Muss im Frog Hotel aufmerksam bleiben

Es ist auf Kickstarter, aber es ist kein Rogue-Lite. Äh, keine Plattform-Pixel-Kunst. Es phantasiert auch nicht gute alte Tage von Spielen, indem sie die Wolke in Misskredit bringen und die Rückkehr zu verstaubten Kartons missionieren. Was?

Der Schöpfer, Gordon McLean Arthur, wagt es zu kategorisieren, hört aber auf, als er die Wörter eintippt nichtlinear, Punkt n 'Klick, interaktiver visueller Roman - wahrscheinlich der Sinnlosigkeit bewusst.

Zu seiner Verteidigung Froschhotel Sieht in der Tat so aus, wie man es in einem abstrakten Kunstmuseum findet und stundenlang anstarrt und versucht, den attraktiven Kurator zu beeindrucken, indem er so tut, als wüsste man, was der Farbfleck bedeutet. Ich schweife ab.

Ein Mann geht in ein Hotel, zieht einen Hut an und beschließt, Gespräche mit den Bewohnern jeder Etage zu führen. Nein, das ist kein Witz im Barraum, aber der meiste Arthur ist bereit, seine Zusammenfassung zu offenbaren.

Und aus gutem Grund. Sein Ziel ist es, eine Fülle emotionaler Themen anzusprechen, die ihm sehr am Herzen liegen Räume und Stimmen ohne penetrant reiben Sie Ihr Gesicht in ihnen, potenzieller Spieler / Kickstarter Backer.

Dies geschieht über eine Mischung von Spielelementen, die über mehrere Stockwerke verteilt sind und von 80-ungeraden miteinander verbundenen Räumen, die 2 Stunden Spielzeit bieten. Nachfolgende Durchspielungen können abhängig von den gewählten Pfaden variieren.

Eingebettet in den Kern von all dem ist ein benutzerdefinierter Editor / Engine Bis jetzt läuft der gesamte Trailer, den Sie oben gesehen haben; Arthur beabsichtigt, den Zugriff auf den Editor mit dem Spiel, DRM-frei, über Windows / Mac / Linux zu bündeln und er bietet wirklich keine T-Shirts / Merch an, um Unterstützer hier auch nicht zu verführen.

Darüber hinaus sei bereits ein großer Teil des Spiels geschrieben worden, behauptet er, mit allen möglichen Beiträgen, die tatsächlich beim Aufbau der miteinander verbundenen Räume, der Spielelemente und der involvierten Vermögenswerte verwendet werden könnten.

Beachten Sie, dass der Mensch ein bisschen ist Künstler / Animator er selbst ist damit sein erstes Spieldesignunternehmen.

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Über uns

Computeringenieur drehte wunderlichen Spielgehaltsverfasser circa Weihnachten, 2014. Ich bin auf highhereg.com und mache viel mehr.

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