Nightdive teilt System Shock Remake Update und Fortschritt

Nightdive Studios wird schließlich ausgeliefert System Shock Remake die PC, PS4, und Xbox Eins. Das neueste Update am System Shock Remake bestätigt diese Plattformen, enthüllt einen Virus Mutant, mehr Umgebungen, Stream-Zeiten und mehr.

Drüben auf kickstarter.com, Veröffentlichte Nightdive Studios den Update-Post von 44th System Shock Remake, die den bisherigen Fortschritt berührt. Für den Anfang hat sich Jonathan H. dem Dev-Team angeschlossen und mehr Requisiten und Assets für das Medical Deck bekommen.

Rätsel durchlaufen einen schnellen Wechsel, so dass die Entwickler ihre Komplexität basierend auf dem Schwierigkeitsgrad, der zu Beginn des Spiels ausgewählt wurde, zufällig generieren können.

Die UI oder Schnittstelle und Interaktionen sollen schnell zusammenkommen. Das Aufnehmen und Bewegen von Gegenständen im Inventarbereich ist jetzt eine Sache.

Außerdem sind die Entwickler im Zeitplan mit dem Ziel, das Spiel von Anfang bis Ende spielbar zu machen. Die Sache ist jedoch, dass es bis September 2018 ohne Waffen und Feinde spielbar sein wird.

Sie können das oben Genannte dank des Entwicklers von Nightdive Studios, Stephen K., lesen, wie unten angegeben:

„Wir möchten Jonathan H. (Synaesthesia on Discord) im Team begrüßen! Jonathan hat Requisiten und Vermögenswerte für das Medical Deck herausgebracht. Auf der Programmierseite durchlaufen die Rätsel eine schnelle Iteration, sodass wir ihre Schwierigkeit zufällig basierend auf dem Schwierigkeitsgrad generieren können, den Sie zu Beginn des Spiels gewählt haben. Die Benutzeroberfläche / Interaktionen kommen schnell zusammen und Sie können jetzt Gegenstände in Ihrem Inventar aufnehmen und verschieben. Alle anderen Basisinteraktionen und verwendbaren Inventargegenstände wurden ausgesondert und werden in die Ebenen gelegt, die gesperrt werden. Wir liegen im Zeitplan mit dem Ziel, dass das Spiel bis September von Anfang bis Ende (ohne Waffen und Feinde) spielbar ist. “

Die Update Post leitet auch, dass Chris M. hat auf Modellierungsumgebung Anlagen gearbeitet und das Medical Deck zusammengeführt wird, wird Stephen K. arbeitet den hallo-res Humanoid Mutanten Charakter in die Virus-Mutante auf Konvertieren und dass Daniel G. abgeblockt und kommentiert fast das gesamte Level 7 - Systems Engineering.

Die folgenden Bilder sind in der Reihenfolge des Medical-Decks, der Umwandlung des hochauflösenden humanoiden Mutantencharakters in den Virus Mutant, der ausgeblendeten Gesamtheit von Level 7, gefolgt von neuen Screenshots und Konzeptzeichnungen:

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Leute neugierig auf Fortschritte im Cyberspace in System Shock Remake Hier finden Sie eine Antwort dank der Fragen und Antworten dazu:

Q: Was ist der Plan für Cyberspace?

 

A: Wir haben während der Entwicklung an einigen Konzepten gearbeitet und uns noch nicht auf etwas festgelegt. Wir haben derzeit ein Zwei-Personen-Team, das speziell im Cyberspace arbeitet und hoffentlich bald etwas teilen kann. Wir sind der Meinung, dass dies ein wichtiger Teil der Identität von System Shock ist, und wir möchten sicherstellen, dass es beim ersten Mal eine atemberaubende Reaktion liefert.

Zum Thema Fragen und Antworten ist unklar, ob die Entwickler im folgenden Blockquote auf einen Switch-Port hinweisen oder was? Trotzdem können Sie die Frage und Antwort zu System Shock Remake und den Plattformen lesen, auf die es weiter unten geht:

Q: Mit der Neuausrichtung / Richtungsänderung wird das Spiel immer noch auf Linux, Mac, PS4 und XBOX One kommen?

 

A: Absolut. Nightdive ist jetzt ein autorisierter Entwickler für beide Playstation und Xbox und mit der Neuausrichtung auf Stil und Umfang können wir das Spiel auch auf eine andere sehr beliebte Plattform portieren.

Außerdem streamen die Entwickler System Shock Remake, aber wenn du die letzten Streams verpasst hast, kannst du sie alle aufzeichnen Nightdive Studios YouTube-Kanal. Zukünftige Streams können auf gefunden werden twitch.tv, die sowohl Datum als auch Uhrzeiten hier aufgelistet sind:

  • Mai 7th: Dev mit Daniel Grayshon wird bei 2: 00 PM PST sein
  • Mai 9th: Gaming w / Karlee Meow bei 4: 00 PM PST
  • Mai 10: Gaming w / Karlee Meow bei 4: 00 PM PST
  • Mai 11th: Dev mit Stephen Kick bei 6: 00 PM PST
  • Mai 14th: Dev w / Daniel Grayshon bei 2: 00 PM PST
  • Mai 16th: Gaming w / Karlee Meow bei 4: 00 PM PST
  • Mai 17th: Entwickler w / Chris Mansell bei 12: 00 PM PST
  • Mai 18th: Dev mit Stephen Kick bei 6: 00 PM PST
  • Mai 21st: Entwickler / Daniel Grayshon bei 2: 00 PM PST
  • Mai 23rd: Gaming w / Karlee Miau bei 4: 00 PM PST
  • Mai 24th: Gaming w / Karlee Meow bei 4: 00 PM PST
  • Mai 25th: Dev mit Stephen Kick bei 6: 00 PM PST
  • Mai 28th: Dev w / Daniel Grayshon bei 2: 00 PM PST
  • Mai 30th: Gaming w / Karlee Meow bei 4: 00 PM PST
  • Mai 31st: Entwickler w / Chris Mansell bei 12: 00 PM PST

Schließlich gab das Team in einem früheren Bericht an, dass das Spiel nach 2019 ausgeliefert werden könnte und möglicherweise eine vorläufige 2020-Version hat.