God Of War Devs wollten die interessanten Combat Loops von Dark Souls einfangen

Gott des Krieges

Santa Monica Studios hat kürzlich ein Video veröffentlicht Detaillierung, wie das Kampfsystem und God of War Kontrollen für die PS4. Das Spiel soll im April erscheinen.

Das Video wurde zusammen mit einem Fernsehspot für Gott des Krieges. Es gab ein paar interessante Kommentare von Kreativdirektor Cory Barlog, die über die Kampfschleifen sprachen, von denen sie Captures machen wollten Dark Souls die Gott des Krieges, mit Barlog sagend ...

"Wir wollen Dark Souls nicht nur nachahmen. So sehr wir das Spiel auch mögen, es gibt eine Art interessante Schleife innerhalb von [Dark Souls], die wir einfangen wollten. Das ist, als wir uns wirklich der Tatsache zuwandten, dass nicht alles von God of War in Angriff genommen, geschlagen und dann wieder aufgewacht werden muss, nachdem alles vorbei ist. Recht?

 

"Wir hatten einfach nicht dieses strategische Element, dieses zerebrale Engagement. Alle Stücke, die wir während der Entwicklung zusammensetzen, versetzen den Spieler in eine Position, in der er denken muss, während er kämpft. "

Nicht jeder freut sich über die Vergleiche mit Dark Souls, aber an diesem Punkt ist es, wo Santa Monica Studios das Franchise übernimmt.

Die Kampfmechanik erfolgt mit dem rechten Stoßfänger und dem rechten Abzug. Sie verwenden den richtigen Stoßfänger für leichte Angriffe und den richtigen Auslöser für schwere Angriffe.

Sie können den linken Auslöser verwenden, um auf die Axt zu zielen, und die R1- und R2-Tasten, um sie auf ein Ziel zu werfen. Sie können die Axt durch Drücken von Dreieck abrufen.

Durch Antippen von L1 können Sie blocken, während Sie den linken Analog-Stick bewegen, während Sie mit "X" ausweichen können.

Das digitale Pad wird verwendet, um auf Inventargegenstände zuzugreifen.

Gott des Krieges ist für die Veröffentlichung am April 20th für die Playstation 4. Die Entwickler haben auch weibliche Nacktheit und Sexualisierung aus dem Spiel entfernt, um den heutigen antifemininen gesellschaftspolitischen Standards zu entsprechen.