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2018/10

Anthems Video zur Paris Games Week zeigt uninspirierte und langweilige Kämpfe

Während der Paris Games Week enthüllte BioWare 26 Minuten neues Gameplay-Material für den kommenden Third-Person-Shooter. Hymne. Das Gameplay-Video führt uns durch eine der Missionen zu Beginn des Spiels und beleuchtet das Basislager, die Waffen, den Kampf und die Erkundung der Karte.

YouTuber Gaming im Daiki-Stil hat das Video vom Livestream hochgeladen. Wir beginnen mit einem Blick auf den Anzug namens Interceptor, der so etwas wie die Warframes von Digital Extremes ist. Warframe.

Wir folgen einer Gruppe von vier Personen und beginnen damit, dass sie von einer Plattform springen und Wildtiere jagen.

Der Bereich direkt außerhalb des Stadtzentrums ähnelt sehr dem Aufbau der Weltkarte in Xenoblade Chronicles X.

Nachdem das Team eine Mission angenommen hat, begeben sie sich zu einem Lager der Arkanisten, um Matthias Summer zu finden. Ziel ist es, ein Signal aufzuspüren, wofür man sich durch die Welt bewegen und die riesigen, sprudelnden Kontrollpunkte passieren muss.

Missionsmäßig ist die Struktur sehr ähnlich aufgebaut wie die Schicksal Spiele.

Das Quartett mechanisierter Krieger landet in einem brennenden Lager und die Entwickler verraten, dass es möglich ist, sich in der Welt zu bewegen, ohne die Mission vollständig verfolgen zu müssen. Sie werden kurz abgelenkt, um Ausrüstung zu plündern.

Hymne – Gameplay

Der Kampf scheint wirklich sehr ähnlich zu sein wie Schicksal mit Over-the-Shoulder-Mechanik statt First-Person-Ansicht. Die vier Javelins arbeiten zusammen, um einige der Feinde zu besiegen. Ähnlich wie Border, Feinde sind wie Kugeln aufgesaugt, anstatt einfach schnell abgeschossen werden zu können.

Wenn Sie auf etwas Schnelles und Dynamisches hoffen, wie in Waframe, halte nicht den Atem an. Es gibt keine ausgefallenen Waffenbewegungen, keinen dynamischen Nahkampf, kein cooles Ausweichen vor Ninjas; es ist alles ziemlich statisch und sehr banal. Tatsächlich gibt es absolut nichts Neues in Hymne die Sie noch nie gesehen haben. Die Waffen fühlen sich nicht so schwer an wie Warframe, noch sehen sie so einzigartig aus.

Die Kampfmechanik, die wir hier sehen, ist nicht besonders interessant. Die Spezialfähigkeiten werden auf die gleiche Weise eingesetzt wie … Schicksal. Sogar das Emote-System scheint übernommen worden zu sein von Schicksal.

Einer der coolsten Aspekte des Spiels ist die Reisemechanik. Sie können mit Ihrem Javelin eine kurze Zeit lang fliegen und schweben, bis er abkühlen muss.

Wir sehen auch ein paar der Ultimates auf dem Display. Wenn Sie genug von Ihrer Anzeige aufgebaut haben, können Sie Ihre Ultimate-Fähigkeit aktivieren. Es gibt eine cool aussehende Ultimate, die vom Interceptor stammt, der sich mit zwei Klingen bewegt und Feinde hackt und schlitzt, während er von einem Feind zum nächsten huscht. Es ist wahrscheinlich das einzige Mal im Spiel, dass es fast cool aussah.

Alles in allem habe ich keine Ahnung, wer Hymne wird dafür gesorgt.

Hymne

Als Third-Person-Shooter ist es bei weitem nicht so gut wie Warframe was den Kampf oder den Stil angeht, gibt es also fast keine „Wow“-Momente.

Die Anzüge, bekannt als Javelins, ähneln stark der Rüstung aus Schicksal, so sehr, dass Sie wahrscheinlich sofort denken würden, Sie würden zusehen Destiny 2 wenn man Ihnen nicht gesagt hätte, dass es tatsächlich Hymne. Und obwohl es damit prahlt, eine offene Welt zu haben, ist es eine statische Welt, da es so konzipiert ist, dass es online fast wie ein MMO gespielt werden kann.

Es ist schwer, die Tonlage für ein Spiel wie Hymne wenn du schon spielst Warframe oder Sie haben bereits gekauft Destiny 2. Die wenigen coolen Elemente, die das Spiel hat, sind absolut nicht gut genug, um einen Einstiegspreis von 60 $ zu rechtfertigen.

Trotzdem können Sie suchen nach Hymne erscheint am 22. Februar 2019 für PC, PS4 und Xbox One.

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