GameTrack-Umfrage spricht darüber, warum europäische Gamer physische und digitale Spiele kaufen

Ich bin mir sicher, dass Sie Gerüchte über eine der Konsolen der nächsten Generation gelesen haben, die digitale Spiele oder ähnliches anbieten, oder ich bin mir sicher, dass Sie wahrscheinlich einen Artikel oder eine Meinung auf einer anderen Website über digitale Spiele gelesen haben, oder? Wenn nicht, hat GameTrack anscheinend von diesen Gerüchten und Gesprächen Wind bekommen und einen Bericht darüber verfasst, warum Gamer (insbesondere Europäer) physische und digitale Kopien von Videospielen kaufen.

Publikationsausgang gamesindustry.biz In Zusammenarbeit mit ISFE und Ipsos Moris GameTrack erfahren Sie, warum sich Gamer für physische oder digitale Kopien entscheiden.

In dieser Studie wählten die Filiale und das Unternehmen 3,090-Mitarbeiter aus Spanien, Großbritannien, Frankreich und Deutschland aus, um die folgenden Zahlen und Prozentsätze zu ermitteln.

Physische Kopien

Erstens stellte der Bericht fest, dass die befragten Personen gerne physische Kopien erwarben, weil sie „einfach gerne eine Box-Sammlung haben“. Von den Teilnehmern gaben 32% an, dass „sie sich für eine Sammlung entschieden haben, weil sie physisch statt digital sind.“

Die Umfrage dokumentierte auch, dass 18% der Befragten angaben, "einen physischen Artikel gekauft zu haben, weil dieser im Laden reduziert wurde", während 13% feststellte, dass "der physische Kauf von Spielen weniger Geld kostet".

Zusätzlich zu physischen Kopien gaben 17% der Befragten an, dass sie die Möglichkeit mögen, "ein Spiel auszuleihen, ein Spiel zu verkaufen oder ein Spiel zu verschenken" oder "das Spiel an verschiedenen Orten zu spielen oder einem Freund / Familienmitglied auszuleihen".

Die Site berichtete auch, dass 13% angaben, "das Spiel jemand anderem geben zu können". Wir erfahren auch, dass 12% angaben, "die Möglichkeit zu mögen, das Spiel zu verkaufen, wenn sie fertig sind".

Die Umfrage ergab auch, dass 7% angeben, "physisch aufgrund schlechter Internetgeschwindigkeit" zu wählen, während 5% angeben, dass ihr "Internetzugang begrenzt" ist. Wir erfahren auch, dass 10% physisch aufgrund der Menge von "physisch gegenüber digital" wählen " Erinnerung, die ein Spiel auffrisst. “

Rund 3% der Befragten gaben an, dass ihre Entscheidung für den Kauf von Boxed Games "auf das Fehlen einer Kreditkarte oder eines PayPal-Kontos zurückzuführen ist", während 4% angaben, dass sie es nicht mögen, "persönliche Informationen online einzugeben". In der Umfrage wurde auch 5 aufgeführt % sagen, dass sie "Online-Einzelhändlern ihre Daten nicht anvertrauen".

In der Umfrage wurde außerdem hervorgehoben, dass 6% der Befragten den Reiz von „Sonder- und Sammlereditionen“ fanden, während 9% angaben, in der Nähe von Läden zu leben, die Spiele verkaufen, und 6% angaben, physisch gegenüber digital zu bevorzugen, weil manche Spiele dies einfach nicht können heruntergeladen werden.

Digitale Kopien

Was die digitale Seite betrifft, gaben dieselben Befragten an, dass der Hauptgrund für das Herunterladen eines Spiels der „Preis“ war. Laut der Umfrage gaben 30% an, dass es „billiger ist, digital als physisch zu kaufen“, während 20% angaben, ein Spiel zu kaufen Spiel digital wegen Rabatten.

Rund 16% der Befragten gaben an, dass sie gerne herunterladen, weil dies bedeutet, dass sie alle ihre Spiele überall haben.

Wir erfahren auch, dass 15% angab, digitale Spiele zu kaufen, "weil die gekauften Spiele physisch nicht verfügbar waren". Die Website spekuliert, dass sie eine physische Edition gekauft hätten, wenn sie verfügbar gewesen wäre.

Weitere 15% gaben an, digital gekauft zu haben, „weil sie das Spiel sofort so spielen wollten, wie sie es gesehen haben Xbox Live / PSN / Steam. ” Die Umfrage ergab auch, dass 11% angaben, digital zu werden, da „sie ihr Zuhause nicht verlassen wollen“.

Wir erfahren auch, dass 7% angaben, digital zu kaufen, "da es keine Geschäfte in der Nähe gibt, in denen sie leben", während andere 7% angaben, "das Spiel vorbestellen und spielen zu wollen, sobald es veröffentlicht wird".

Die Umfrage ergab außerdem, dass 10% der Befragten sagten: „Physische Spiele beanspruchen einfach zu viel Speicherplatz.“ Weitere Gründe für die Verwendung von 9% sind ein Code oder ein Gutschein, und 6% wollte auf den Inhalt der Saisonkarte zugreifen.

Schließlich wird auf der Website der Veröffentlichung angemerkt, dass bei AAA-Starts geschätzte 75% des durchschnittlichen Verkaufs von Spielen immer noch über „physische Güter“ erfolgen. Die Studie behauptet jedoch, dass 23% der Befragten (aus der Umfrage) es vorziehen, Spiele herunterzuladen als physische Discs oder Kassetten kaufen.

Wenn Sie Detektiv spielen und mehr über die GameTrack-Methode von Ipsos Mori erfahren möchten, sind Sie hier genau richtig ipsos.com.