Extinktionsprüfung: Töte es aus

Extinktionsbericht

[Disclosure: Ein Rezensionsexemplar wurde nicht für den Inhalt dieses Artikels zur Verfügung gestellt]

In einer der größten Enttäuschungen des Jahres (zumindest für mich) habe ich nicht viel Gutes zu sagen Aussterben. Ich sah es zum ersten Mal vor ungefähr einem Jahr und die Standbilder sahen sehr cool aus. Ich war komplett auf die Idee einer komplexeren, technisch ansprechenden Version von Angriff auf Titan, vielleicht herausfordernd SoulsÄhnliches Spiel und starker Wiederspielwert gegenüber einer kühnen, visuell beeindruckenden Kulisse.

Leider abgesehen von der Tatsache, dass es am besten als eine miese Interpretation von beschrieben wird Angriff auf TitanKeines dieser anderen Versprechen erwies sich als wahr. Vielleicht habe ich es mir selbst überverkauft, basierend auf ein paar Screenshots, oder vielleicht, nur vielleicht, ist es nicht unvernünftig, mehr von einem vollen Preis und einem relativ großen Budget-Release als das zu erwarten Aussterben bietet an? Lassen Sie uns eintauchen und herausfinden, worüber ich stöhne, oder?

Aussterben - Angriff auf Ork

Lassen Sie uns das Gegenteil tun und mit dem beginnen, was gut oder zumindest akzeptabel ist. Erstens, in bestimmten begrenzten Situationen, Aussterben sieht ok aus. Es ist fast immer in Ordnung, still zu stehen, obwohl die brutalen Ravenii (die gigantischen Antagonisten im Spiel) dank des Cartoon-Kunststils und ihres gewöhnlichen Ork-Stils weder beeindruckend noch schrecklich anzusehen sind. Solange keine Ravenii anwesend sind, bewegen sich die Dinge in einem angemessenen Tempo - Gebäude, kleinere Feinde, Bäume und Menschen rasen vorbei, während der Held Avil durch die Landschaft rast.

Die Kampagne ist auch ziemlich lang (vielleicht zehn Stunden) und umfasst sieben Kapitel, von denen jedes in eine Handvoll einzelner Missionen aufgeteilt ist. Dazu gehören relativ einfache Ziele wie die Rettung von Zivilisten, die Tötung von Ravenii oder komplexere Aufgaben wie die Handhabung mehrerer Ravenii, während sie gleichzeitig eine Schlüsselstruktur haben. Der Kampagnenmodus und die Missionsstruktur sind grundsätzlich in Ordnung, und ich genoss das Geschichtenerzählen, das die Missionen miteinander verbindet und gut zu den sekundären Zielen passt, die großzügig genug ausgeschüttet wurden.

Es gibt auch einen Gefechtsmodus, der Spielern, die das Spiel genießen, fast unbegrenzten Zugang zu mehr Ravenii-Tötungen ermöglicht, obwohl ich mich leider nicht dazu zählen kann. Abgesehen von dieser Gesamtdarstellung habe ich leider nicht viel mehr Positives zu besprechen, aber das lässt sich alles so zusammenfassen, dass sich das Spiel nur gehetzt anfühlt - spielerisch bietet es so gut wie das Nötigste von allem .

Nehmen Sie zum Beispiel regelmäßige Navigation und Kampf. Im Angriff auf Titan, Die Ausrüstung, die das Scout-Regiment benutzt, um sie in die Luft zu befördern, macht Bewegung Spaß und das Zappen um die Köpfe der Titanen fühlt sich wirklich berauschend an. Im Aussterben, Avil läuft einfach so schnell, dass der Bildschirm unscharf wird und der Auslöser eine Art Supersprung ausführen kann. Aufgrund der Art und Weise, wie die Landschaft funktioniert, ist es nahezu unmöglich, in der Luft Schwung aufzubauen. Deshalb ist es oft besser, einfach überall zu sprinten.

Kampf und Erkundung sind schlimmer. Der Kampf gegen die kleineren Reaver-Feinde ist in seiner Langeweile betäubend, so dass ich nicht einmal realisierte, dass neue Feinde eingeführt wurden. Ja, einige sind etwas größer oder können mehr Treffer absorbieren, während andere sogar fliegen, aber alle werden durch Hämmern des Angriffsknopfes ausgelöst (mit gelegentlichen, zufällig eingeworfenen Ausweichmanövern). Schlimmer ist, dass sich der Grund für das Töten völlig verdorben anfühlt auf.

Aussterben - Limbless Ork

Bevor du einen Ravenii töten kannst (worüber ich gleich sprechen werde), musst du Avils Rune Blade aufladen. Dies beinhaltet entweder das Töten einer Ladung Reavers oder alternativ die Rettung einer Tonne Zivilisten. Lassen Sie uns kurz darauf eingehen - auf die Welt, die Aussterben ist in buchstäblich mit Hunderten von Teleportationssteinen gefüllt, in denen sich die hilflosen Bauern (die weder kämpfen, um sich zu verteidigen, noch vor Schaden davonlaufen) versammeln und auf ihre Rettung warten. Warum sind diese Menschen nicht in der Lage, die Steine ​​für sich selbst zu aktivieren? Wegen einer Wegwerfleine, die in den ersten zehn Sekunden geliefert wurde, ist das der Grund.

Ich habe das Gefühl, dass ich es richtig verstanden habe, aber ich kann nichts dagegen tun - die Tatsache, dass Zivilisten nur auf den Tod warten, macht weder thematisch noch im Hinblick auf den Spielverlauf Sinn. Ich habe das Gefühl, dass das Rettungselement eine angeheftete Ergänzung ist, die möglicherweise anstelle eines engagierteren Rettungsmechanikers hergestellt wurde. Vielleicht wollte Avil Überlebende sammeln und sie in Sicherheit bringen, aber als Zeit und Geld knapp wurden, wurde beschlossen, einfach Hunderte identischer Teleportationsstationen auf jede Karte zu kopieren und einzufügen.

Aussterben - Ork Angriff

Hey ho, das ist nur ein sehr kleiner Teil des Spiels. Das wahre Fleisch (im wahrsten Sinne des Wortes) ist auf den Ravenii, die genau wie in Angriff auf Titan, kann Glied für Glied zerstückelt werden, bevor ein letzter Schlag auf den Nacken ausgeübt wird. Die Drehung (OMFG) in Aussterben obwohl, die meisten Ravenii mit einer Art von Rüstung kommen, die mehrere, gut platzierte Treffer zu entfernen braucht. Ich war fast schockiert von solch gewaltigen Innovationen, aber was mich wirklich schockierte war, wie entsetzlich die Kamera wird, wenn ich einen Gefallenen klettere Ravenii.

Die Fluidität, die den Spieler so anmutig in die Luft treibt AoT wird durch eine schwerfällige, verwirrende Sitzung ersetzt, bei der der Sprungknopf zerschlagen wird und gehofft wird, dass Avil die Schultern erreicht, anstatt durch eine Achselhöhle und auf schädliche Weise zu fallen. Zurück zum Souls-wie ein Vergleich, den ich früher gemacht habe, hätte ich nichts dagegen, wenn Aussterben war ein langsameres, bewussteres Spiel, das die Spieler dazu brachte, die Ravenii auf eine Art und Weise zu besteigen, wie z Shadow of the Colossus tut zum Beispiel, aber so wie es ist, ist es weder das eine noch das andere. Das Aufstehen macht einfach keinen Spaß.

Letztendlich liegt Extinction für mich irgendwo zwischen Skip it und Try it. Wenn Sie ein paar Stunden damit verbringen können, ohne investieren zu müssen, besteht die Möglichkeit, dass Sie eine Art dummen, sich wiederholenden Spaß daran finden. Wenn Sie vierzig Pfund (oder sechzig Dollar) für das Privileg riskieren müssen, können Sie das Erlebnis zu einem viel günstigeren Preis simulieren, indem Sie einfach eine Flasche Truthahn trinken (was Ihnen eine ähnlich chaotische Sicht auf die Welt verschafft) und dann klettern auf den Rücken eines großen Türstehers in Ihrem örtlichen Pub. Persönlich würde ich das nicht empfehlen - und ich empfehle es nicht Aussterbenauch