Mike Gamble sagt diesen Masseneffekt: Andromeda hatte nie eine gute Grundlage für DLC

Vor nicht allzu langer Zeit veranstalteten die Mitglieder von BioWare auf der PAX West ein Forum, bei dem Journalisten und andere Medien ihnen Fragen zu einer Vielzahl von Dingen stellen konnten. Eine der Abfragen umgibt die von Mass Effect: Andromeda und sein DLC, zu dem der Produzent dieses Spiels und Hymne, Mike Gamble sagte:Mass Effect: Andromeda Ich hatte nie eine gute Grundlage, um langfristige Pläne zu unterstützen. “

Veröffentlichungsseiten gameinformer.de und usgamer.net hatte die Chance mit zu reden Hymne Ausführender Produzent Mark Darrah und Lead Produzent Mike Anthem Mass Effect: Andromedas DLC.

Laut Gamble Mass Effect: Andromeda hatte kein DLC für die Öffentlichkeit freigegeben, da das Entwicklungsteam eine große Anzahl von Problemen beheben musste. Dies würde das Team daran hindern, eine geeignete Grundlage für DLC zu schaffen Andromeda.

Laut Darrah im GameInformer-Interview erklärte er folgende Informationen zu den Unterschieden zwischen Andromeda und Anthem:

„Wir hatten eine bestimmte Technologie bis einschließlich Andromeda verwendet, die wir nicht mehr verwenden. Ein Teil davon ist nur, mehr Aufmerksamkeit darauf zu richten und sicherzustellen, dass es richtig eingestellt ist und ihm besondere Aufmerksamkeit zu schenken. “

Gamble folgte hinter Darrah und sagte:

„Außerdem hat Andromeda Hunderte von Charakteren. Es ist auch ein Volumenproblem. Tarsis hat nicht Hunderte von Zeichen. Das Beispiel, das ich in unserem Panel verwendet habe, ist Downton Abbey, wo Sie keine große Anzahl von Zeichen haben. Du hast genug und diese Leute sind hoffentlich sehr interessant. “

In Bezug auf das USGamer-Interview würde Gamble eine andere Erklärung und einen anderen Status geben:

„In Bezug auf Andromeda kann ich eindeutig sagen, dass die Pläne nach dem Start nie so ausgearbeitet wurden wie für Anthem. Die Systeme und Werkzeuge waren nicht vorhanden, um die langfristigen Pläne zu unterstützen. Es war nie so, als hätte [Anthem] nie eine gute, solide Grundlage gehabt, um damit anzufangen. Wobei mit Anthem [nach dem Start] ein Teil davon ist. Der Auftrag endet nicht am 22-Februar. Es beginnt wirklich nur für uns. “

BioWare wird sich mit der Schriftstellerin Catherynne M. Valente zusammenschließen, um die Quarian Ark fertigzustellen. Die Ankündigung, dass BioWare einen Roman und ein Zusammenspiel mit Valente schreiben wird, wurde am Oktober 26th, 2017, angekündigt bioware.de. Es ist jedoch erwähnenswert, dass der Roman benannt wurde Mass Effect Andromeda: Vernichtung hat sich mehrmals verzögert und ist seit über 18 Monaten in Arbeit.

Wie auch immer, wenn Sie sich darauf freuen Mass Effect Andromeda: Vernichtung - was die Geschichte von Quarian Ark fortsetzt - soll später in diesem Jahr oder Anfang 2019 in den Läden in den USA, Kanada, Großbritannien und Australien erhältlich sein.