Wie war der Artikel?

1545520Cookie-CheckNexus Mods erklärt weiter das Vortex Mod Manager System
Nachrichten
2018/01

Nexus Mods erklärt weiter das Vortex Mod Manager System

Nexus Mods sucht einen neuen Mod-Manager und hofft bald, eine Alpha-Version davon zu liefern. Der Mod-Manager wurde entwickelt, um die Benutzer- und Mod-Erfahrungen zu verbessern, und er heißt zufällig Vortex.

Wenn Sie nicht wissen, Nexus Mods begrüßte 1,612,142 neue Benutzer zu Nexus Mods in 2017, die in ein neues Mitglied übersetzt jede 20 Sekunden verbindet. Es wird gesagt, dass über 601,609,165-Dateien heruntergeladen wurden, was jede zweite 19-Datei in 2017 neue Downloads übersetzt.

Jetzt, da wir im Jahr 2018 sind, haben die Nexus Mods-Teams Pläne, einen Alpha-ähnlichen Test für einen neuen Mod-Manager namens Vortex zu veröffentlichen. Laut einem Entwickler namens Tannin, der hinter der Entwicklung von Vortex steht, erklärt er die aktuellen und zukünftigen Pläne für Vortex weiter nexusmods.com.

Insgesamt wird Vortex als etwas Leichtes für Neuankömmlinge bezeichnet, aber für Veteranen ist es nach dem Darkone nur schwer:

"Tannins Aufgabe ist oberflächlich einfach, wir wollen einen Mod-Manager für Nexus-Mods, der Modding für so viele Spiele wie möglich verarbeiten kann und der sowohl für Neulinge einfach zu benutzen ist, als auch alle erweiterten Funktionen beinhaltet (oder unterstützt) von Mod-Managern für Spiele wie Skyrim und Fallout zu erwarten. Einfach auf der Oberfläche, nicht so einfach, wenn man sich daran gewöhnt! "

Im Folgenden finden Sie eine Erklärung für den Fortschritt des Mod-Managers:

"Ich habe gestern ein wenig mit Tannins neuer Version herumgespielt und ich bin wirklich glücklich darüber, wie es aussieht, wie es funktioniert und all die aufregenden Dinge, die wir damit machen können, in die Zukunft zu schauen."

Der Darkone erklärt später, dass ...

"Vortex wird offensichtlich in einem Alpha-Zustand veröffentlicht werden und wir werden nur Leuten empfehlen, es zu benutzen, wenn sie uns helfen wollen, die Software tatsächlich zu testen, und sich nicht vor möglichen Fehlern oder Problemen scheuen kommt von komplett ändern Ihre Mod-Management-Software. Wenn Sie in dieser Phase eine 500 + -Modload-Order-Person sind, die alles fein säuberlich sortiert hat und nichts damit zu tun haben will, dann sind Sie wahrscheinlich nicht die richtige Person für die erste Veröffentlichung von Vortex es sei denn du willst uns helfen, alles zu portieren und richtig in Vortex zu arbeiten! "

Der Darkone fuhr fort zu sagen, dass Tannin gespannt auf Feedback und Fehlerberichte warte und wahrscheinlich hart arbeiten werde, um das Problem so schnell wie möglich zu lösen.

Es ist erwähnenswert, dass das Nexus Mods Team keine Ahnung hat, wie lange die oben genannten Aktionen und / oder Prozesse dauern werden, aber sie sind zuversichtlich, dass sie aus vergangenen Fehlern gelernt haben, damit Vortex nicht für immer in einem Alpha-Zustand bleibt.

Das Team merkte an, dass sie in der Vergangenheit verschiedene Projekte für Nexus Mods und NMM intensiv erforscht haben, so sehr, dass sie nur wenige Wochen von der Einführung eines vollwertigen Mod-Pack-Systems entfernt waren, bevor es eingemottet wurde.

Wenn du dich über das alte NMM-System informieren willst und was vor dem Mottenball passiert ist, kannst du weiter zu einem reddit Post vom Darkone über NMM und Vortex gemacht.

Wenn Sie sich fragen, was das Team im Hinblick auf die Virtualisierung bisher beabsichtigt hat, können Sie ihre Pläne über a lesen Mai 10th, 2017 Post unten:

Robin: Ich denke, wir beide wissen, dass die größten Fragen, die wir in Bezug auf Vortex bekommen haben, in Bezug auf die Virtualisierung waren und wie Vortex Dateien auf den Festplatten von Menschen handhaben und speichern wird. Wird Vortex die Virtualisierung nutzen?

 

Tannin: Ja tut es.

 

Ich weiß, dass die Leute - oft sehr stark - eine Meinung zu dem Thema haben, also bitte ich Sie, meine Gründe zu lesen, bevor Sie zu den Kommentaren gehen.

 

In der ersten Version von Vortex wird die Virtualisierung über Links (symbolische oder harte Links) implementiert, ähnlich wie bei NMM v0.6. Wir haben die Tür offen gelassen, damit wir verschiedene Ansätze implementieren können (zB die usvfs-Bibliothek von Mod Organizer), aber zu diesem Zeitpunkt denke ich nicht, dass es eine "keine Virtualisierung" -Option geben wird.

Robin stellt später eine Frage über die Verwendung von Virtualisierung und warum es gegenüber der alten Methode, Mod-Dateien einfach in das Spielverzeichnis zu extrahieren, bevorzugt wird. Tannins Antwort liegt unter:

Tannin: Das Verwalten von Mods ohne Virtualisierung ist langsamer, benötigt mehr Platz auf Ihrer Festplatte und hat eine Menge versteckter Komplexität, die es sowohl fehleranfälliger als auch mehr zu implementieren macht (dies bedeutet "weniger Funktionen pro Zeit" für diejenigen unter Ihnen, die) kümmern sich nicht um die Schmerzen eines Programmierers) und schwerer zu verstehen.

 

Robin: Ist die Virtualisierung mit Performance-Kosten verbunden?

 

Tannin: Für harte Links: nein, keine, null.

 

Für symbolische Links: praktisch keine. Ich bezweifle, dass du es messen kannst und ich kann garantieren, dass du es nicht bemerken wirst.

 

Robin: Einige Benutzer haben berichtet und sich darüber beschwert, dass ihre benutzerdefinierten Mod-Backups doppelt so groß sind wie sie aufgrund der Virtualisierung sein sollten. Was ist die Lösung dafür?

 

Tannin: Bessere Backup-Software Ernsthaft, es gibt keine Entschuldigung dafür, dass eine Backup-Lösung nicht mit Links richtig umgehen kann.

 

Aber als Alternative, lasst mich noch einmal auf die "clean" -Option verweisen, die alle Mods entfernt. Sie können dies tun, bevor Sie das Backup erstellen, und dann lassen Sie Vortex anschließend erneut bereitstellen. Dies ist eine sichere Operation und wird wahrscheinlich weniger als eine Minute dauern.

Schließlich liefert Tannin das erwartete oder vorläufige Datum, wie lange der Vortex-Build in Alpha bleiben wird:

Tannin: Mein aktueller Plan ist es, innerhalb eines Monats, vielleicht 6-Wochen, eine frühe Alpha-Build in den Händen einer begrenzten Gruppe von Testbenutzern zu haben.

 

Abhängig von ihrem Feedback sollten wir irgendwo zwischen 1-3 Monaten erwarten, Bugs zu beheben, nach denen ich denke, dass wir ein öffentliches Alpha veröffentlichen können.

Sie können mehr über Vortex und die Nexus Mods Team Pläne für das Jahr 2018 lesen, indem Sie nach oben schlagen nexusmods.com.

Weitere News