Touhou Pants Contest testet die Reflexe der Spieler und ihre Fähigkeiten im Bereich der Höschenabwehr

Touhou-Hosen-Wettbewerb

SKB Spiel kürzlich veröffentlicht Touhou-Hosen-Wettbewerb auf den Steam Store für $ 1.99. Es ist Teil des fortwährenden Gebläses Touhou Projekt Community, in der neue Spiele basierend auf Charakteren im Touhou-Universum erstellt werden.

Das Spiel sieht vor, dass Spieler aus einer Reihe von Charakteren auswählen und in reflexbasierten Einzelkämpfen kämpfen, bei denen das Ziel darin besteht, den anderen Charakter ihres Slips zu entkleiden, so dass sie offen liegen und ohne Boden für alle sichtbar sind. Wenn Sie gewinnen, können Sie die Höschen Ihres Gegners einnehmen. Wenn Sie verlieren, werden Sie in der Öffentlichkeit freigelassen.

Die Spielmechanik ist ziemlich einfach, aber es gibt viele Anreize, das Spiel durchzuspielen und Inhalte freizuschalten. Unten sehen Sie, wie alles mit dem Launch-Trailer funktioniert.

Nachdem Sie den Kampf gewonnen haben, werden Sie belohnt, wenn Sie sehen, wie der Charakter in einer peinlichen und demütigenden Pose angesiedelt wird.

Das Spiel reicht jedoch über das bloße Angebot von Spielern hinaus, reflexbasierte Reaktionen im Slip-basierten Showdown anzubieten. Du kannst auch eine riesige Galerie mit CG-Kunst für jeden der Charaktere freischalten, nachdem er besiegt wurde. Nach jedem erfolgreichen Kampf wird ein neues CG-Bild freigeschaltet, bevor Sie mit dem nächsten Kampf fortfahren. So können Sie sich die Mädchen in einem sehr verlockenden Zustand der Entkleidung ansehen.

Touhou Pants Contest - Selten

Der Anreiz für das Spiel besteht darin, die Kämpfe so lange zu wiederholen, bis Sie alle CG-Bilder entsperren.

Sie können eine digitale Kopie abholen Touhou-Hosen-Wettbewerb von dem Dampfspeicher gerade jetzt.

Anfangs hatte der Entwickler einige Probleme mit dem ursprünglichen Autor, der nicht bezahlt wurde, aber laut einem Update auf der Steam-Seite scheint es, als hätten sie einige der finanziellen Probleme gelöst, mit der SKB…

„Nach Absprache mit dem ursprünglichen Autor. Der ursprüngliche Autor akzeptierte die von uns vorgeschlagene Vergütungsmethode, um die Einnahmen der Spielplattform auf den ursprünglichen Autor zu übertragen. Zum Monatsende schicke ich das volle monatliche Einkommen des Spiels in Form einer internationalen Überweisung an den ursprünglichen Autor. Ich hoffe, ich kann den Originalautor etwas entschädigen. “

Hoffentlich wird das alles sortiert. Ich bezweifle, dass das Spiel ein Riesenerfolg sein wird, aber solange jeder, der daran gearbeitet hat, richtig entschädigt wird, werden alle auf der Welt gut sein.

(Danke für den Nachrichtentipp Rala Cloft)