E3 2018: Underworld Ascendant Trailer nicht wirklich Wowers Gamers
Underworld Aszendent

OtherSide Entertainment hat einen neuen Gameplay-Trailer für das kommende Spiel veröffentlicht Underworld Aszendent von Warren Spector und Paul Neurath. Es ist der geistige Nachfolger von Ultima: Unterweltund es wird von Fans des Originals mit Spannung erwartet Ultima. Allerdings hat der E3 2018-Trailer einige Spieler eher enttäuscht und mit etwas zu wünschen übrig gelassen.

Der minutenlange Trailer zeigt ein paar Sekunden Vorbeiflüge von einigen der Dungeons, in denen du unterwegs bist und durch die du dich auf den Weg gemacht hast, zusammen mit dem eigentlichen Gameplay, das die Hauptlast des interaktiven Unterhaltungserlebnisses ausmachen wird. Dazu gehören Kampf gegen den Pfeil und Bogen, magische Fähigkeiten und Fallen auf der Basis von Physik, um deine Feinde wegzujagen und außer Gefecht zu setzen.

Sie können die Aktion im E3 2018-Trailer unten sehen.

Der Trailer zeigt Spieler, die durch ein Verlies ziehen und gegen Skelettkrieger kämpfen. Wir sehen, dass Sie Feinde mit dem Pfeil und Bogen-Set abholen können, sowie Fallen auslösen, indem Sie Kronleuchter abschießen, die alles unter sich vernichten können ... einschließlich der Feinde.

Magie kann auch zum Vorteil des Spielers genutzt werden, wie man sieht, wenn die Kästen wie eine behelfsmäßige Brücke zusammengewachsen sind, die es dem Spieler ermöglichte, über eine endlose Grube eine schwebende Plattform zu erreichen.

Die Spieler sind nicht gerade begeistert von dem, was sie bisher gesehen haben.

Viele von ihnen haben gesagt, dass es immer noch sehr rau an den Rändern aussieht, und es ist wahr. Die Benutzereinschätzung scheint dies jedoch nahe zu legen Underworld Aszendent kann mehr Zeit im Ofen brauchen.

Andererseits wird das tatsächliche Gameplay sehr unterschiedlich sein, wenn Spieler und Teilnehmer es während der Live-Sessions bei E3 im Los Angeles Center in die Hand nehmen.

Das komplette Spiel wird voraussichtlich im September auf Steam veröffentlicht. Hoffen wir, dass die Physik, die feindliche KI und der Kampffluss alle ausgebügelt sind, wenn das Spiel zur Veröffentlichung bereit ist, sonst kann ich sehen Underworld Aszendent während der frühen Starttage ein hartes Stück davon zu haben.

Über

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