GTFO Debut Trailer enthüllt atmosphärisch intensiven Co-op Shooter

GTFO

10 Chambers Collective ist ein kleines 10-Personenteam (es war acht, als sie das Spiel bei The Game Awards 2017 debütierten) und arbeitete an einem vierköpfigen, kooperativen, storybasierten Überlebensspiel, das wie ein Mix aus Das Ding bzw. unter Aliens.

Der Name des Spiels wird entsprechend aufgerufen GTFO.

Das schwedische Studio wird von Ulf Andersson geleitet, einem Alaun von Overkill Studios. Payday 2.

Aber das ist nicht nur ein sinnloser Schütze. Adam Gascoine, der Schriftsteller für GTFO, erklärt in der Pressemitteilung…

„Die Erzählung von GTFO fördert die Erforschung und Entdeckung. Je mehr du eine Figur spielst, desto mehr lernst du über sie - wie sie als Aasfresser endeten, die versuchten, in dieser grausigen und verstörenden Unterwelt namens The Complex zu überleben. “

Der Trailer ist zwei Minuten Film- und In-Game-Spiel. Sie können sehen, wie es unten aussieht.

Der Trailer ist wirklich sehr gut zusammengestellt.

Der Aufbau ist, dass dieses Team den Weg in den Komplex findet. In erster Linie muss ich sagen, dass die Beleuchtung hier perfekt ist… absolut perfekt.

Das zurückhaltende Licht, das verwendet wird, um diese mysteriöse Atmosphäre über den Komplex zu erzeugen, wird mit technischer Meisterschaft ausgeführt. Die Kulisse mit Dithered-Fog-Effekten zu füllen, trägt ebenfalls zu der Atmosphäre bei, die 1980s Horror-Atmosphäre ausstrahlt, die es in so vielen Low-Budget-Filmen gab.

Das erste, was mir in den Sinn kam, war "so ist ein Aliens Spiel sollte angezündet werden ".

Es gibt viele Sequenzen, in denen wir durch das Licht, das durch die Korridore und Lagerräume führt, einen leichten Abfall bekommen, so dass jede Ecke, jeder Tunnel, jeder Durchgang immer beängstigender wird, wenn sie sich mit Horden füllen oder sich wundern was wird als nächstes aus der nächsten Ecke herauskommen.

GTFO - Tentakel Monster

Tatsächlich passiert das buchstäblich in einer der Szenen am Ende, in denen der Spieler durch einen Tunnel mit gewölbten Gürteln läuft, um sich dann umzudrehen und sich mit etwas zu konfrontieren, das wie ein Eldritch-Tentakel aussieht. Viele Gamer und Science-Fiction-Fans werden schnell erkennen, dass es sich um einen Facehugger aus der Welt handelt Fremd Franchise.

Laut Ulf Andersson, Gründer von 10 Chambers Collective, spielen die Atmosphäre und die Umgebung die unvorhersehbare Natur des Spiels und die Ergebnisse mit dem Thema Horror aus. Es geht nicht nur darum, eine Show auf die Beine zu stellen, sondern auch darum, die Spieler mit thematischen Elementen und bloßen Fingerspitzengefühl zu beschäftigen und gemeinsam mit Ulf…

„Die Unvorhersehbarkeit und Wiederholbarkeit von GTFO ist im Genre der Koop-FPS konkurrenzlos - Sie und Ihre Teamkollegen werden niemals wissen, wie Sie sich verhalten oder wo die Monster sind. Sie müssen alle Werkzeuge verwenden, die Ihnen zur Verfügung stehen, und wirklich auf dem Laufenden sein, um den größtmöglichen Vorteil zu erzielen. “

Ich war in letzter Zeit nicht zu geneigt, auf Koop-Spiele oder reine Multiplayer-Spiele umzusteigen. Ich spiele heutzutage nur noch gelegentlich auf dem Switch, aber ich muss Kredit geben, wo Kredit fällig ist ... um ein kleines Team zu sein, das an diesem Spiel arbeitet, sieht der Debüt-Trailer super beeindruckend aus.

Sie können mehr darüber zu erfahren, GTFO, die in 2018 auf Steam veröffentlicht werden soll, durch den Besuch der offizielle Website.