MXGP Pro kommt zu PC, PS4, Xbox One Juni 29th mit überholter Physik

MXGP Pro

Der italienische Spieleentwickler Milestone Ltd. gab bekannt, dass ein weiteres neues Rennspiel in Arbeit ist, das später in diesem Jahr unter dem Motto eines realistischen Motocross-Rennerlebnisses veröffentlicht werden soll. Es heißt MXGP Pro und es ist fällig für PS4, Xbox Eins und PC.

Das Spiel wird diesen Sommer im Juni 29th, 2018 für $ 39.99 ankommen.

Die Ankündigung des Spiels wurde von einer Reihe von Screenshots und einem Ankündigungstrailer begleitet, in denen gezeigt wurde, welche Art von Grafik im Offroad-Titel enthalten sein wird.

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Es sieht nicht schlecht aus, aber es scheint auch keine Kerze für die Visuals in zu halten Monster Energie Supercross, das ebenfalls von Milestone entworfen wurde. Es ist ein bisschen seltsam, denn wenn man sich die Grafiken für beide Spiele ansieht, hat Milestone sie wirklich aus dem Park geworfen Monster Energie Supercross, Aber MXGP Pro scheint ein Schritt zurück zu sein.

Ich meine, schau dir diese Aufnahme unten an Monster Energie Supercross im Vergleich zu MXGP Pro zu teilen.

Monster Energy Supercross - 200445

Wie in der Pressemitteilung erwähnt, hat Milestone mit Tim Gahser, Tony Cairoli und Gautier Paulin zusammengearbeitet, um das Präzisionshandling und die Physik zu unterstützen MXGP Pro.

Luca Simonotti, der Hauptdesigner von Milestone, erklärte, wie sie die Physik im Spiel überarbeitet haben, um eine weitaus realistischere Darstellung des Fahrverhaltens der Motocross-Motorräder zu erhalten.

"In diesem Jahr konnten wir die Physik und das Gameplay von MXGP komplett neu definieren. Wir begannen mit der Analyse der Federung, verglichen den Druck mit Gabelverlängerungen und Einzelstoßdämpfern mit den gleichen Werten der offiziellen MXGP-Sportlerräder; Der gleiche Prozess wurde mit dem ECU-Mapping durchgeführt. Darüber hinaus konnten wir dank der exklusiven Partnerschaft mit den offiziellen MXGP-Fahrern Tim Gajser, Tony Cairoli und Gautier Paulin qualitative Rückmeldungen zu Verbesserungsbereichen für den gesamten Entwicklungsprozess erhalten. Es war eine einzigartige Erfahrung für uns, auf dem richtigen Weg zu sein und wir sind stolz auf die erzielten Ergebnisse. "

Nun, all das Gerede hat nicht viel zu bedeuten, bis man es tatsächlich in Aktion sieht. Sie können den Ankündigungstrailer unten überprüfen, um zu sehen, wie gut die Fahrräder behandeln.

Es wurde ein völlig neues System zur Anpassung und Einrichtung des Fahrrads implementiert, zusammen mit den zuvor erwähnten realistischen Fahrerbewegungen, um die überarbeitete Fahrradphysik für die Griffigkeits-, Kollisions- und Luftverhaltenssysteme für die Fahrradaerodynamik anzupassen.

Sie können suchen nach MXGP Pro zum Start für PS4, Xbox One und auf Steam für PC ab Juni 29th. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte die offizielle Website.