Solo, Wind Waker-Style Puzzler wurde entwickelt, um Gamern einen sicheren Platz zu geben

Solo-Spiel

Das spanische Team Gotham hat das angekündigt Solo, ein 3D Platforming Puzzle - Spiel, wird nächsten Monat auf der 26 im nächsten Monat erscheinen PC.

Das Spiel bietet eine introspektive Erzählung über die Liebe und darüber, ob Sie die Liebe Ihres Seelenverwandten vor die Liebe Ihrer Familie stellen oder nicht. Das Spiel fasst diese Erzählung in einem idyllischen visuellen Abenteuer zusammen, das sich über verschiedene tropische Inseln erstreckt, mit auffälligen visuellen Elementen und einem Shader-System, das Gouraud-Minimalismus imitiert.

Das Ziel des Spiels ist es, über die Inseln zu kommen, das Platformen zu lösen und Rätsel zu lösen, während man mit einigen Bewohnern zusammenarbeitet. Die Geschichte wurde von Jordi de Paco zusammengestellt, der auch schrieb Der Red Strings Club und Götter werden zuschauen, während der Rest von Team Gotham das Gameplay und die Kunst gehandhabt hat.

Es ist schwer, das Spiel nicht zu sehen und daran zu denken The Legend of Zelda: Wind Waker. Der Stil ist sehr, sehr ähnlich, und die Tatsache, dass Sie das Boot benutzen, um um die Inselgruppen zu segeln, um Rätsel zu entdecken und zu lösen, wird wahrscheinlich Spieler anlocken, die diese Spielweise mögen.

Sie können auch Ihren Charakter auswählen, damit Sie nicht als einzelner ausgewiesener Protagonist festsitzen. Zwischen dem Lösen von Rätseln können Sie die Tiere füttern, mit der Tierwelt interagieren, Musik spielen oder Fotos machen.

Laut Juan De La Torre, dem Creative Director des Team Gotham, sollte das Spiel Spielern einen „sicheren Raum“ bieten. Offensichtlich ist dies auf ein ganz bestimmtes Segment der Marktdemografie ausgerichtet und nicht für Gamer, die Hardcore-Titel und herausfordernde Spielerlebnisse bevorzugen ...

"Solo bietet den Spielern einen sicheren Raum, in den sie sich bequem einhüllen können, und bietet gleichzeitig die Möglichkeit, den Platz der Liebe in einer Weise zu reflektieren, die nur durch Videospiele möglich ist."

 

"Die einladende Welt, die metaphorische Geschichte, die kreativen Rätsel, die Mechanik lösen und andere kleine Details bringen die Freundlichkeit der Inseln zum Leben, so dass der Spieler frei darüber nachdenken kann, was am wichtigsten ist."

Im Grunde genommen ist dies ein Spiel für all jene College-Studenten, die nicht mit dem wirklichen Leben fertig werden können und "sichere Räume" brauchen.

Ich weiß nicht, ob es normalen Spielern immer noch gefällt, aber Sie können das Spiel suchen, das am 26.April für 14.99 $ auf dem PC veröffentlicht wird. Sie können mehr erfahren, indem Sie das besuchen offizielle Website.