei denen Sie darauf achten müssen, wie Sie das Fahrrad so einstellen, dass es sich auf der Strecke wohl fühlt. Sie können Ihre Einstellungen auch für bestimmte Fahrräder für bestimmte Strecken speichern. Mein einziges Problem ist, dass wenn Sie eine Einstellung speichern und dann neue Teile für das Fahrrad kaufen und dann die alte Einstellung laden, bevor Sie die Teile gekauft haben, diese Einstellungen mit den alten Teilen zurückgesetzt werden. Das bedeutet, wenn Sie die neuen Teile erneut anwenden möchten, müssen Sie das Rennen vollständig beenden, die Teile erneut anwenden, wieder in das Rennen einsteigen und die Einstellungen dann erneut speichern. Es wäre schön gewesen, wenn Sie die Einstellungen für das Fahrrad im Optionsmenü vor dem Laden der Einstellungen auf die Standardeinstellungen zurücksetzen könnten. Auf diese Weise müssen Sie nicht das langwierige Verlassen des Menüs zum Fahrrad zurücklegen Anpassungsbildschirm und nehmen Sie alle Änderungen dort erneut vor.

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Fahrradauswahl

Unabhängig von meinen Bedenken mit den Ladebildschirmen, der Gesamtauswahl an Fahrrädern Fahrt 3 ist mehr als beeindruckend. Das Spiel bietet verschiedene 300-Bikes zum Entsperren und Anpassen - einige sind jedoch anpassbarer als andere. Zum Beispiel können Sie nicht wirklich viel von den 1960s und 1970s zu den Bikes aufrüsten - und wenn Sie im Karrieremodus voranschreiten, werden Sie ständig neue Bikes freischalten und verschiedene Fahrstile kennen lernen, die von Supercross bis hin zu verschiedenen Bikes reichen MotoGP zu Sportmotorrädern zu Streetbikes.

Die abwechslungsreiche Auswahl bedeutet, dass Fahrradliebhaber immer etwas Neues erwarten und sich entweder über den In-Game-Händler freischalten oder kaufen können. Dies reicht von einigen der konservativsten Fahrräder bis zu den ausgefallensten Fahrrädern. Jeder steuert auch anders und hat seinen eigenen Motorklang, so dass er an jede Maschine angepasst werden muss und wie jede Maschine auf einer Spur fährt.

Beispielsweise werden einige der 4-Stroke-Bikes zu einem heißen Start gebracht, wenn Sie das Gaspedal gedrückt halten, wodurch sie einen Wheelie platzen lassen. Jetzt können Sie die Schwierigkeitseinstellungen ändern, um die Motorräder dazu zu zwingen, Wheelies zu knallen, aber Sie erhalten eine gute Vorstellung davon, wie viel Drehmoment diese Motorräder ausüben können.

Die Physik für jedes Fahrrad variiert stark, und Sie werden feststellen, dass Sie einige Räder während der Kurven, beim Bremsen, beim Verlassen des Scheitelpunkts oder sogar beim Zusammenprall mit anderen Motorrädern mehr als andere verwöhnen müssen. Ich liebe es auch, wie man sich von der Seite aus in ein anderes Rad stürzen kann und sieht, wie sie wackeln und wackeln, wenn sie versuchen, ihr Gleichgewicht wieder herzustellen. Es hilft wirklich dabei, die Fahrräder schwer zu machen.

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Multiplayer

Neben dem Karrieremodus und der schnellen Rennfunktion gibt es auch einen wöchentlichen Herausforderungsmodus, an dem Sie teilnehmen können. Dabei haben Sie jede Woche ein bestimmtes Rennen und eine Strecke, die Sie unter bestimmten Bedingungen absolvieren müssen.

Wenn Sie Ihre Fähigkeiten gegen ein globales Publikum testen möchten, können Sie dies im Online-Multiplayer-Modus tun. Leider gibt es keinen Offline-Split-Screen-Modus, was ein großer Scheiß ist.

Zu den Multiplayer-Optionen gehören öffentliche und private Spiele, bei denen Sie über die Strecken und die Fahrradklasse abstimmen können, mit der Sie fahren möchten. Wenn Sie kein Fahrrad in einer bestimmten Klasse haben, können Sie sich eines für dieses Rennen vom Händler ausleihen lassen. Sie können in den Rängen aufsteigen oder einige Credits verdienen, aber Multiplayer ist nicht besonders Fahrt 3's Angesichts der begrenzten Möglichkeiten, insbesondere wenn es um die Ausrichtung von Spielen geht, ist dies ein starker Anzug, der nur aus der Möglichkeit besteht, zu entscheiden, ob die KI im Spiel ist, ob es eine Meisterschaft oder ein Einzelrennen ist, und ob die Physik unterstützt wird oder nicht.

Die Stärke von Fahrt 3 ist definitiv im Karrieremodus, den Fahrradoptionen, der Fahrradphysik, der Grafik der PC-Version und den hohen Wiedergabefähigkeiten und der Renntiefe; es erinnert mich an DiRT Showdown in Bezug darauf, wie faszinierend es sein kann. Ich bereue es überhaupt nicht, das Spiel auf dem PC vorbestellen zu müssen (obwohl ich weiß, dass das Vorbestellen gegen das Gesetz des Glücksspiellandes verstößt). Wenn Sie einen PC haben, der die Mindest- oder empfohlenen Anforderungen erfüllt, würde ich das definitiv vorschlagen zum Fahrt 3 Sie…