System Shock Remake Rückkehr zur ursprünglichen Vision nach Hiatus

In einem neuen Update Post veröffentlicht am System Shock Remake 's Kickstarter - Seite, kommt Nachrichten von Nightdive Studios auf Screenshots, die Pause, die Rückkehr zu der ursprünglichen Vision von System Shock RemakeUnd vieles mehr.

Zum einen können Sie über neue von Nightdive Studios veröffentlichte Bildschirme schauen System Shock Remake unten.

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Zweitens enthüllte Stephen Kick, CEO von Nightdive Studios, dass das Studio, nachdem es mehr Zeit mit der Community verbracht hat, zu seiner ursprünglichen Vision zurückgekehrt ist. Aber es ist auch wichtig zu erwähnen, dass der wahre Grund für den Rückfall auf einen Deal mit einem potenziellen Publisher für ein "größeres, besseres Spiel" zurückzuführen ist, das sieben Monate nach dem ersten Spiel auf den Platz fiel - was das Team dazu brachte, das Spiel neu zu bewerten.

Darüber hinaus hat das Team einige schwierige Entscheidungen getroffen, unter anderem die Entlassung von Entwicklern für das Projekt. Den Entwicklern steht nun ein "konzentriertes Team" zur Verfügung, das "aus den ursprünglichen Entwicklern besteht, die an der Unity-Demo gearbeitet haben".

Das "gut beachtete Demo", das im Rahmen der Kickstarter-Kampagne veröffentlicht wurde, wird die revidierte Ausrichtung von System Shock Remake. Allerdings bemerkt Nightdive das System Shock wird im Gegensatz zum Unity Engine Switch, der Anfang letzten Jahres hergestellt wurde, mit der Unreal Engine entwickelt.

Nightdive Studios veröffentlichte auch den Quellcode für das Original System Shock Spiel. Hier ist eine Beschreibung auf der Kickstarter-Seite, die genau beschreibt, worum es geht:

"Diese erste Version ist der originale, unveränderte Quellcode, der von OtherSide Entertainment entdeckt und vor ein paar Monaten freundlicherweise mit uns geteilt wurde. Es ist Power Mac nativ und benötigt daher ein Emulationswerkzeug, das wir im Repo verlinkt haben. Wir haben hart daran gearbeitet, diesen Code zu aktualisieren und planen, in naher Zukunft eine neue Version von System Shock: Enhanced Edition sowie den Code zu veröffentlichen. "

Das offizielle Portal zum Repo kann durch einen Schlag gefunden werden Github.com.

Die dritte Nachricht über das Update kommt Musik von System Shock Remake. Zusammen mit der Rückkehr zum vorherigen Kunststil und der allgemeinen Ausrichtung versucht die Audioabteilung des Teams auch, Prioritäten zu setzen. Sie können vom medizinischen Deck aus die Richterreihenfolge "Willkommen zurück zur Zitadellenstation" beurteilen.

Zu guter Letzt gab das Team an, dass das Spiel über 2019 hinausgehen könnte und eine vorläufige 2020-Veröffentlichung haben könnte.

Das vollständige 40th-Update auf System Shock Remake kann über gefunden werden kickstarter.com.

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