One Piece World Sucher verspätet sich in 2019
Einteiliger Weltensucher

Bandai Namco Entertainment gab das bekannt Einteiliger Weltensucher wird in 2018 nicht mehr gestartet, sondern in 2019 bis zu einem gewissen Punkt zurückgeschoben.

Blues hat die Nachricht von einer Erklärung von Bandai aufgegriffen, in der sie das neue Veröffentlichungsdatum für bekannt geben Einteiliger Weltensucher würde in 2019 für gesetzt werden PS4, Xbox One und PC.

In der Erklärung stellte Bandai fest, dass das Entwicklerteam das Gefühl hatte, mehr Zeit für die Entwicklung eines Produkts zu benötigen, das den Erwartungen der Fans entsprach.

„Das Action-Adventure-Gameplay von ONE PIECE WORLD SEEKER bietet eine neue Möglichkeit, die Welt von ONE PIECE kennenzulernen. Das Entwicklungsteam ist der Meinung, dass etwas mehr Zeit benötigt wird, um die Erwartungen der Fans an diesen ehrgeizigen Titel zu erfüllen. “

Das Spiel wurde Ende letzten Jahres mit ein paar Trailern und einigen Entwicklerdiskussionen über das Gameplay debütiert.

Erst vor wenigen Wochen hat Bandai auf der GamesCom in Köln eine neue Gameplay-Demonstration für Einteiliger WeltensucherSo können die Spieler mit dem Titel ein wenig Zeit zum Anfassen erhalten. Sie können sehen, wie der neueste Build in Aktion mit freundlicher Genehmigung von aussieht DualShockers.

Das Spiel spielt sich fast wie ein Sandbox-Beat-Emblem ab. Dazu gehört die Verwendung der Gesichtstaste, um Nahkampfangriffe durchzuführen, Wachen und Ausweichen zu verhindern oder mit der Umgebung und den NPCs zu interagieren. Sie können die Puffer auch dazu verwenden, um Luffys Arme zu strecken, mit dem linken Auslöser in den Sharpshooter-Modus zu wechseln und den linken Stoßfänger als speziellen Modifikator zu verwenden, wenn Sie ihn in Kombination mit den Gesichtstasten verwenden.

Wie Sie sehen können, versucht das Spiel ein bisschen wie eine japanische Version des Batman: Arkham Serie oder Marvels Spider-Man.

Sie können Luffys Arme benutzen, um sich in der Umgebung zu bewegen, sich in Fässern zu verstecken und die Fähigkeiten von Luffy zu nutzen, um Schaden gegen verschiedene zerbrechliche Feinde auszuteilen.

Luffy hat ziemlich gute Bewegungsanimationen. Er kann rennen, springen, gleiten und in der Umgebung fließend schwingen. Der einzige Nachteil besteht darin, dass es scheinbar unsichtbare Grenzen in verschiedenen Bereichen gibt, die das Durchqueren etwas unhandlich machen. Dies ist auch ein Nachteil, wenn man bedenkt, dass die Entwickler in der Vergangenheit erwähnt hatten, dass sie das Spiel nicht haben wollten unsichtbare Grenzen Spieler daran hindern, die Spielwelt zu erkunden.

Vielleicht ist es die Verzögerung, die aktuellen unsichtbaren Grenzen so festzulegen, dass sie sich viel ruhiger abspielt und den Spielern erlaubt, ohne unangenehme Barrieren zu navigieren, und dass die einzigen Blockaden die Hindernisse in der Umgebung sind selbst.

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