Legend Of Zelda: BOTW ist das Spiel des Jahres ... Gott sei Dank

Die Legende von Zelda GOTY

SJWs in den Medien haben kontrolliert, was Menschen in der letzten halben Dekade sehen, hören und denken. Sie haben Nachrichten verfälscht, Empörungskultur geschaffen und versucht, viele Leben auf der Grundlage von Unwahrheiten und Sophismen der Opferheit zu ruinieren. Diese Art von soziopolitischem Tumor verbreitete sich aus der gesamten Medienlandschaft und schaffte es sogar, die enthusiastischen Medien der Spieleindustrie zu lähmen. Glücklicherweise lähmte dieser Tumor nicht die Game Awards 2017 (zu viel) und The Legend of Zelda: Breath of the Wild schaffte es, das Spiel des Jahres für 2017 zu werden.

Der Wettbewerb bestand aus einem anderen Nintendo-Titel, Super Mario Odyssee, Horizont: Zero Dawn, Persona 5 und SpielerUnknown's Schlachtfelder.

Geoff Keighley gab die Ehre, die Nominierten zu verkünden, die einem Symphonieorchester folgten, das durch jedes der nominierten Titelsongs spielte, und glücklicherweise, The Legend of Zelda: Breath of the Wild gewonnen.

Ich roch nicht ganz danach Breath of the Wild, aber ich war definitiv dagegen Horizont: Zero Dawm und SpielerUnknown's Schlachtfelder. Seien wir ehrlich, Blueholes Multiplayer-Titel ist immer noch ein unvollendetes Durcheinander. Es ist peinlich zu sagen, dass das beste Spiel des Jahres ein unfertiges ist.

Allerdings wäre es noch schlimmer gewesen, wenn ein Spiel wie Horizon gewonnen, einfach weil es alle richtigen gesellschaftspolitischen Checkpoints getroffen hat. Dies hätte bewiesen, dass alle Richter stark von der Agenda der sozialen Gerechtigkeit beeinflusst waren.

Bemerkenswerterweise bedeutet dies, dass die Mehrheit der 50-Branchenexperten, Journalisten und Content-Einflüsse anscheinend die SocJus Kool-Aid nicht getrunken haben und entschieden haben, für ein Spiel zu stimmen, das auf seinen Verdiensten und nicht auf seiner politischen Botschaft basiert. Es ist ein deutlicher Schritt nach dem 2014-Debakel, bei dem Spieljournalisten den Wagen umkreisten und unethische Praktiken verteidigten, wie zum Beispiel positive Berichterstattung im Austausch für Sex, weil Ethik im Journalismus war vielen Journalisten nicht wichtig.

Andererseits hat Keighley erwähnt, dass die Teilnehmer, die Einfluss auf die Wahl hatten, aus der ganzen Welt kamen, so dass es wahrscheinlich war, dass Fachleute aus Japan, China, Südkorea, Polen und Südamerika die Entscheidung von dieser Entscheidung abwichen Horizon: Null Dämmerung Angesichts der Tatsache, dass amerikanische, britische, australische, deutsche, italienische und spanische Spieljournalisten sich nach links lehnen.

Andererseits haben auch YouTuber und Stremer eine große Rolle bei der Beeinflussung der Abstimmung gespielt. Du kannst nur wirklich auf Twitch oder YouTube in der Spiele-Abteilung populär werden, wenn du entweder wirklich charismatisch oder wirklich gut in Spielen bist, und SJWs sind auch nicht. Es ist also möglich, dass Einflüsse aus Amerika, Großbritannien, Australien, Deutschland oder Rumänien die Abstimmung von den Spielen, die das GOTY nicht verdient haben, und näher zu den Spielen, die es getan haben, da YouTuber und Streamer tatsächlich spielen können, weggedrängt wurden Videospiele.

Am Ende waren viele Hardcore-Spieler besorgt, dass Horizon: Null Dämmerung In den Kategorien, in denen es nominiert wurde, würde Net clean fegen, aber glücklicherweise gewannen die meisten der verdienenden Spiele die Preise, die sie haben sollten, besonders Cuphead. Obwohl ich kein großer Fan davon bin Die Legende von ZeldaIch bin nur froh, dass 2017 nicht das Jahr der SJW war, als es um die Game Awards ging.