Need For Speed: Payback Online Kostenloser Roam-Modus kommt bald
Need for Speed ​​Payback freie Durchfahrt

Ghost Games 'Frostbite-powered Renntitel, Need For Speed: Rückzahlung, stotterte und ging von der Startlinie wie ein Gasy Mule im Kentucky Derby, aber das bedeutet nicht, dass Electronic Arts und Ghost Games damit fertig sind.

In der Tat, der Beamte Need For Speed Twitter-Konto angekündigt, dass für die 2018 Neujahrsfeier, Gamer wäre in der Lage, an einem kommenden kostenlosen Update mit einem Open-World-Free-Roam-Modus für den Online-Multiplayer von Need For Speed: Rückzahlung.

Dies wird sich im Wesentlichen ändern Need For Speed: Rückzahlung in eine quasi-Neuvorstellung von Need for Speed ​​World, der MMO-Renntitel, den Black Box Games vor fast einem Jahrzehnt entworfen hatte. Das Studio wurde nur ein paar Jahre nach dem Start von Need for Speed ​​Worldund damit den lang andauernden Black Box Games in 2013 ein Ende setzen.

Mit dem Online-Free-Roam-Modus in Need For Speed: RückzahlungDie Spieler können frei durch die Spielwelt fahren, mit anderen Spielern interagieren und einige der Fahrgeschäfte ausprobieren. Dies ist im Grunde, wie der Welt-Hub eingerichtet wurde Need for Speed ​​Worldmit Spielern, die frei herumfahren, Autos ausstrecken oder sogar andere Spieler zu 1-on-1 Rennen oder Gruppenläufen herausfordern können.

Details zum kostenlosen Online-Roaming-Modus für Need For Speed: Rückzahlung sind aber schlank. Alles was wir wissen ist, dass es ein kostenloses Update für PS4, Xbox One und PC Benutzer, und dass es dem Multiplayer ein bisschen mehr Würze hinzufügen sollte.

Das Spiel selbst endete in der explosiven Gegenreaktion der Gaming-Community zu Premium-Loot-Boxen in AAA-Spielen, vor allem, wenn Star Wars: Battlefront II wurde für das Feature absolut gehämmert, und Need For Speed: Rückzahlung Auch für die Premium-Lootboxen gab es einen Rückschlag.

Ich bezweifle, dass ein Free Roam-Modus alle Probleme des Spiels lösen wird, aber wir werden sehen, wie gut es funktioniert, wenn Ghost Games und EA ein Veröffentlichungsdatum für das Feature finalisieren.

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