SoulCalibur könnte auf Eis gelegt werden, wenn SoulCalibur VI sich nicht gut verkauft

SoulCalibur VI könnte sterben

Auf der diesjährigen GamesCom hat Giuseppe Nelva von DualShockers schaffte es, ein Interview mit ihm zu führen SoulCalibur VI Produzent Motohiro Okubo. Während des Interviews fragte Nelva nach dem Status des Franchise und warum es so lange gedauert hat, ein neues Spiel zu machen.

Laut Okubo mussten sie Namco wirklich unter Druck setzen, um einen weiteren Eintrag in der Serie zu machen. Sie sagten ...

"Das erste ist, dass die IP selbst der SoulCalibur-Franchise geringe Erwartungen von der Firma hatte. Es stand tatsächlich vor einer Krise, die vielleicht verschwinden würde. Es hat Zeit gebraucht, das Unternehmen zu überzeugen. "

Dies war ein weiterer Fall, in dem der Verlag der Ansicht war, dass die Marke keinen Wert mehr hat. Daher war es an den Designern, sie davon zu überzeugen, einen neuen Eintrag in der Serie zu finanzieren.

Dies veranlaßte Nelva, eine weitere Frage zu stellen, ob SoulCalibur wäre wenn ich benched SoulCalibur VI nicht gut verkauft.

Okubo erklärte ...

"Ja das ist richtig." […]

"[...] Wir wollen die Benutzer nicht erpressen, indem wir sagen, dass es der letzte sein könnte, aber so ist es, ja."

Dies ist einer der Gründe, warum das Spiel seinen Fan-Service vollständig darstellt, denn das Namco-Team macht damit alles klar, wenn es das letzte Spiel in der Liga sein soll SoulCalibur Serie.

Okubo erklärte, dass es nicht beabsichtigt war, etwas Super-Schlüpfriges zu machen, sondern einfach die Identität des Fanservices beizubehalten, für den die Serie bekannt war, zumal sie „nichts zu verlieren“ hatten…

"Da die Marke SoulCalibur in einer Krise steckt, haben wir nichts zu verlieren, also haben wir uns entschieden, das zu tun, was wir tun wollen."

 

„[…] Es ist jedoch nicht so, dass wir versuchen, die Charaktere sexy zu machen. Wenn wir uns für die Kostüme entscheiden, denken wir immer daran, wie sie die Charaktere am besten darstellen können. Manchmal gibt es weniger Stoff und infolgedessen ist der Charakter vielleicht sexueller, aber wir versuchen nicht, das Spiel auf sexy Charaktere zu konzentrieren. “

Dies steht im Einklang mit dem, was Okubo in der Vergangenheit erwähnt hat die Identität von behalten SoulCalibur, was bedeutete, den Fan-Service zu halten, ohne ihn zu übertreiben.

Dies steht auch in starkem Kontrast zu der Art, wie Team Ninja damit umgegangen ist die Entwicklung Dead or Alive 6, die in Verwirrung und schlecht erhaltenen Darstellungen davon verstrickt war, was die Spieler von der weiblichen Besetzung erwarteten.

SoulCalibur VI ist für die Veröffentlichung im Oktober 19th, 2018 später in diesem Jahr für die Xbox Eins, PS4 bzw. unter PC.

(Danke für den News-Tipp Migi)