Was ist eine Razerwire? Der letzte Rückgriff der Menschheit anscheinend

razerwire

[Disclosure: Für den Inhalt dieses Artikels wurde ein Steam-Schlüssel bereitgestellt]

Mitbegründer, Projektmanager, leitender Entwickler und Designer at Hammer & Raben würde wie Verantwortung erscheinen - genug, besonders mit mindestens einem Flaggschiff-Tower-Titel in der Produktion.

In typischer Montagstimmung beschloß Emiliano Pastorelli jedoch, alle ererbten Bezeichnungen, sechs Jahre Teamarbeit, beiseite zu legen und ein lang vergessenes Konzept aus dem Weg zu räumen. 30-Minuten und mehrere Mittagspausen später, Razerwire: Nanowars ist jetzt eine Ermutigung für andere, diesem Beispiel zu folgen.

Pastorelli hat keine Hemmungen, es als eine persönliche Ode an seine arkadenhaften Tage der 80 zu vermarkten und wirklich, nach zu urteilen RazerwireIch gehe insgeheim davon aus, dass er ein bisschen zu viel Bildschirmzeit ausgesetzt war.

Ich meine, er hat mich geworfen Kostenlos Steam Schlüssel nur zur Ergänzung der March 1 des Spielsst Veröffentlichung im Social Web.

Ja, es ist eine Zukunft weit weg und ja, wir haben nichts Besseres zu tun, als eine entfernte Galaxie zu kolonisieren. Die Bösen hier sind jedoch unauffällig, tatsächlich in Nanogröße, bis zu dem Punkt, dass die Hoffnung der Menschheit auf einem Molekül-dicken Draht beruht.

Wie dieser Draht von einem Werkzeug für medizinische Verfahren zur Vernichtung von Lebewesen wurde, scheint nicht besonders relevant zu sein, da ein Ende mit einem Generator und das andere mit einer abgeschirmten Vorrichtung namens Wiredrive verbunden ist.

Jetzt,

  • Deine Maus macht die Arbeit, Bewegen Sie den Wiredrive und folglich - die Razerwire über den Bildschirm, während Kreaturen von allen Ecken schwärmen. Lass den Wiredrive Kontakt aufnehmen und erleiden Schildunterbrechung, Generatorschaden und Game-Over.

  • Es ist alles Spaß & Spiel bis Wave 90+, insbesondere mit jeder der sieben verschiedenen Arten von Feinden des Spiels, die einzigartige Bewegungsmuster, Aufmerksamkeit und ein vielfältiges Arsenal an Geschossen / Raketen aufweisen.

  • Procrastination dauert in Rogue-Like Mode. Entsperren Sie einen Upgrade-Punkt mit jeder 1000-Punktzahl, geben Sie ihn für die PowerWave oder andere sortierte Goodies aus und kehren Sie zu den Anzeigetafeln zurück.

Ich habe heute morgen bei Wave 90 aufgehört, nachdem die Dinge auf dem Bildschirm überwältigend geworden waren, und erinnerte mich daran, dass ich für den Rest des Tages eine ganze Reihe von Aktivitäten zu bewältigen habe.

Bevor ich weiter ging, fand ich das Feedback von anderen Kumpels als ziemlich positiv, von denen viele nicht nur auf Beta-Tests vor der Veröffentlichung zurückgehen, sondern bereits scheinbar beeinflusst wurden Razerwires erstes Update.

Für $ 1 dann macht es gut, was es vorhat, sich selbst oder seinen Entwickler nicht ernst zu nehmen unter kleinen Tippfehlern, Steam Errungenschaften fördernd, ein rudimentäres Paar Spielanleitungen, die durch das Drücken von 'P' und Ladebildschirm-Tipps aufgezogen werden können für die Übereifrigen.

In-game 80 / Arcade / Old TV-chromatische Filter und eine Vaporware inspiriert Tonspur sind Extras.