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2018/06

Hidetaka Miyazaki spricht über Activisions Rolle in Sekiro: Shadows Die Twice

Laut einem Famitsu-Interview – das unter dem Radar blieb, seit die E3 2018 in vollem Gange war – erfahren wir von Hidetaka Miyazaki, wie FromSoftware und Activision bei der Entwicklung zusammenarbeiten Sekiro: Schatten sterben zweimalund was ersterer von letzterem gelernt hat.

Bereits am 13. Juni, als die E3 2018 in vollem Gange war, führte Famitsu ein Interview mit Sekiros Regisseur Miyazaki, wo das Interview zufällig von ElDynamite übersetzt wurde bagoum.com. Die Höhepunkte des Interviews können Sie hier nachlesen.

Eine der vielen Fragen war, warum Miyazaki und From sich für die Zusammenarbeit mit Activision entschieden haben Sekiro:

„Mit Ausnahme der eigentlichen Spieleentwicklung und des Verkaufs in Japan und Asien haben wir den Verkauf im Rest der Welt Activision überlassen. Einer der wichtigsten Gründe für die Wahl von Activision als Herausgeber war, dass sie uns über die gesamte Dauer der Spieleentwicklung beraten konnten.“

Eine weitere Frage von Famitsu lautete, warum From auf dieser Ebene der Zusammenarbeit mit Activision arbeitet. Die Antwort auf die Frage liegt unten:

„Lassen Sie mich das klar sagen: Alle Entscheidungen über die Spieleentwicklung werden von uns getroffen. Activision respektiert das Spiel, das wir machen und machen wollen, und bietet Spieleindrücke sowie Ratschläge, was wir tun können, um das Spiel zu verbessern. Wie immer bitten wir darum, alle Entscheidungen nach dem Titelbildschirm uns zu überlassen, und wir haben in diesem Rahmen erfolgreich zusammengearbeitet.“

In der Veröffentlichung hieß es später, man erwarte nicht, dass Activision an den „kreativen Aspekten“ des Spiels beteiligt sein würde, worauf Miyazaki antwortete:

„„Kreative Aspekte“ sind recht vage, aber Activision konzentriert sich hauptsächlich auf einfache Spielbarkeit, Komfort und angemessenes Onboarding [im Sinne eines Tutorials]. Es ist peinlich, das zu sagen, aber wir sind in diesen Bereichen nicht besonders stark, also hilft es sehr.“

Schließlich lernen wir das Sekiro ist ein Action-Adventure-Spiel ohne Statistiken oder Klassen, bei dem es verschiedene Waffen und Fähigkeiten zu meistern gibt und das Spiel sehr schwierig sein kann, wenn man es überstürzt, aber wenn man sich Zeit nimmt und die Feinde/Welt kennenlernt, kann das Spiel es schaffen lohnend sein.

Sekiro: Shadows Dice Twice wird 59.99 US-Dollar kosten und soll Anfang 2019 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

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