Vampyr-Dev-Video deckt NPCs ab, in denen du dich ernähren und einwanderst

Vampyr Einwanderung

Das Problem mit vielen Spielen im mittleren Preissegment bekommt überhaupt Aufmerksamkeit, vor allem von Medien, die von Identitätspolitik und Opfergeschichten besessen sind. Dennoch versuchen Focus Home Interactive und Dontnod Entertainment Interesse für ihr Mid-Budget Action-Drama zu wecken, Vampyr.

Das Studio-Duo versucht dies, indem es regelmäßig hinter den Kulissen Videos des Spiels rund um Atmosphäre, Geschichte und Charakterisierungen veröffentlicht Vampyr.

Das neueste Video behandelt das Wachstum des Doktors Jonathan Reed im Spiel und wie Spieler sich weiterentwickeln und stärker werden müssen, indem sie sich von den Bürgern ernähren. Sie diskutieren auch, wie Bürger nicht namenlose NSC-Fleischsäcke für die Fütterung zur Verfügung stehen ... jeder einzelne ist ihr eigener Charakter und manchmal hilft sie sogar dabei, die Geschichte voranzubringen. Also zu pflücken und zu wählen, wen man tötet, ist nicht so einfach, wie man es zuerst erwartet hätte.

Ich gebe zu, ich mag die Idee, dass NPCs mehr Bedeutung beigemessen wird, als nur für Fortschritte zu sorgen. Es ist eine interessante Sicht auf das Konzept, NPCs töten zu müssen, um am Leben zu bleiben.

Normalerweise wird dies ohne einen zweiten Gedanken von den meisten Spielern gemacht, aber wenn die NPCs mehr Tiefe haben als nur namenlose, gesichtslose, gleich aussehende Meshes, um deine EP zu verbessern, wird es die Art verändern, wie Spieler mit ihnen interagieren? Und, noch wichtiger, wird sich ändern, wer in ein geronnenes Blutparfait verwandelt wird?

Die Herangehensweise an das Design, das Dontnod nahm, bestand darin, jedem NPC sein eigenes individuelles Aussehen zu geben. Auf diese Weise kommst du nicht in die gleichen zwei oder drei NPCs wie im ganzen Spiel Assassin 's Creed.

Das Video beschließt dann, ein sehr heißes Thema in den meisten westlichen Gesellschaften zu behandeln ... Einwanderung. Es geht sogar so weit, dass es auf die Rassenmischung hinweist, die gerade in Ländern wie Großbritannien, Schweden und Amerika ein großes soziologisches Problem darstellt.

Vampyr - Einwanderung und Mischehen

Zum Glück verweilen sie nicht zu lange in der Einwanderungsfrage. Sie erwähnen, dass es verschiedene Klassen von Menschen gibt, in denen vertreten sein wird Vampyr und Einblick in das, was einige ihrer Leben und Notlagen sein werden, von den Waisen über die Bettler bis hin zu den Reichen.

Sie sprechen dann darüber, wie Sie als Jonathan Reed weiterhin frisches Blut fressen müssen, um Ihre Kraft zu erhalten. Sie stellen jedoch auch fest, dass das Töten von jemandem Konsequenzen haben wird und Sie werden sehen, wie sich die Konsequenzen im Spiel auswirken, wie zum Beispiel, dass Menschen den Tod eines geliebten Menschen betrauern, indem sie zu ihrer Beerdigung gehen oder Aktionen in ihre eigenen Hände nehmen. Jede Aktion hat eine gleiche und entgegengesetzte Reaktion im Spiel.

Sie können suchen nach Vampyr für den Start zu starten PS4, PC und Xbox Eins in diesem Frühjahr. Für weitere Informationen besuchen Sie bitte die offizielle Website.