Thomas war einmal über ein Koma selbst, aber nicht mehr

Aufzuwachen, um die Erwachsenen zu finden, die gegangen sind, und die Welt, die von kindlichem Unfug überrollt wird, würde normalerweise Vorpubertät erregen, aber nach längerem Koma gefragt zu werden, Klavier zu lernen, ist ein Mist.

Mehr noch, wenn das Piano die Schlüssel zum Aufenthaltsort Ihrer vermissten Schwester enthält, sind Ihre Eltern Zombies mit Vorliebe für Kinder und Ihre einstigen Lieblingstreffpunkte sind die Zufluchtsorte massiver Kreaturen.

Glücklicherweise sind deine alten Freunde immer noch vertraut, das Rasierzeug deines Vaters funktioniert immer noch und dein Haustiervogel tut es auch; es hilft auch, dass die gesamte spätsommerliche Sonne die Welt in eine Disney-Traumlandschaft der 50 verwandelt hat.

Diese Welt besteht aus 10 handgezeichneten Ebenen von monströser Bevölkerung, die Pete mit einem rasiermesserscharfen Rasiermesser und einer zweidimensionalen Grafik hacken muss. Die Musiknoten, die seine Schwester schlau genug hinterlassen hatte, enthüllen auch viele Geheimnisse beim Lernen.

Sehr altmodisch und simpel, wie Thomas Brush es ausdrückt, mit gelegentlichen Nebenquests in Form längst vergessener Kartenspiele der magischen Art. Aber statt Pete's Abenteuer finde ich Brush's eigene Einnahmequelle, wenn man bedenkt, wie ich den Mann gerade heute Morgen entdecke, wenn ich schändlich ehrlich bin.

Vielleicht kennen Sie Pinsel von Nadelstreifen, eine Ex-Ministerchronik des Jenseits, die auf der Suche nach einer dreijährigen Tochter, ihrem Entführer und seiner eigenen dämonischen Hälfte verbracht hat. Kickstarter genehmigt, ähnlich in künstlerischer Ader Einmal auf ein Koma Über ein Jahr alt, drängte das Projekt Brush bald darauf in eine existenzielle Krise.

Zunächst ein 1: 1 HD-Remake des ursprünglichen Flash-Spiels Koma schien eine fantastische Idee neben der Veröffentlichung von Unterstützung von Serenity Forge, aber eine ziemlich unterstützende Familie, Kindheit Ambitionen und eine loyale Kickstarter-Basis half, die Benommenheit abschütteln, indem sie zu einem erfolgreichen Tonhöhe für eine Fortsetzung im vergangenen März.

10,000 US-Dollar zu kurz, um das Ziel der Playstation 4 / Xbox One-Veröffentlichung zu erreichen, das Brush Ansprüche war erreichbar über Post-Kampagne Vorbestellungen. Derzeit anstehende Veröffentlichung am Steam wie er alle Aspekte von Musik, Geschichte, Kunst und Design selbst rendert.

Hier ist die Demo.