Die spielbaren Frauen von Star Citizen wurden auf Alpha 3.5 zurückgesetzt

Sternbürger 3 5

Das ATV beginnt mit einem Werbespot, der von einem der Community-Mitglieder gemacht wurde. Dann gerät es jedoch in den Hintergrund und erklärt, dass eine stabile Version von 3.3 jetzt für Alpha-Unterstützer im öffentlichen Universum erscheint. Sie gaben außerdem bekannt, dass 3.4 einige seiner Funktionen aus dem Fenster in 3.5.0 verschieben wird.

Um 3.3.4 innerhalb eines 2018-Versionsfensters zu halten, werden einige der Features, die zur Veröffentlichung vorgesehen waren, zurückgestellt, sodass sie ihre Zeitplan für die Roadmap beibehalten können.

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Eines der großen Features, das in 3.5 umgesetzt werden musste, waren die spielbaren weiblichen Charaktere. Warum wurde das zurückgeschoben? Nun, aus genau dem gleichen Grund, dass es kein spielbares weibliches Model gab, in das man hineingeknallt war Assassin's Creed: Einheit in letzter Minute: Qualitätskontrolle.

Das Team muss sicherstellen, dass alle weiblichen Animationen richtig eingestellt sind. dass alle Kinematiken mit fließender Arbeitsweise und reibungsloser Bewegung umgesetzt werden; und dass alle weiblichen Charaktere Sitze, Stühle, Cockpit-Features und Toiletten nutzen können, ohne zu schneiden, durch die Geometrie zu blättern oder durch die Geometrie zu blättern oder aus der Sicht des Spielers oder aus der Weltsicht schrecklich auszusehen.

Der Vorsitzende Chris Roberts erklärt das alles im neuesten Around The Verse-Video, das Sie unten ansehen können.

Aber um weiter zu erklären, warum Frauen nicht den Schnitt machen werden, benötigen sie bei der Herstellung der richtigen weiblichen Modelle alle neuen Skelette, und dies erfordert, dass das Animationsteam die Bewegungen und die IK vollständig ändert und repariert, damit sie sich bewegen und wie Frauen und verhalten Nicht nur Typen mit Brüsten.

Beachten Sie auch, dass das weibliche Standardmodell kleiner skaliert ist als das männliche. Während also weibliche Standardmodelle 5'8 sind, sind männliche Modelle 6'0. Offensichtlich musste das Team einige Anpassungen vornehmen, wie von Stühlen bis hin zu 2.0-Gegenständen alles gehandhabt wird, wenn weibliche Spielercharaktere mit Objekten interagieren.

Sie können sehen, wie es aussieht, wenn ein Modell Animationen und Aktionen ausführt, bei denen die Einstellungen für die Requisiten nicht korrekt sind, wie dies bei der Modifikation des Modelltauschs für ersichtlich ist Metal Gear Solid V.

Genau das versuchen sie zu vermeiden, wenn es um weibliche Charaktermodels geht Star Citizen.

Wie weit sind also weibliche Charaktere davon entfernt? Star Citizen? Eigentlich nicht so weit. Sie werden möglicherweise nicht in Alpha 3.4.0 veröffentlicht, erscheinen aber in 3.5.0, das im ersten Quartal von 2019 live gehen soll.

Laut Roberts arbeitet das Team zu jeder Zeit mit mindestens zwei Terabyte an aktiven Entwicklungsdateien.

Das Team arbeitet jedoch hart daran, viele Funktionen zusammenzubringen Star CitizenDies schließt die Fertigstellung der prozeduralen Gaswolkentechnologie ein, die es den Künstlern ermöglicht, verschiedene Arten dynamischer Gaswolken um bestimmte Interessenpunkte, wie z. B. Weltraumstationen, Lastwagenhaltestellen und sogar Verlassene, dynamisch zu implementieren. Dies sollte Ihren Raumfahrten einen schönen Teint künstlerischer Varianz verleihen.

Sie können alle Änderungen und Aktualisierungen der Pipeline anzeigen Star Citizens Entwicklung durch den Besuch der Entwicklungs-Roadmap-Seite.