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2018/04

System Shock Remake kehrt nach Pause zur ursprünglichen Vision zurück

In einem neuen Update-Beitrag veröffentlicht am „System Shock Remake“s Auf der Kickstarter-Seite gibt es Neuigkeiten von Nightdive Studios zu Screenshots, der Pause und der Rückkehr zur ursprünglichen Vision System Shock RemakeUnd vieles mehr.

Zunächst können Sie sich die neuen Bildschirme ansehen, die von Nightdive Studios veröffentlicht wurden System Shock Remake unten.

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Zweitens gab Stephen Kick, CEO von Nightdive Studios, bekannt, dass das Studio nach mehr Zeit mit der Community zur ursprünglichen Vision zurückgekehrt sei. Aber es ist auch erwähnenswert, dass der wahre Grund für die Rückabwicklung in einem Deal mit einem potenziellen Herausgeber für ein „größeres, besseres Spiel“ liegt, der sieben Monate nach der ersten Veröffentlichung scheiterte – was das Team dazu veranlasste, das Spiel neu zu bewerten.

Darüber hinaus hat das Team einige schwierige Entscheidungen getroffen, zu denen auch die Entlassung von Entwicklern des Projekts gehörte. Den Entwicklern steht nun ein „konzentriertes Team“ zur Verfügung, das „aus den ursprünglichen Entwicklern besteht, die an der Unity-Demo gearbeitet haben“.

Die „angesehene Demo“, die im Rahmen der ursprünglichen Kickstarter-Kampagne veröffentlicht wurde, wird die überarbeitete Richtung von informieren System Shock Remake. Nightdive stellt dies jedoch fest System Shock wird mit der Unreal Engine entwickelt, im Gegensatz zu der Umstellung auf die Unity Engine Anfang letzten Jahres.

Nightdive Studios hat auch den Quellcode für das Original veröffentlicht System Shock Spiel. Hier ist eine Beschreibung über die Kickstarter-Seite, die detailliert beschreibt, worum es geht:

„Bei dieser ersten Veröffentlichung handelt es sich um den ursprünglichen, unveränderten Quellcode, der von OtherSide Entertainment entdeckt und vor einigen Monaten freundlicherweise mit uns geteilt wurde. Es ist nativ für Power Mac und erfordert daher ein Emulationstool, das wir im Repo verlinkt haben. Wir haben hart daran gearbeitet, diesen Code zu aktualisieren und planen, in naher Zukunft eine neue Version von System Shock: Enhanced Edition sowie den Code zu veröffentlichen.“

Das offizielle Portal zum Repo finden Sie, indem Sie auf klicken Github.com.

Der dritte Hinweis über das Update kommt Musik von System Shock-Remake. Neben der Rückkehr zum vorherigen Kunststil und der Gesamtausrichtung versucht die Audioabteilung des Teams auch, Prioritäten zu setzen. Sie können vom medizinischen Deck aus der Richter der Suite mit dem Titel „Willkommen zurück in der Citadel-Station“ sein.

Abschließend gab das Team an, dass das Spiel möglicherweise nach 2019 auf den Markt kommt und voraussichtlich 2020 veröffentlicht wird.

Das vollständige 40. Update am System Shock Remake kann über gefunden werden kickstarter.com.

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