Vergangenheit Cure Cinematic Trailer und Theme Song veröffentlicht
Vergangenheit Cure Cinematic

Phantom 8 Studios haben einen neuen Trailer für ihr bevorstehendes Spiel veröffentlicht Historische Cure. Der zweite filmische Teaser von 40 gibt Spielern einen zusätzlichen Einblick in den Geist und Wahnsinn von Ian, einem ehemaligen Soldaten, der widerwillig einem geheimen Testprogramm unterzogen wurde, um ihm psychokinetische Kräfte zu verleihen.

Im Gegensatz zu den meisten Hollywood-Trailern ist das Kino für Historische Cure vermeidet es, irgendetwas zu verderben und lässt dennoch viel Platz, damit die Spieler selbstständig auftauchen können, wenn das Spiel endlich startet PC, PS4 und Xbox One am Februar 23rd am Ende des Monats. Das Spiel wird ein preisgünstiger Ausflug sein und nur $ 29.99 im PlayStation Store, im Xbox Store und auf Steam for PC kosten.

Sie können den Filmtrailer unten sehen.

Ich habe zuallererst gesagt, dass ich die Verwendung von Winkeln und Beleuchtung in den Filmszenen wirklich liebe. Sie würden wahrscheinlich nicht vermuten, dass dieses Third-Person-Action-Stealth-Spiel nur von acht Leuten gemacht wurde ... ja, acht Leute haben es geschafft Historische Cure.

Es ist ziemlich lustig, weil Spiele mit immer kleineren Teams besser und besser aussehen. Es war ohne Zweifel eine Menge harter Arbeit und viel Schweiß und Tränen in ein Spiel wie dieses; aber es ist ein bemerkenswertes Zeugnis davon, wie weit die Technologie uns gebracht hat, wo ein Spiel, das einem typischen AAA-Ausflug ähnlich sieht, von weniger als einem Dutzend Menschen gemacht werden kann.

Neben dem cineastischen Trailer veröffentlichten sie auch das Hauptthemenlied des Spiels von der Band Seiren, wobei Sängerin Charlotte Jacobs das Hauptthema für das Spiel entwickelte. Sie können das unten überprüfen.

Die belgische Gruppe bringt ihren elektronischen Downtempo-Vibe ins Spiel und verleiht ihm einen irgendwie loo-fi James-artigen Sound.

Ich hoffe nur, dass die Qualität des Spiel-Gameplays mit der Qualität der kinoreifen Bilderrahmen und Ambitionen des Spiels übereinstimmt. Es ist leicht, mehr abzubeißen, als man kauen kann, aber viel schwerer, das zu liefern, was man weggebissen hat. In diesem Fall haben wir noch nicht viel gesehen Past Cure's Gameplay, das hat mich misstrauisch.

Past Cure - Die Kugel

Zum Beispiel, wie gut können die Nahkampf-Mechaniker umgehen? Ist das Schießen solide oder werden die Spieler gegen die Kontrollen kämpfen müssen, um schnelle und sukzessive Tötungsschüsse auszuführen? Wie gut ist die Stealth-Mechanik optimiert? Kann die KI magisch um die Ecke sehen oder verhalten sie sich entsprechend dem Spielstil des Spielers?

Es gibt immer noch eine Menge Fragen und nicht viele Antworten. Wir werden wahrscheinlich einen guten Geschmack davon bekommen Historische Cure Es ist wie wenn die Let's Play Videos auftauchen und einige solide Gameplay-Aufnahmen näher an der Februar-Version von 23rd auf PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

Über uns

Billy wurde Jimmies seit Jahren Rascheln Videospiele abdeckt, Technologie und digitale Trends in der Elektronik-Entertainment-Bereich. Die GJP weinte und ihre Tränen wurde sein Milchshake. Benötigen Sie in Kontakt zu treten? Versuchen Sie, die Kontaktseite.

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