Sie werden den Boden aufbrechen, um Atlas diese Voxel zu helfen

Es gibt in der Tat die schlimmsten Orte, an denen man aufwachen kann, als ein sonniger, seitlicher Strand, mit viel schlimmeren Dingen, als wenn man ein Erdbeben verursachen kann, wann immer man will. Aber kleines Blau Atlas hat auch keine Ahnung, wer er ist oder wo er herkommt, was ein bisschen ein Problem sein könnte.

 

Das einzige Mittel, um seine Verwandten zu enträtseln, scheint der prozedural erzeugte Berg auf seinem Weg zu sein, den er auf schurkenhafte Art erklimmen muss, um seine vielen Geheimnisse zu entdecken. Zu Beginn jedes "Laufs" Atlas muss ganz unten anfangen, ein paar Freunde finden, die nicht so freundlichen töten und ihre Beute horten.

Dies wiederum ermöglicht es ihm, ein paar Waffen in benachbarten Dörfern herzustellen, die auch als eine Art von Resort dienen, sollte er sterben, bevor er den Gipfel des Berges erreicht hat; Spieler werden auf jeden Fall gestohlene Waffen verlieren, aber jegliches gesammeltes Geld oder dauerhaft hergestellte Waffen werden durch nachfolgende Durchführungen bestehen bleiben.

 

Und so Atlas Englisch: www.mjfriendship.de/en/index.php?op...27&Itemid=47 Ich habe mich darauf gefreut, ziemlich unbeschwert, bunt und voller Voxel zu sein, obwohl die Synopse an sich nichts Bahnbrechendes ist. Die Nub ist jedoch in ihrer Bodenmanipulationsmechanik, wird mir gesagt Grenzgänger, Das kann verwendet werden, um Brücken, Treppen und sogar Blockaden gegen Feinde zu bauen.

Das gesamte erdverbeugte Thema überträgt sich auch auf seine audiovisuellen Effekte. Ich habe vor ein paar Wochen jemanden gefunden, der nach verbesserter Kampfmeldung auf dem Discord-Kanal des Spiels fragte, was das Borderline-Team dazu brachte, so zu reagieren.

Apropos, Kampf wurde angepriesen, um Teil des klassischen Brawling - Teils zu sein Smash Bros., mit Atlas Sie ermutigen, Ihren Spielstil auszuwählen. Das Überwinden von Bösen hängt im Wesentlichen davon ab, ob du ihre HP mit sehr vielen Angriffen erschöpfen oder sie von einer Klippe / der Karte werfen willst.

Je niedriger ihre HP ist, desto weiter werden sie fallen, während jede Waffe ihre eigenen Eigenschaften hat, so dass einige bei Treffern effizienter sind, während andere sie schubsen.

 

All dies begann ursprünglich als Honors Degree-Projekt Sich sehnen Irgendwann im September 2017. In den Monaten vor dem Start / Rebranding des Trailers wurde der Discord-Community eine Gameplay-Demo zur Verfügung gestellt, die jetzt durch ein ausgefeilteres Slice ersetzt wird.

Die Entwicklung ist abgeschlossen 30% mit einer frühen 2019-Veröffentlichung geplant.