PlayFusion arbeitet mit Crytek zusammen, um verbesserte AR-Technologie in CryEngine zu bringen

Kürzlich wurde berichtet, dass PlayFusion sich mit Crytek zusammentun wird, um CryEngine mit verbesserter Augmented Reality (AR) Technologie auszustatten. Außerdem bringt dieser Deal auch Multiplayer-AR-Fähigkeiten für CryEngine mit.

Gemäß gamesindustry.biz Es wurde berichtet, dass in einem Deal zwischen den beiden Unternehmen die branchenweit "funktionsreichste und leistungsfähigste AR-Technologie" durch diese Enhanced Reality Engine kommen wird.

Die Multiplayer-Augmented-Reality-Funktionen für eine der späteren Versionen von CryEngine wurden von dem in Cambridge ansässigen Entwickler für erweiterte Realität angekündigt: PlayFusion.

Laut der Veröffentlichungsseite wird PlayFusion für die Zusammenarbeit die Enhanced Reality Engine-Entwicklungsplattform an Crytek lizenzieren und diese Technologie zu den "Fähigkeiten von CryEngine" hinzufügen.

Avni Yerli, Gründer und gemeinsamer CEO von Crytek, erwähnte, dass die Plattform „funktionsreich“ und technisch bemerkenswert ist. Zusätzlich zu den Crytek-Gedanken über die ganze Sache, a neu veröffentlichte Pressemitteilung liest das ...

„Unsere proprietären Technologien umfassen zusammen die weltweit erste umfassende Mixed-Reality-Plattform als Service, die IoT-Hardware, Computer Vision, Audioerkennung, maschinelles Lernen und vertiefte Daten umfasst“, sagte Crytek in einer Erklärung.

 

"PlayFusion ermöglicht völlig neue und überzeugende Erlebnisse, die nahtlos miteinander verbunden, telemetrisch und dynamisch sind und auf der schnellsten, effizientesten und funktionsreichsten Plattform auf dem heutigen Mobilfunkmarkt verfügbar sind."

Wenn Sie es nicht wissen, PlayFusion wurde von vielen Branchenveteranen gegründet und hat an „führenden“ Technologien für künstliche Intelligenz (KI) und Robotik gearbeitet, um die Entwicklung von Mixed Reality und genau diese Zusammenarbeit voranzutreiben.

Es ist nicht abzusehen, wie sich diese Partnerschaft in Zukunft auswirken wird, und vor allem, wenn Gamer und Fans gleichermaßen zum Start auf diese Technologie setzen, aber die Zeit wird bestimmen, was aus diesem Schritt werden wird.

Zuletzt hat Crytek vor nicht allzu langer Zeit CryEngine 5.5 angekündigt. Dieses neue Build enthält "260-Verbesserungen" und vollen Zugriff auf den Quellcode des Editors.

Sie können mehr über das oben genannte lesen, indem Sie besuchen gamesindustry.biz or press.cryengine.com.