US-Gesetzgeber sagt, dass es Zeit ist, gegen räuberische Beutekisten vorzugehen

Erst letzten Monat begannen die Staatsvertreter Hawaiis mit Ermittlungen wegen räuberischer Loot-Boxen wegen EA und DICE Star Wars Battlefront 2. Der demokratische Repräsentant Chris Lee war sehr vehement über die Situation und scheint die Sache ernst genug zu nehmen, um ein neues Video namens "Time To Step Up" zu machen.

Vor nicht allzu langer Zeit kommt ein Video von Lee, in dem er erklärt, dass weit mehr getan werden kann, als nur eine "Situation" in Bezug auf räuberische Loot-Boxen und Mikrotransaktionen zu "untersuchen". Der US-Gesetzgeber will auch Minderjährigen den Zugang zu Videospielen mit "Glücksspielmechanismen" verbieten, die eine "prozentuale Chance" haben, einen Gegenstand mit echtem Geld zu bekommen.

Mit anderen Worten, Teilnehmer / Käufer, die Spiele mit diesem Inhalt spielen möchten, müssen 21-Jahre alt oder älter sein, um dies zu tun.

Darüber hinaus würde dieses Verbot nicht auf physische Kopien von Spielen, sondern auch auf digitale Spiele angewendet werden. Das bedeutet, dass Spiele, die Premium-Loot-Boxen enthalten, die digital verfügbar sind, für Leute unter 21 nicht zugänglich sind, was bedeutet, dass Plattformen wie Steam mit dieser Rechnung kooperieren müssten.

Das neue Video auf Lees YouTube-Kanal Diskutieren räuberische Loot-Boxen sitzt unten für Sie zu überblicken:

Für diejenigen, die aus der Schleife ausgeschlossen sind und keine Ahnung haben, welche Probleme mit Loot-Boxen im Laufe der Jahre aufgetreten sind, gibt es ein gutes Beispiel für zwielichtige Praktiken in Bezug auf diese Kisten in Form von Battlefield 1 des Wüste Goldhaut.

Viele Leute sagen den Leuten oft, dass sie keine Loot-Boxen kaufen sollen, aber in BF1 war das System sehr unkompliziert und am Anfang ohne echtes Geld. Das Loot-Box-System hat sich im Laufe der Zeit gewandelt und hat insofern viel durchgemacht, als es ein riesiges kontroverses Problem verursacht hat.

Das alte System sah Spieler, die ein paar "Superior Battlebacks" eröffneten und schnell das bekommen, was sie wollten, bis Januar 1st, 2017 rollte. Der problematische "Desert Gold Scandal" und die Bösartigkeit von EA und DICE können dank LevelCapGaming.

Das Problem mit dem Obigen ist, dass die Entwickler die Dropraten ohne eine angemessene Offenlegung ändern können und müssen, dabei naiv spielen und den ganzen Weg zur Bank lachen:

Die Diskussion darüber, ob Loot-Boxen und Mikrotransaktionen eine Form des Glücksspiels darstellen, ist noch nicht abgeschlossen. Was halten Sie davon, dass die Loot-Boxen von der Regierung reguliert werden?