Der Trailer zum World War Z Gameplay zeigt die Mechanismen von Swarm Engine für die Zombie-KI
World War Z

Sabre Interactive hat einen neuen Gameplay-Trailer veröffentlicht, der sich auf die Zombie-KI konzentriert World War Z. Die KI wird von der firmeneigenen Technologie namens Swarm Engine betrieben. Dies ermöglicht den Entwicklern, Hunderte von lebensechten zweibeinigen Schauspielern gleichzeitig auf dem Bildschirm zu produzieren.

Die Entwickler arbeiteten daran, die Art von Bewegung und den aufregenden Schwarm-Effekt zu reproduzieren, den die Zombies in dem gleichnamigen Film von Brad Pitt hatten.

Bei der dynamischen Schwarmsimulation fallen die Zombies übereinander, um die Spielercharaktere mit allen Mitteln zu erreichen. Dies ist gekoppelt mit dem, was sie einen "Intensitätsdirektor" nennen, um die Herausforderung der KI zu moderieren, zusammen mit einem Gore-System, das dynamisches Gib und Dismemberment erlaubt. Sie können sehen, wie die Fähigkeiten der Swarm Engine mit dem Gameplay-Trailer unten aussehen.

Der Trailer vergeudet keine Zeit mit der Action, zeigt, wie die dynamische Schwarmsimulation funktioniert, und wir können sehen, wie sie in offenen Bereichen und in geschlossenen Umgebungen durch die Levels navigieren.

Auf den offenen Flächen umschwärmen sie die Spieler wie Raubvögel, die die Beute flankieren. Die Spieler müssen sehr unterschiedliche Taktiken anwenden, wenn sie im Freien sind, um mit der Schwarm-KI-Horde fertig zu werden, im Vergleich zu engeren Gehegen, wo sie abgegrenzt und abgeholt werden können.

Wir sehen, dass die Horde auch in geschlossenen Räumen sich anpassen, bewegen und neue Wege finden kann, die Spielercharaktere zu erreichen, indem sie Fleischwände schaffen.

Um die Action frisch zu halten, gibt es auch eine adaptive Spawn-Kontrolle, ähnlich wie bei Valve Left 4 Toten, wo die Horden von Zombies vom KI-Direktor verwaltet wurden.

Die Spawn Points sind so angelegt, dass sie organisch sind, also sieht man einfach nicht, dass Leute aus der Luft springen, als ob sie aus der Leere kommen, die ein Loch in das Gewebe der Realität reißt.

Nicht alle Schwärme verhalten sich genauso. Es gibt verschiedene Arten von KI-Verhalten für verschiedene Arten von Zombies. Manche werden dich angreifen, manche werden dich angreifen, manche werden schnell rennen, andere werden dich verfolgen, und manche werden schwer gepanzert sein.

World War Z ist geplant, in 2019 für zu starten Xbox One, PS4 und PC. Sie erfahren mehr durch den Besuch der offizielle Website.

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