QUBE 2 Gameplay Walkthrough

QUBE 2 Gameplay Walkthrough

Toxische Spiele und Trapped Nerves QUBE 2 Steht zur Zeit zur Verfügung Xbox Eins, PS4und auf Steam für PC. Die Fortsetzung des ursprünglichen Titels von 2011 bietet detaillierte Grafiken, mehr Räume, aufwändigere Rätsel, eine aktuelle Erzählung und offenere Möglichkeiten zum Lösen der Rätsel. Wenn Sie Hilfe benötigen, gibt es ein Gameplay Walkthrough die QUBE 2 um Ihnen zu helfen auf dem Weg.

YouTuber Defaltz hat einen kompletten Gameplay Walkthrough Guide, der das ganze von Anfang bis Ende zeigt, was du unten sehen kannst. Sie können tatsächlich schlagen QUBE 2 in nur zweieinhalb Stunden.

Wenn Sie ein neues Spiel starten, wird ein kurzer Film abgespielt. Vier Minuten später erhältst du Anweisungen, wie du durch die Festung fährst, und was deine Aufgabe als Dr. Amelia Cross ist. Dr. Emma Sutcliffe wird dich mit deiner Hauptmission versorgen, die das Ziel sein wird, sich mit Überlebenden zu treffen, die QUBE zu sprengen und zu versuchen, nach Hause zu teleportieren.

Die ersten fünf Minuten gehen einfach durch die Struktur und folgen dem Weg, bis Sie durch eine Reihe von Türaufzügen durch einen Korridor gehen.

Sie sollten die erste Übungssequenz erreichen, die Ihnen beibringt, wie Sie den Betätigungsanzug verwenden, um die Würfel zu manipulieren. Tippen Sie auf den linken Auslöser, um die weißen Würfel zu aktivieren, um darauf zu springen.

QUBE 2 - Sprungpolster

Durchqueren Sie die Räume mit den blauen Sprungkissen und begeben Sie sich mit dem richtigen Auslöser in die nächste Testkammer. Verwenden Sie den rechten Auslöser, um die Würfel aus der Wand zu ziehen und als Plattform zu verwenden.

Abwechselnd zwischen Springen und Herausziehen der Würfel, um die Alien-Maschine zu erreichen und mit ihr durch Drücken des rechten Auslösers zu interagieren.

Sie können zwischen roten und blauen Effekten auf dem Anzug wechseln, indem Sie auf den rechten Stoßfänger tippen.

Sie müssen auf die Plattform steigen und die Plattform blau drehen, damit Sie zur nächsten Plattform springen können.

Im nächsten Raum müssen Sie auch die Plattformen blau drehen, damit Sie aufspringen und die Tür erreichen und durch den Aufzug fahren können Kapitel 2: Die Seile.

Für den ersten Raum, gleich nachdem Sie aus dem Lift gestiegen sind, ziehen Sie einen der weißen Würfel unter den blauen Marker mit den Pfeilen nach rechts. Geh auf die andere Seite des Raumes und drehe den weißen Würfel blau und spring auf den orangen / roten Würfel. Aktiviere das blaue Vorwärts-Zeichen, um die Plattform zu bewegen und dann von der Plattform zu steigen und in den nächsten Raum zu gehen.

Ziehe die orangefarbene Plattform heraus, benutze den weißen Würfel auf dem Boden, um ihn blau zu machen und spring auf die orangefarbene Plattform. Benutze den blauen Pfeil, um die Linke zu heben und dann nach rechts zu drehen und den Weißwürfel blau zu drehen. Springe vom Würfel, um die nächste Plattform zu erreichen.

Bewegen Sie in dem folgenden Raum den Pfeil an der Wand nach links und ziehen Sie dann den unteren weißen Block heraus, so dass er orange ist. Drehen Sie den gewinkelten weißen Block blau und verwenden Sie dann den blauen Würfel mit dem Pfeil nach oben, um die Plattform anzuheben. Spring vom blauen Würfel, um den Lift auf der anderen Seite des Raumes zu erreichen, und bewege dann die Plattform um. Steigen Sie vom Lift und senken Sie dann die vertikale Wand. Gehe zur Plattform hoch, um das nächste Level zu erreichen und das Kapitel zu vervollständigen.

Kapitel 3: Haus der Blätter

Sie müssen zuerst den weißen Würfel mit dem orange / roten Handschuh aus der Wand ziehen. Platziere den Würfel direkt unter dem grünen Duplikator und erstelle einen grünen Gelatinewürfel. Ziehen Sie den orangefarbenen Würfel so zurück, dass der grüne Würfel auf den Boden fällt. Benutze es als Plattform, um die Plattform oben zu erreichen und den Raum zu verlassen.

Im nächsten Raum musst du die Wand mit dem Transportwürfel nach rechts bewegen. Als nächstes müssen Sie einen grünen Würfel spawnen und dann den weißen Würfel unter Blau drehen. Dies bewirkt, dass der grüne Würfel springt. Als nächstes bewegen Sie die Wand wieder nach links. Warten Sie, bis der grüne Würfel die maximale Höhe erreicht hat, und ziehen Sie dann den mittleren Würfel aus der Wand.

Wenn der grüne Würfel auf dem hervorstehenden orangefarbenen Würfel ruht. Gehe zurück zu dem abgewinkelten weißen Würfel im hinteren Teil des Raumes und drehe ihn blau. Springe weiter zum orangefarbenen und grünen Würfel und benutze ihn, um den Ausgang zu erreichen.

Im nächsten Raum drehen Sie den ersten weißen Würfel blau und drücken dann den grünen Würfel, um die Tür zu öffnen.

Verschiebe den Transportwürfel durch die Tür nach links und dann den mittleren Würfel blau - aktiviere den grünen Würfel und er fällt und springt vom blauen Würfel und öffnet die nächste Tür.

Gehe durch die Tür und gehe mit dem weißen Würfel zur Transportwand. Dreh es orange und zieh es heraus. Gehe zurück in den vorherigen Raum und drehe den mittleren weißen Würfel, der im 45-Winkel ist, blau. Aktiviere den grünen Würfel, so dass er herunterfällt und vom blauen Würfel springt und überfliegt und auf den hervorstehenden orangenen Würfel fällt. Gehe zurück in den Raum mit dem grünen und orangefarbenen Würfel und transportiere die Wand nach rechts.

Aktiviere den weißen Würfel auf dem Boden und drehe ihn blau. Springen Sie darauf, um auf den grünen Würfel zu springen und dann zum Ausgang zu gelangen.

Benutze die weißen Würfel auf dem Boden, um sie blau zu machen, damit du aufspringen und den Raum verlassen kannst.

Gehe durch das Atrium und nimm den Aufzug zur nächsten Ebene.

Kapitel 4: In Übertragung verloren

Aktivieren Sie die Maschine, um die Trennfunktion zu entsperren. Sie können jetzt zu grün gefärbten Würfeln wechseln.

Für das nächste Puzzle drehen Sie den mittleren weißen Würfel grün und den Würfel direkt darunter. Auf der anderen Seite des Raumes drehen Sie den mittleren Würfel orange und ziehen ihn aus der Wand. Lassen Sie einen grünen Würfel vom blauen Würfel springen, um auf dem orangefarbenen Würfel zu landen.

Fahren Sie fort, den blauen Würfel zu benutzen, um auf den grünen Würfel zu springen und dann aufzusteigen, um die nächste Plattform zu erreichen.

Der nächste Raum kann ein bisschen knifflig sein. Sie müssen einen grünen Block mit einem der oberen Felder erstellen. Ziehen Sie einen orangefarbenen Würfel aus dem mittleren Feld. Benutze den grünen Block, um auf den orangefarbenen Block zu gelangen. Als nächstes müssen Sie einen weiteren grünen Block erstellen, um oben zu stehen und dann den Block daneben blau zu drehen. Spring auf den blauen Würfel, um dich zur nächsten Plattform zu katapultieren.

Nach einem kurzen Zwischenspiel gehen Sie in den nächsten Raum mit einem blauen Lasergitter. Verwenden Sie zuerst den orangefarbenen Würfel an der Transportwand, um ihn als Plattform herauszuholen.

Das Ziel ist also, den mittleren Würfel grün und dann den unteren Würfel blau zu machen. Wenn der grüne Würfel nach oben springt, drehen Sie den weißen Würfel blau, um ihn über das Lasergitter zu pressen.

Aktivieren Sie den weißen Würfel auf dem Boden und drehen Sie ihn blau, damit Sie zur nächsten Plattform springen und den Raum verlassen können. Sie können die Funktion zum Löschen von Cubes mit Square auf dem DualShock oder "X" auf dem Xbox-Controller freischalten.

Im nächsten Raum müssen Sie das obere weiße Panel grün und dann das Panel direkt darunter drehen und es orange drehen. Lege einen grünen Würfel auf die orangefarbene Plattform.

Verwenden Sie den Transportwürfel, um den orangefarbenen und grünen Würfel nach links zu verschieben. Drehen Sie den weißen Würfel auf der darunterliegenden Tafel blau und ziehen Sie dann den orangefarbenen Würfel zurück, so dass der grüne Würfel fällt, vom blauen Würfel springt und die Tür in den nächsten Bereich öffnet.

Gehen Sie die Plattform hoch, drehen Sie eine der angewinkelten Platten grün und steigen Sie dann auf den Block. Spring auf und drehe das Panel blau, um über den Bereich auf die orange Plattform zu fliegen. Benutze den Transport, um zur Ausgangsplattform zu gelangen, um die Etappe zu beenden.

Interagiere mit der Statue und gehe dann zum Lift.

QUBE 2 Walkthrough

Kapitel 5: Verheddert

Interagieren Sie mit der Maschine nach einem kurzen Kinospiel. Es öffnet eine der Türen, die Sie zu einem anderen Aufzug führen.

Der Lift bringt Sie in eine Kammer mit einem Kabelstrang, der an einen Stromreaktor angeschlossen ist.

Sie müssen die Platten am Boden verwenden, um das Kabel zur Tür auf der ersten Ebene zu führen, die in einen anderen Raum führt, der Sie zu einem Aufzug bringt, der tiefer in die Einrichtung führt.