Project Contingency, Halo-Inspired FPS Januar Update Details Anti-Cheats, Karten und Fortschritt

Projektkontinuität ist ein Fan gemacht Halo-Spiel, das einmal auf der CryEngine lief und läuft jetzt auf der Unreal Engine 4. Das Projekt wird in Rechnung gestellt, um alles, was die Fans lieben, mitzubringenHalo und dann einige, um PC.

Wenn Sie sich fragen, ob das legal ist, ja, es ist völlig legal. Microsoft hat Richtlinien für Projekte wie Projektkontinuität, die das Team hinter diesem Fanprojekt verfolgt, um sicherzustellen, dass Fans eine alternative Version von Halo auf dem PC.

Es wird von den Entwicklern gesagt, dass Projektkontinuität wird kostenlos sein und wird immer 100% frei sein, ohne Bedingungen.

Was die Assets betrifft, hat das Team von Project Contingency seine eigenen Assets von Grund auf neu erstellt. Mit anderen Worten, nichts wurde aus irgendwelchen Quellen gerissen oder gestohlen, um den aktuellen Zustand von Projektkontinuität.

In den Spielmodi ist noch kein Kampagnenmodus geplant, aber die Entwicklung des Multiplayers ist in vollem Gange. Es wird jedoch gesagt, dass ein Story-Modus nach dem Start integriert werden könnte, aber die Sehenswürdigkeiten befinden sich derzeit im Multiplayer-Modus.

YouTuber Classyham hat einen kurzen Überblick über Project Contingency, die unten sitzt.

Um die bemerkenswerten Punkte im obigen Video zusammenzufassen, kommen die 20-Levels im Test, aber sechs davon könnten in einer frühen Phase veröffentlicht werden. Frame Rate Caps können auf das Spiel gesetzt werden, wenn die Spieler dies tun. Die Option, FPS freizuschalten, kann durchgeführt werden, jedoch wird die Unterstützung für 200 FPS plus noch nicht erwähnt.

zuletzt, Projektkontingenz ist einfach ein Codename dafür Halo PC-Projekt wird der endgültige Name zu einem viel späteren Zeitpunkt bekannt gegeben. Wenn Sie mit der Entwicklung von Project Contingency und den Entwicklern Schritt halten wollen, können Sie entweder die drittes Q & A Video unten oder oben getroffen projekt-contingency.com.