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1525150Cookie-CheckDestiny 2: Bungie verspricht nach dem Skandal bessere Belohnungen (aber keine XP).
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2017/12

Destiny 2: Bungie verspricht nach dem Skandal bessere Belohnungen (aber keine XP).

Bungie geriet in Schwierigkeiten, als seine engagiertesten Spieler erkannten, dass die Entwickler es waren Aneinanderreihen mit einem XP-Scaler um zu verhindern, dass Hardcore-Grinder die XP erhalten, die sie rechtmäßig verdient haben. Viele erkannten, dass es sich wahrscheinlich um einen Trick handelte Das Schicksal 2 des Die meisten eingefleischten Fans sollten mit dem Grinden aufhören und sich mit dem Kauf von XP-Töpfen oder Cash-Shop-Währung begnügen, um die gewünschten Gegenstände freizuschalten. Nun, Bungie hat sich vielmals entschuldigt und nun versprochen, die Belohnungen für engagierte Spieler zu erhöhen Destiny 2.

Echte Erfolge berichtet, dass Bungie ab dem 5. Dezember verbesserte Belohnungen einführen wird Destiny 2 Spieler.

Die Updates für das Spiel werden zwischen dem 5. und 12. Dezember verfügbar sein. Alles, was es zu diesen Terminen nicht in diese Updates schafft, wird in ein Update Anfang 2018 verschoben.

Das Änderungsprotokoll für das kommende Update listet eine neue Waffenstufe namens „Masterworks“ auf, die Statistik-Tracker, Tooltips und neue Bildschirme mit Gegenstandsdetails enthält. Außerdem werden verbesserte Händlerbelohnungen sowie Rüstungsornamente verteilt.

Spieler, die Prestige-Aktivitäten abschließen, erhalten auch bessere Anreize, und diejenigen, die Strikes, Abenteuer und das Abschließen von „Lost Sector“-Herausforderungen wiederholen, erhalten bessere Belohnungen.

Bungie gibt außerdem an, dass es Abbruchstrafen für diejenigen geben wird, die Pflichtspiele aufgeben, und bessere Anreize für diejenigen, die Crucible-Matches abschließen.

Sie erwähnen, dass sie Spieler im Update vom 12. Dezember mit mehr legendären Drops und mehr Rüstungsornamenten belohnen und mehr Kontrolle über die Spielerbelohnungen erhalten. Abgerundet wird der Beitrag mit weiteren Versprechungen für weitere Updates, in denen Bungie erklärt …

„Mit der Veröffentlichung von Curse of Osiris und dem Beginn von Staffel 2 können Sie eine vollständige Suite von Patchnotizen erwarten, die alle oben beschriebenen Änderungen sowie zusätzliche Gameplay- und Sandbox-Tuning-Änderungen, die das Team vornimmt, dokumentieren um Destiny 2 zu verbessern. Wir werden außerdem bald Details zum Pre-Load- und Starttag sowie eine Roadmap für unsere Inhalte der zweiten Staffel bereitstellen, zu denen auch The Dawning Mitte Dezember gehört.“

Eine Sache, die Sie in den Patchnotizen nicht finden werden, ist etwas, das sich mit XP-Skalierung, XP-Gewinn, XP-Prozentsätzen oder XP-Belohnungen befasst.

Bungie verwendet schlau die Formulierung „Belohnungen“ und spricht später in den Patchnotizen über Verbrauchsmaterialien, Ornamente, Waffen, Mods, Drops und Ruf. Allgemeine XP werden nie erwähnt, was ein merkwürdiges Versäumnis ist, wenn man bedenkt, dass der ganze Aufruhr um den Skalierungsskandal damit zu tun hatte, dass den Hardcore-Spielern die XP gekürzt wurden.

Darin heißt es nicht, dass der XP-Gewinn im Verhältnis zu den von Ihnen abgeschlossenen Events und/oder Aktivitäten steht. Eine so einfache Zeile scheint in der langen Liste der Änderungen, die am 5. oder 12. Dezember anstehen, oberste Priorität zu haben, aber sie ist nirgendwo zu finden.

Im Blogbeitrag zum Bungie Website, Luke Smith und Chris Barrett erklären im Grunde, dass sie immer noch Gespräche über XP-Skalierung führen, schreiben …

„Wir sehen bereits, dass der neu angepasste Wert von 160 XP pro Level dazu führt, dass das Leveln für einige Aktivitäten zu langsam ist, und wir haben damit begonnen, Daten zu sammeln und die XP-Verdienstraten neu zu kalibrieren, um sie so schnell wie möglich zu verbessern.

 

„XP-Boosts, darunter sowohl Verbrauchsgegenstände als auch passive Boni wie der Well Rested 300 %-Bonus, wurden immer nach diesem System angewendet und führten nie zu einer vorzeitigen Verlangsamung der XP. Sie sollten durch die Deaktivierung dieses Systems unverändert bleiben und bieten weiterhin die angegebene Erhöhung des XP-Gewinns.

 

„Erwarten Sie von unserem Team viele Gespräche zu diesem Thema, da die XP-Belohnungen aktualisiert und wieder an die Erwartungen der Spieler angepasst werden.“

Sie führen also immer noch „Gespräche“ über die XP, anstatt sie einfach zu normalisieren?

Es ist bizarr, dass etwas, das serverseitig leicht optimiert werden kann, so viel Diplomatie und politisches Geschick erfordert, anstatt den Spielern nur Spiel und Spaß zu ermöglichen. Es ist bemerkenswert, dass diese Gaming-Generation von Entwicklern und Publishern geprägt ist, die die Notwendigkeit der Gier über den Spaß und die Unterhaltung ihrer eigenen Kunden hinaus stellen.

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