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2017/12

Leitartikel: EA und DICE haben ein Problem mit Ereignissen und der Verfolgung des Fortschritts

Das ist ein Problem, das ich gerne außer Acht gelassen hätte, aber ich denke, dass das größte Problem darin besteht, dass wir es hier mit einem Triple-A-Unternehmen zu tun haben, das immer wieder die gleichen Ausreden vorbringt, und das über mehrere Spiele hinweg. Wissen Sie, was das für ein Problem ist? Ereignisse und Fortschrittsverfolgung.

Bevor ich näher auf die Situation eingehe, weiß ich, dass es eine lange Liste von Problemen gibt, auf die Sie und ich uns in Bezug auf EA einigen können. Das gleiche Konzept gilt für DICE. Ein Problem, das EA- und DICE-Spiele ohne Sinn und Zweck überschwemmt und sich negativ auf das Gameplay auswirkt, ist jedoch die mangelnde Kommunikation über Ereignisse und die Verfolgung des Fortschritts.

Wenn du jemals gespielt hast Battlefield 1 Während der Veröffentlichungstage werden Sie wissen, dass es sich im Kreis drehte Battlefield 4 des starten, tat es aber BF1 Brauchen Sie wirklich neun bis zehn Monate, um einen fehlerhaften Fortschritts-Tracker zu erhalten, der Spieler im Spiel vor einem schlecht implementierten Ereignis warnt?

Der Grund dafür, dass genau dieses Thema zur Sprache kommt, ist, dass das Thema in Bezug auf das Kontroverse erneut aufgetaucht ist Star Wars Battlefront 2 von EA und DICE.

Aufgrund eines Ereignisses, das nicht vollständig richtig erklärt wurde, ist eine Menge Verwirrung entstanden, die einige Leute wie YouTuber verwirrt Quinn Knight. Ich sollte beachten, dass Quinn ein Hardcore-Fan aller Dinge ist star Wars (Einschließlich SWBF2), aber er ist sogar so weit gekommen, die Praktiken von EA und DICE in Bezug auf die Zukunft von in Frage zu stellen Star Wars Battlefront 2.

https://youtu.be/kG3UKd4n0jQ

Der entscheidende Faktor hinter dieser ganzen Sache ist, dass EA und DICE unabhängig davon, ob das Event pünktlich stattfand oder nicht, es nicht allgemein bekannt gegeben haben, damit Fans und Spieler gleichermaßen wissen, was was ist.

Ein weiteres Problem besteht darin, dass dieses vage Fortschrittssystem ein Hauptargument der Community-Mitglieder war Battlefield 1, was immer noch plagt Star Wars Battlefront 2'S neueste Die letzten Jedi Ereignis.

Die Sache, die ich hier frage, ist, wohin die ganze Zeit geht, wenn Star Wars Battlefront 2 Hatte ein erstes Spiel als Basisplattform und EA und DICE haben eine lautstarke Community, die schon immer richtige Ereignisse und Fortschritte wollte, die ohne Störungen verfolgt werden?

Zum jetzigen Zeitpunkt gibt es keine Entschuldigung dafür, dass die beiden Multiplayer-Spiele von EA und DICE, Battlefield 1 und Star Wars Battlefront 2, habe so viele Multiplayer-Probleme bezüglich des Fortschritts und der Verfolgung von Ereignissen.

Ich weiß, dass einige Fans und Nicht-Fans Probleme mit dem Einzelspielermodus, den Mikrotransaktionen, dem Balancing und der allgemeinen Vorgehensweise haben, die EA vorantreibt, aber dieses anhaltende Problem in der Mischung scheint überhaupt nicht zu helfen.

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