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2018/06

Die Staffel 42 von Star Citizen wird Soft-Body-Deformationseffekte für die Filmsequenzen bieten

Die neueste Episode von Star Citizens Around The Verse ist eher kurz. Es deckt jedoch einen Großteil der Entwicklung ab, die auf der Website stattfindet Squadron 42 Seite Star Citizen. Das Video dauert 11 Minuten und deckt einige der Animationen, Filmsequenzen und das Gameplay ab Squadron 42.

Sie können sich die vollständige Episode unten ansehen, die Ihnen ein paar Einblicke in den Inhalt der Einzelspieler-Kampagne sowie einige der Updates gibt, die Sie voraussichtlich in der Alpha 3.2.0 und darüber hinaus live sehen werden.

Das Video behandelt einige der Verbesserungen, die an einigen Bewegungsmechaniken vorgenommen werden, wie z. B. Sprungbewegungen und Animationen zum Abbremsen und Beschleunigen, wenn Spieler starten, anhalten, springen, springen oder abrupt anhalten.

Die prozedurale inverse Kinematik-Technologie wurde aktualisiert, sodass die Charakterinteraktion mit Weltobjekten und die Untersuchungsinspektion verfeinert und ausgefeilt aussehen. Dies dient jedoch nicht nur der Ästhetik, sondern hängt auch mit der Inspektionsfunktion des Spiels zusammen, mit der Sie alle in der Spielwelt verstreuten Objekte aufsammeln und untersuchen können, und Sie können die Inspektionsmechanik auch für Waffen und Zubehör verwenden. Ich kann mir vorstellen, dass dies irgendwann in der Zukunft mit bestimmten Gameplay-Funktionen zusammenhängt, bei denen eine Quest erfordern könnte, dass man sich ein bestimmtes Objekt anschaut, um einen bestimmten Hinweis oder so weiter zu finden.

Star Citizen – Vanduul-Raketenwerfer

Hinzu kommt die Weichkörperverformung Star Citizen auch speziell für die Filmsequenzen in Squadron 42.Die Weichkörperverformung wird auf die Wände und bestimmte Strukturen angewendet.

Leider hört es sich nicht so an, als würde die Dekonstruktion der Weichkörperverformung auf das persistente Universum angewendet, sondern nur im Einzelspieler-Teil von Squadron 42. Laut den Entwicklern ist die Weichkörperverformung ein sehr anstrengender Effekt und nur wenige Spiele nutzen ihn, da der Effekt so ressourcenintensiv ist, auch wenn er wirklich viel zum Eintauchen und Realismus der Welt eines Spiels beiträgt … so Dead or Alive Xtreme 3.

Star Citizen – Wrack

Wie auch immer, der Grund dafür, dass diese Folge von Around The Verse kurz ist, ist, dass die PTU-Version von 3.2.0 sehr bald live gehen wird.

Es gab auch eine Reihe von Updates, die kurz vor 3.2.0 vorgenommen wurden. Der YouTuber BoredGamer hat kurz vor der Veröffentlichung von 3.2.0 eine Reihe von Updates durchgespielt, die er dem Live-Build hinzugefügt hat, die Sie unten ansehen können.

Es wird erwartet, dass Alpha 3.2.0 live geht Star Citizen Unterstützer entweder am 30. Juni oder am 1. Juli, also werden wir sehen, ob sie sich an den Veröffentlichungsplan halten können, wenn das Update dieses Wochenende oder irgendwann in der folgenden Woche live gehen kann.

Weitere Updates zur Entwicklungs-Roadmap für Star Citizen, den Zeitplan können Sie sich hier ansehen offiziellen Website.

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