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2018/02

Mit Deep Sixed können Sie eine Galaxie kartieren und gleichzeitig Ihr Schiff manuell reparieren

Es kommt nicht oft vor, dass man Hardcore-Weltraumsimulationen bekommt. Ich spreche nicht von Weltraumsimulatoren, bei denen Nick- und Rollbewegungen auf Newtons Physik basieren und der Schaden durch Laser durch physikbasierte Starrkörpereffekte widergespiegelt wird. Ich spreche von Hardcore-Simulation, wenn es darum geht, die Funktionsweise von Schiffssystemen zu überwachen und zu verstehen, technische Probleme zu beheben und IT-Probleme mit den Bordcomputern zu beheben.

„Little Red Dog Games“ Tiefes Sixed ist ein Weltraum-Strategiespiel, bei dem es um die Kartierung eines unbekannten Sektors der Galaxie geht. Sie übernehmen die Rolle eines Unternehmenshandlangers, der unfreiwillig zum Vertragsdienst eines Unternehmens eingezogen wird, das in neue Gebiete expandieren möchte. Sie statten Sie mit einer aufstrebenden KI und einem klapprigen Schiff aus, das Sie mit Ihren eigenen beiden Händen reparieren müssen … und mit „Reparatur mit Ihren eigenen beiden Händen“ meine ich wörtlich, dass Sie Schalter umlegen, Röhren anzapfen und Computerkomponenten austauschen und versuchen, Ihr Schiff mit allem, was Sie können, am Laufen zu halten. Dies ist kein Spaziergang durch den Park und Sie werden keinen großen grünen „Reparatur“-Knopf auf einer benutzerfreundlichen Benutzeroberfläche vor sich haben. Wenn etwas kaputt geht, müssen Sie manuell zu diesem Teil des Schiffes gehen und Ihr Bestes geben, um es zu reparieren.

Eine Demonstration des Gameplays wurde in einem Trailer gezeigt, den Sie unten ansehen können.

Neben der Reparatur und der Arbeit als provisorischer Kartograf des MG251-Nebels müssen Sie auch Scans durchführen, feststellen, ob bestimmte außerirdische Arten feindselig sind, und sich unterwegs sogar in Kämpfe verwickeln.

Der Haken an diesem Spiel ist, dass die prozedural generierten Geheimnisse überall verstreut sind Tiefes Sixed Ich habe keine Rückgängig-Schaltfläche. Was auch immer passieren mag, wird passieren. Sie werden mit den Konsequenzen im Guten wie im Schlechten konfrontiert sein.

Während einige Leute vielleicht am Gameplay und Konzept interessiert sind, kann ich mir vorstellen, dass andere sofort einen Blick auf das Header-Bild werfen und genau wissen, was Little Red Dog Games vorhatte, und sofort „Nein“ sagen Tiefes Sixed.

Es ist auch wirklich schade, denn das Konzept war gut, aber sie laufen wirklich Gefahr, mit dieser Entscheidung einen großen Teil ihrer potenziellen Kundenbasis zu verärgern.

Ich bin mir sicher, dass viele Menschen es gar nicht abwarten können, dass diese Phase des Versuchs, Leute zu besänftigen, die keine Spiele spielen, endlich zu Ende geht.

Sie können mehr darüber zu erfahren, Tiefes Sixed durch den Besuch der Dampf-Store-Seite. Das Spiel soll am 8. Februar erscheinen.

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