In der neuesten Around The Verse-Folge für Star Citizen, es ist eine Woche entfernt für die vollständige Alpha-Version 3.2.0 und die Episode beginnt mit einer Zusammenfassung einiger Funktionen, die dem Spiel bisher hinzugefügt wurden. Das Video verrät auch, dass der Planet Hurston für Alpha 3.3.0 endlich beitreten wird Star Citizen beständiges Universum.
Alpha 3.2.1 wird außerdem ein verfeinertes Geschützturm-Gameplay beinhalten. 3.2.1 enthält außerdem einige Fehlerbehebungen und Anpassungen der Lebensqualität, damit das Spiel beim Durchqueren und im Kampf flüssiger läuft. Sie können sich das Video unten ansehen, das größtenteils eine Zusammenfassung dessen ist, was bereits in der Veröffentlichung von Alpha 3.2.0 vorgestellt wurde und was für Alpha 3.2.1 ansteht.
Das Team hat auch die Soundeffekte verbessert, um die Bergbaugeräusche so zu überarbeiten, dass sie mehr Ebenen haben und dynamischer klingen. Besonders beeindruckend sind die Soundeffekte beim Zurückziehen des Laser-Mining-Arms.
Für die weiblichen NPCs und Charaktere werden zusätzliche Bewegungs- und Gesichtserfassungsanimationen implementiert. Außerdem werden Verbesserungen an der Überblendung der Zwischenanimationen vorgenommen, damit die Charaktere weiterhin natürlichere Übergänge zwischen Ruhe- und Aktivzuständen zeigen.
Das Video ist für diese Woche eher kurz, es wird jedoch darauf hingewiesen, dass der Planet Hurston im September für Alpha 3.3.0 freigegeben wird.
Sie besprechen außerdem kurz die bevorstehenden modularen Lebensräume für die lebenden Stationen, die über das persistente Universum verteilt sein werden, und geben den Spielern einen kurzen Einblick, wie überfüllt und kompakt sie auf den Stationen sind.
Erwarten Sie mehr von den Raststätten und Wohnmodulen, je näher die Veröffentlichung der Alpha 3.3.0 rückt.
Gelangweilter Gamer Hebt außerdem einige Änderungsprotokolle für den neuesten Patch hervor und erklärt, was für Alpha 3.2.1 getan werden muss.
Wie im Video erwähnt, wurde das Mobiglas mit besserem App-Streaming aktualisiert.
BoredGamer betonte außerdem, dass sich einige neue Gameplay-Elemente entwickelt haben, die Ziel- und Flugmodelle jedoch noch viel weiter verbessert werden müssen, bevor sich Luftkämpfe wirkungsvoll und zufriedenstellend anfühlen.
Im Moment scheint Alpha 3.2.0 ein Übergangsüberbleibsel für viele der großen Features zu sein, die in 3.3.0 erscheinen werden, zu denen auch die überarbeiteten Kampf-KI-Systeme für prozedurale Bodenmissionen gehören werden.
Erfahren Sie mehr über die Entwicklungs-Roadmap für Star Citizen durch den Besuch der RSI-Entwicklungs-Roadmap.